タイトル:ヒガサ キャラクター名:日暈(ヒガサ) 年齢: 性別:ない 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:8 Lv ワークス :廃棄物A スタイル:オルガノン ■能力値■ HP:113 MP:74      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  12  11  10   8  10   9 作成時    3   0   0   0   2   0 →/5点 成長等    7   7      7 その他 =基本値=  22  18  10  15  12   9 スタイル   2   2   2   0   0   0 他修正 =合計=    9   8   5   5   4   3 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》              命中 /威力                    /射程                    /MC/コスト                   /効果など 《《完全顕現1》》          0  /                      /                      /○/                      / 《踏み込み+敵を討つ》        4d+12/                      /                      /FW/10                     / 《│----以下内訳--------》      0  /--------------------------------------------/--------------------------------------------/ /--------------------------------------------/ 《└武器:日本刀》          0  /                      /                      / /-                      / 《└武器熟練:刀》          0  /                      /                      / /                      / 《└真体顕現5+完全顕現1》      0  /                      /                      / /                      / 《└踏み込み》            0  /                      /                      / /3                      / 《└●我が姿は敵を討つ》       0  /                      /                      / /4                      / 《└装具者:武器の印5》       0  /                      /                      / /                      / 《└装具者:光炎の印》        0  /                      /                      / /                      / 《└装具者:オーソドックススタイル1》0  /                      /                      / /                      / 《│----命中補正-------》      0  /                      /                      / /                      / 《└●我が姿は変幻なり》       0  /                      /                      / /3                      / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /2d+8 / /   / ■装備■ =武器=         重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考 日本刀(AF137)    7    3d+8 5 3   0  攻撃は【筋力】参照 └擬人化体:武具Lv1     0   2 2      攻撃力+[Lv*2]、ガード値+[Lv+1](済) 合計         7       7 10 =防具=      重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 日本刀(AF137)                                  -1  -1 └伝家の宝具Lv1                                 1   1   行動修正と移動修正+Lv(最大0)(済) 他修正 合計       5   0   0    7     6     6    1    -1  15  22  =5sq ■所持品■ 名称        重量 備考 アクセサリ(AF135) 1 治療キット     4   メジャー/0Sq。HPを[〈治療〉達成値]点回復 気付け薬      4   メジャー/0Sq。MPを2D点回復する。 毒消し       2   マイナー/0Sq。強度30までの毒を回復する。           0 MPP        2           0 =所持品合計=     13 =装備合計=      12 = 重量総計 =     25 / 44 ■特技■ 《特技名》         SL/タイミング      /判定         /対象         /射程         /コスト        /制限         /MC/効果など 《●=装具》        1 /           /           /           /           /           /           /○/ 《擬人化体:武具》    1 /常時         /自動成功       /-           /-           /-           /-           /○/「日本刀(AF137)」本体とし、攻撃力+[Lv*2]、ガード値+[Lv+1](済)。