タイトル:因幡 眞兎(いなば まと) キャラクター名:因幡 眞兎(いなば まと) 職業:高校生 年齢:17 / 性別:男 出身: 髪の色:赤毛 / 瞳の色:黒 / 肌の色: 身長:176 体重: ■能力値■ HP:12 MP:20 SAN:44/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   9  13  17  11  13   9  13  10  12  20 成長等         3         1      1 他修正 =合計=   9  13  20  11  13  10  13  11  12  20 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      86%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》60%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     29%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《弓道》      47%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》5%    《鍵開け》 1%   ●《隠す》  35% ●《隠れる》 45%  ●《聞き耳》 81%  ●《忍び歩き》35%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  63% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   5%   ●《機械修理》15%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 6%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  1%   ●《説得》75%  《値切り》  5%    《母国語()》55%  ●《英語》10% ●《漢文》   6%    《》    %    《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   70%   《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%   ●《経理》 20%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》71%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    16%   《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     40%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称  単価 個数 価格 備考 式神     1   0 スマホ    1   0 財布     1   0        1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ:  HO2 置き勉癖  ある生徒の指摘  「机の中が汚い」 ───────────────────── ▎因幡 眞兎(いなば まと)  俺、あんた  県立夜日越高校(よびごえこうこう)に通う高校2年生。  家業である神社を継ぐ次期当主であり、陰陽師。  長男なのでそれなりに責任感がありつつ割と自由人。  夜な夜な修行を行っているので授業は寝ていることが多い。成績は中くらい。  「自分の家を立て直す」という目標を最終的に達成できれば  過程は適当でもいいと思っている。  扱う式神はウサギの形をしているorウサミミ生えてたらうれしいです🐇 ‖ 制約  まだ陰陽師として未熟なあなたが式神を操るためには制約が存在する。  →式神展開中は語尾に「ぴょん」を付けなければいけない ───────────────────── ▎探索者作成 職業:宗教家ベース 職業技能:オカルト、聞き耳、経理、心理学、説得、図書館、歴史 +1つ選択:ほかの言語(漢文、ラテン語など) 学生用能力値算出方法:(※本シナリオ用に、サプリの値に改変を加えている) STR2d6 CON3d6 POW3d6 DEX3d6 APP3d6 SIZ2d6 INT2d6+6 EDU2d6  ※学生用<技能の基本成功率>を適用  ※高校1年の分の成長を行う  ※EDUの上限は14  ●HO2ボーナス   POWに+1d3(上限突破可)   《隠す》、《隠れる》、《天文学》、《歴史》それぞれ+10  ●係/委員会・部活動  ・掲示係   同じクラスの人物に対して判定する技能+10  ・弓道部   恩恵:《投擲》+20   弊害:放課後の探索【2時間分】を部活動に消費 ~~~~~~ >中学3年分+高校1年分成長 >中学卒業時、リスト【1】を選択 〈機械修理〉〈電気修理〉〈ほかの言語(英語)〉〈歴史〉に+5ポイント、〈図書館〉に+10 ───────────────────── ▎ 式神使い - 既得呪文  習得時:1d6点のSAN減少  コスト:1d4点のSAN値と分け与える分のMP  発動:即時  望む点数のMPを分け与えることで「式神」を作成する。  この式神は与えられたMP相当のINTとPOWとHPを有する。  分け与えることのできるMPの上限は術者のPOWまでになる。  式神は[POW*1]時間まで術者に従い、その後は消滅してしまう。 --------  ▼八卦  習得時:1d20点のSAN減少  コスト:1d6点のSAN値  発動:即時  《アイデア》に成功すると失敗した技能を成功にすることができる。  戦闘中、あるいはKPからの指示がある場合、適応できない箇所もある。 --------  ▼ドーマンセーマン  習得時:1d10点のSAN減少  コスト:1d3点のSAN値  発動:即時  陰陽道の五芒星を用いて、一時的にPOWを増強することができる。  2時間のあいだ、コストとして失ったSAN値の分だけPOWに加点が可能。  時間経過後増加したPOWは消滅する。  下級の悪魔であれば、この術式で追い払うことも可能。  追い払おうとする場合、POW対抗に成功すれば相手のMPを1d6点減少させることが出来る。  また、ドーマンセーマンを持つ詠唱者から逃げるように離れていくだろ  う。基本的にお守りとしての強い効力を有する。 --------  ▼ 霊活符  習得時:1d6点のSAN減少  コスト:1d3点のSAN値  発動:即時  自分にも他人にも発動させることが可能。魔力を込めた符を貼ることで、2時間の間体の機能を活性化させる。  STR,CON,DEXのロールが発生する場合、+20の補正が付与される。  また、ダメージボーナス1d4を獲得する。  既に+1d4だった場合は1d6になる。  貼った瞬間に対象のMPとHPを1点回復させることが可能。  術を何度も同じ対象に使用しても、効果が累積することはない。 ───────────────────── ▎ 特徴表  [2-5 鋭い洞察力]目星+30  [6-7 不屈の精神力]  気絶しても、次の各ラウンドの最初に[CON*2]ロールを行う。  成功なら治療を受けずとも自分から目覚めてそのラウンドから再び行動が可能となる。 ───────────────────── ▎ 通過シナリオ 深夜春闌 🕛                         🕒             深夜春闌         ミッドナイト・ハルタク          ED1 シナリオクリア    NEXT...  ➣ 白昼秋蕊/ミッドデイ・アキシベ             継続可 🕕                         🕘 [main] 生還報酬 : 【 シナリオクリア 】 ・SAN報酬 +2d10 ・オカルト成長 +1d3 ・任意の戦闘技能1つ成長 +1d3 ・任意の交渉技能1つ成長 +1d3 【 HO1 】 ・《生物学》+《説得》or《信用》に成功した +1d6 ・1d100(現代社会参加ロール)に成功した +1d6 ・自分の愛する日常を守ることが出来た +1d6 【 HO2 】 ・許嫁が誰か当てられた +1d6 ・早市が生還(+1d6)し、性別をあてることができた +1d6(両方達成の場合+2d6) ・HO1の背中を押さずに《POW*5》にも成功した +1d6 【 HO3 】 ・《精神分析》(現代社会参加ロール)に成功した +1d6 ・レイラ(祖母)が生還した +1d6 ・復讐を果たした +1d6 【 HO4 】 ・《精神分析》(現代社会参加ロール)に成功した +1d6 ・天明の遺骨と扇を回収した+1d6 ・過去との決別をつけることができた +1d6 【 その他/該当者のみ 】 ・NPCから[秘密]の開示を受けた+1d6 ・セッション中にマブダチポイントが10点に達したNPCがいる場合、人数分 +1d10 ・格技場の怨霊を成仏させた+1d6 ・思考パートにて[体育倉庫][岳田]の完答ができた +1d6 -------------------------- 【 NPC/PCロスト 】 (※KP情報:シナリオの記憶を喪失した結果に終わった場合、この報酬へのマイナスは受けなくて良い) ・ロストしたNPCの人数分、SAN回復の合計値から-[人数]d3 (ロストにはHPロストもSANロストも含まれる。3人ロストしていた場合-3d3) ・ロストしたPCの人数分、SAN回復の合計値から-[人数]d6 (ロストにはHPロストもSANロストも含まれる。2人ロストしていた場合-2d6) -------------------------- 【 マブダチポイントの成長 】 ※ED1に到達していた場合の継続要素であるため、続編参加不可EDになった場合、スキップすること。 ・(HO1のみ) 不審者乱入事件の際、クラスメイト全員を庇えていた場合、クラスメイト全員から+1 ・(HO2のみ) 早市が生還していた場合、+3 ・(HO3のみ) アルフィーが生還していた場合、+3 ・(HO4のみ) 半村が生還していた場合、+1 ・NPCが生還していた上で[秘密]の開示を受けた場合、そのNPCからのマブダチポイント+3 ・初瀬川が生還していた場合、初瀬川が恋のおまじないをかけたPCに対してのマブダチポイント+3 ・田名下が生還していた場合、すべてのPCに対してマブダチポイント+2 ネタバレガイドライン 卓報告やエンド報告をされる場合エンド名と生還・ロスト報告をしていただいて構いません。 その場合、詳細なエンド名は伏せて、数字1字のみの掲載としてください。 (OK:「ED1 全生還」表記 NG:「ED1 身にしみて、心あらむ友もがなと、都恋しうおぼゆれ。」表記) ■簡易用■ 因幡 眞兎(いなば まと)(男) 職業:高校生 年齢:17 PL: STR:9  DEX:11  INT:13 アイデア:65 CON:13  APP:13  POW:20  幸 運:100 SIZ:10 SAN:99 EDU:11 知 識:55 H P:12  M P:20  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:220 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]