タイトル:猿猴 キャラクター名:猿猴 職業:軍人 年齢:30 / 性別:男 出身:C国 髪の色:灰 / 瞳の色:灰 / 肌の色:黄色人種の色白 身長:185 体重:67 ■能力値■ HP:15 MP:13 SAN:65/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10  14  13  14   9  15  18  16  15  13 成長等                        1 他修正 =合計=  10  14  13  14   9  15  18  17  15  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      78%  ●《キック》  75%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%  ●《ライフル》   85% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》80%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 66%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》85%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 60%  ●《目星》  45% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前      現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》70%   《重機械操作》  1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(軍事作戦)》85%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》   10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》       % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称          成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 ファイティング・ナイフ   50 1D4+2+db タッチ     1       15 / AKM             85 2d6+1    90m  2or連射   30   12 / 故障00 軽防弾ベスト                                / 技能-5 / 装甲6 ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 携帯端末           1   0   スマホ ドッグタグ          2   0   自分の物と同僚の物 写真             2   0   家族写真と、入隊当時の写真。身元不明遺体になるのを避ける為。 ライフル(AKM)        1   0 ファイティング・ナイフ    1   0 財布             1   0   クレカや金銭類 ライフルの銃弾        1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: クトゥルフ2015 ※自衛官ベース(陸上自衛官) 職業技能:応急手当、回避、隠れる、サバイバル(山または砂漠)、任意の近接技能、任意の火器技能 +次の技能から2つ選択:機械修理、忍び歩き、水泳、登攀、ほかの言語、パラシュート、重機械操作、砲 特徴表: 3-04:戦士・・・周囲の物は全て武器だと考えている。         あらゆる<近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)>技能の基本成功率が50%となる。 1-07:勉強家・・・あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。また、EDUによる年齢の下限は適用されない。 富裕層に生まれ育ち、全てが順風満帆の人生。その所為か、早々人生に退屈を感じる。 幼少期から他人が自分の思い通りに動く様子を、パズルゲームの様に楽しんでいた。 自分が言った通りにした人間が上手くいけば感謝され、言った通りにしなかった人間も後々言うことを聞くようになり、思い通りに動かすことが出来る。 人間を駒の様に配置し、思う通りになる(成功させる)ことが好きで無駄が嫌い。 敵味方関係無く頭の良い人間が好きで、頭の悪い人間は嫌い。 その実、面白い事が好き。全く合理的ではないし無駄しかなくても、面白ければそれはそれで良い。 そう思える様になったのは、軍隊に入隊した時の同僚のおかげ。 死刑囚になったことに関しては特に何も思っておらず、仕方が無いとしか。 軍人になった時点で人を殺す覚悟があり、今まで自分の作戦によって部下も敵も殺してきたのだから今更「死ぬのは嫌だ」という気持ちは無い。 全てを一人の責任にして逃れようとする人間の心理も理解出来る が、安全圏にいると思っているカス共を少しくらいは道連れにしたとしても罰は当たらないだろ、という気持ち。 愛国心等無い。家族は猿猴を置いて他国に亡命途中襲撃されて死亡。 軍人になって以降、死んだ同僚や家族の姿を夢に見る。 ■簡易用■ 猿猴(男) 職業:軍人 年齢:30 PL: STR:10  DEX:14  INT:18 アイデア:90 CON:14  APP:9  POW:13  幸 運:65 SIZ:15 SAN:99 EDU:17 知 識:85 H P:15  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]