タイトル:✅海星(かいせい) キャラクター名: 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:15 MP:12 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  15  12  14   9  14  14  16  15  12 成長等                    +3 他修正 =合計=  12  15  12  14   9  14  17  16  15  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      53%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 50%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前     現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》    20%  ●《機械修理》50%   《重機械操作》1%  《乗馬》    5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦(宇宙船)》1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 20%  《ナビゲート》 10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前     現在値 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値  《言いくるめ》 5%    《信用》     15%  ●《説得》       50%  《値切り》   5%    《母国語(日本語)》80%   《ほかの言語(英語)》22%  《???の言語》50%   《》       %    《》         % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%   ●《化学》 11%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》31%   《心理学》5%  《人類学》    1%   ●《生物学》    11%  ●《地質学》31% ●《電子工学》   31%  ●《天文学》    31%   《博物学》10% ●《物理学》    61%   《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 107 ごぼ天が好き 5-03:失敗は発明の母・・・あなたは失敗から学ぶことを信条としている。              技能ロールに「96」以上の目を出して「失敗」した際、ただちに特別な成長ロールを行う。              失敗すれば0ポイント、成功すれば1ポイントの技能ポイントを得る。 1-09:一族伝来の宝物・・・絵画、書物、武器、家具などの個人的な宝物で、探索者やCPにとって特別な価値を持つ品を所有している。              宝物は、魔術的な価値を持つAFかもしれない。 > **HO2 通信士** 君は6歳〜12歳の間にとある人物と出会っている。 PLは『とある人物』とHO2が出会った年齢を前述の範囲内で自由に設定すること。 『とある人物』についての記憶は朧げであり、その容姿や性格がどのようなものであったかは殆ど覚えていない。 しかしその人物が自身の年齢より"大人"であったことだけははっきりと覚えている。 君は幼い頃、何らかの理由で周囲から孤立していた。 こちらの理由についても、PLはKPの許す限り自由に設定して良い。 ひとりで孤独を抱えていた中、出会ったのが『とある人物』だ。 『とある人物』はある日突然君の前に現れ、君の秘密基地であった廃神社であらゆる知識を君に授けた。 その知識は主に宇宙に関するもので、当時の君が想像もし得ない輝かしい可能性は君の傷んだ心を癒した。 君はそのことがきっかけで宇宙に興味を持ち、『とある人物』を自身の大切な存在として宇宙飛行士を志すようになったのだ。 しかし、ある日を境にその人物は君の前から姿を消した。 その理由は探索者次第だが、自身に夢を授けた『とある人物』を君は探している。 > **HO2に対して** ・君はHO1の言葉が理解出来る唯一の存在である。君には分からないが、周囲の話を聞くと「多少の会話は可能だが時々意味不明な言動をとる」とのことだ。しかし、君は自身に懐くHO1のことを少なからず好意的に思っている。 ・HO1に対する感情の形は問わない。恋情、友情、愛憎等様々だろう。しかし、その形には必ず『好意』が含まれていること。 > **探索者作成ルール** ・能力値は通常の探索者作成ルールに則って設定する(年齢によるステータス制限等は無し)。 ・探索者は宇宙飛行士を志しているため、以下の技能を職業技能として取得可能である。ただし取得数は最大8つまで。 回避/図書館/機械修理/操縦(宇宙船)/跳躍/電気修理/その他の言語(英語)/コンピューター/地質学/電子工学/天文学/物理学/その他関心のある技能一つ ・探索者は上記の技能に加え、特殊技能《???の言語》を必ず取得する。《???の言語》の初期値は50であり、それ以上ポイントを加算するかは任意である(上限は80)。加算する場合は興味ポイントから取得すること。 > **ステータス補正** ・INTの値に+3 (上限を超えることは不可) ・《操縦(宇宙船)》に+50のボーナス ・全ての科学技能に+10のボーナス > **推奨技能** 《操縦(宇宙船)》を中心とした行動技能 . ■簡易用■ () 職業: 年齢: PL: STR:12  DEX:14  INT:17 アイデア:85 CON:15  APP:9  POW:12  幸 運:60 SIZ:14 SAN:99 EDU:16 知 識:80 H P:15  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:210 個人技能点:65) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]