〈専門知識:ヴェリア界〉をLv3に。 《真体顕現》       5 /セットアップ     /自動成功       /自身         /-           /6(7-1)        /-           /○/R間、本体装備者のダメージ+(Lv)、本体で行う命中判定達成値+2。 《装具の主》       1 /戦闘前/イニシアチブ  /自動成功       /単体☆        /0Sq☆         /2(3-1)        /-           /○/同意した対象に本体を装備させる(AF146)。マイナーアクションで解除可能。効果中、対象は「種別:装具」の特技を自身が取得しているかのように使用可能。(今回CPに限り戦闘前に宣言可能) 《呪われし宝具》     1 /常時         /自動成功       /自身         /-           /-           /-           /○/《装具の主》効果中、対象が行うあらゆるダメロ+[Lv+1]D。ただしその対象に攻撃がクリティカル命中した場合、G値と防御力を0としてダメージを算出。 《器我一体》       1 /イニシアチブ     /自動成功       /単体☆        /0Sq☆         /天運2         /S1          /○/本体を装備中の対象に、即座にメインプロセスを行わせる。行動済みにならない。シーン1回まで。 《●我が姿は敵を討つ》  1 /メジャー       /武器         /単体         /武器         /4(5-1)        /-           /FW/武器攻撃。ダメージ+[最も高い【能力判定値】]。使用できる武器は本体または兵装のみ。 《使い慣れた武具》    3 /常時         /自動成功       /自身         /-           /-           /-           /○/「日本刀(AF137)」と「異界の衣服(AF134)」を同時に装備中、それらの攻撃力と〈体内〉以外の防御力+[Lv+1](済)。自身が使用する投影体特技のMP-1(最低1)。 《●我が姿は壁となる》  1 /ダメロ直後      /自動成功       /単体         /4Sq          /4(5-1)        /R1          /○/1プロセス中、全属性防御力+[(Lv)D+【筋力】]。1R1回。 《秘められし力》     1 /判定直後       /自動成功       /単体         /4Sq          /4(5-1)        /R1          /FW/判定の達成値+[Lv+1]、本体を装備または所持中なら達成値さらに+2。1R1回。 《完全顕現》       1 /《真体顕現》     /自動成功       /自身         /-           /7(8-1)        /-           /○/《真体顕現》をシーン中持続させ、ダメージ+(Lv)D、本体で行う命中達成値+2 《●我が姿は疾く駆ける》 1 /イニシアチブ     /自動成功       /自身         /-           /5(6-1)        /R1/S[Lv]       /○/即座に通常移動を行う。1R1回、1シーンLv回まで。 《●我が姿は変幻なり》  1 /判定直前       /自動成功       /自身         /-           /3(4-1)        /-           /FW/本体を使用した攻撃の命中判定直前に使用。判定+1D。 《異界の知識》      1 /判定直前       /自動成功       /自身         /-           /3(4-1)        /-           /○/情報を得るための判定を〈専門知識:ヴェリア界〉で行える。 《======================》1 /======================/======================/======================/======================/======================/======================/○/====================== 《伝家の宝具》      1 /常時         /-           /自身         /-           /-           /-           /○/日本刀の行動修正と移動修正+Lv(最大0)、攻撃力+Lv(済) 《武器熟練:刀》     3 /常時         /-           /自身         /-           /-           /-           /○/刀で行う武器攻撃のダメージ+2D。 《踏み込み》       1 /攻撃直前       /-           /自身         /-           /3           /-           /○/「種別:刀」の武器攻撃直前に使用。【移動力】-2(最低1)の通常移動を1回行う。ダメージ+[《武器熟練:刀》Lv*2]。 《軍書精通》       1 /常時         /-           /自身         /-           /-           /-           /○/〈軍略知識〉の達成値と【行動値】+[Lv+1](済) 《騎乗熟練》       1 /常時         /-           /自身         /-           /-           /-           /○/騎乗状態のペナルティを受けない。 《天運上昇I》       1 /常時         /-           /自身         /-           /-           /-           /○/天運+1 《魔力高揚》       1 /常時         /-           /自身         /-           /-           /-           /○/判定にクリティカルした時、【MP】を【知力基本値】回復する。 《======================》1 /======================/======================/======================/======================/======================/======================/○/====================== 《以下未取得》      1 /           /           /           /           /           /           /○/ 《●幸いの依り代》    1 /判定直後       /自動成功       /自身         /-           /4(5-1)        /S[Lv]         /○/自身が行った判定を振りなおす。1回の判定につき1回まで。シーンLv回。 《士気軒昂》       1 /常時         /-           /自身         /-           /-           /-           / /MC時、ダメロ+[自身の士気]。 《強界なる武具》     1 /常時         /自動成功       /自身         /-           /-           /-           / /「日本刀(AF137)」と「異界の衣服(AF134)」を同時に装備中、【HP】【MP】の最大値+[CL+5]。また、それらの攻撃力と〈体内〉以外の防御力+[Lv*2](済) 《》           1 /           /           /           /           /           /           / / ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:軍用/46 戦場を駆ける将に使われていた。 経験1:時代遅れ/61 人を切りすぎて妖刀になって神社に閉じ込められた(主観) 経験2:主人/大国の王に振るわれていた。長剣じゃないってば!!!!!!! 目的:立身出世/44 かつての世界でのように己の名前を響かせたいに決まっている。 禁忌:無報酬/13 武具の手入れも持ち主の仕事。なら武具を着飾るのも持ち主の使命では!? 趣味嗜好:アクセサリがないと落ち着かない/チョーカーと耳飾りが自慢。お祓い(奉納)の名残の首輪とお札だけど。 ■コネクション■ 名前  / 関係/ メイン感情/ サブ感情 ユピテル/ 友人/ 惜別   / 友情 マリウス/ 興味/ 不安   / 期待 エルナ / 興味/ 連帯感  / 隔意 メモ: ================== PC①向けデータ ================== 「擬人化体:武具/日本刀(AF137)」 種別:軽武器(長剣) 重量:7 技能:軽武器 命中:-1 攻撃力:〈武器〉【反射】+10 行動修正:0 移動修正:0 射程:0Sq ガード値:7 《装具の主》効果中バフ └《真体顕現5+完全顕現1》命中+4/ダメージ+6D └《呪われし宝具1》ダメージ+2D ※攻撃がクリティカル命中した場合、G値と防御力を0としてダメージを算出。 合計:〈武器〉【反射】+10+8D、命中+3 ================== 自分用データメモ ================== 《真体顕現1+完全顕現1》/セットアップ/シーン持続/自身+装具主 └真体顕現1:命中+2 └真体顕現1:ダメージ+'(Lv)D └完全顕現1:命中+2 └完全顕現1:ダメージ+'(Lv)D 合計:命中+4/ダメージ+2D ---- ================== データじゃない部分 ================== とある武士に使われていた刀。現役時代に人を斬り過ぎた結果、2代目の持ち主に「妖刀」と言われてしまった。 初代が武器を大事にするタイプで、神社でも丁寧にお祓い&奉納されたため、「持ち主が自分を綺麗にするのは当然」くらいに思ってる。 アトラタンに来てからは「珍しい長剣」として拾われた。 「長剣って何?その長いだけのやつ!?は!?叩き潰すことを主にしてるやつらと一緒にしないでもらいたいが!?」みたいに思ってる、し、主張する。 でもかっこよく使ってもらえるならまあええか……と我慢もしている。我慢してこれなので、かっこよく使ってもらえないと拗ねる。 「斬る」ことが存在意義で、娯楽で、欲求。 とはいえ快楽主義のようなことはなく、適度に我儘なので持ち主はめちゃくちゃ選ぶ。使ってもらうというよりは使わせてやるくらいの気持ちでいる。 たぶん二代目がビビりで自分をすぐ神社にやったことが原因。あんなやつにはもう使われたくないよ~~~~~ 銘は枝垂。号は日暈。俗称がつくよりも前に忘れ去られた刀。 ================== 予定は未定メモ ================== 初代の主人とPC①に似てるところを見出してついて行くようになりたい(願望) 幸いの依り代はPC①がカッコよくなったら取りたいらしい ================== CP限定処理 ================== ・日本刀の効果に以下を追記 >あなたが《武器熟練:刀》を取得している場合、《踏み込み》《叩き切り》の効果の「長剣」「大剣」を「刀」に置き換えて使用できる。 また、あなたが《武器熟練:長剣》を取得している場合、「種別:軽武器」として装備中のこの武器を「種別:長剣」として、《武器熟練:大剣》を取得している場合は「種別:重武器」として装備中のこの武器を「種別:大剣」として扱ってもよい。 ・装具の主を戦闘前に使用できる