タイトル:仮 キャラクター名:フランドール・タチバナ 種族:ノーブルエルフ [特徴:暗視、剣の加護/水の申し子、カリスマ、弱点(物理+2)、剣の託宣/運命凌駕] 生まれ:学者 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別:女 髪の色:金  / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:170 体重: 経歴1:神より導きの声を聞いた 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   11      6     11    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   9   1   8   7   7 成長   8  22  13  23  48  36 →計:150 修正 =合計= 26  42  20  37  66  54 ボーナス  4   7   3   6  11   9    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  22  25  85  171 特技        15   0 修正   2   2 =合計= 24  29  100  171 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:16 Lv ファイター   7 Lv  /  ソーサラー        16 Lv コンジャラー  16 Lv  / プリースト/ユリスカロア 7 Lv スカウト    15 Lv  / レンジャー        9 Lv セージ     12 Lv  / エンハンサー       5 Lv ダークハンター 7 Lv  /               Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                            : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                         : ファイターLv.7 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る               : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                     : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える       : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない     : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                  : スカウトLv.12 [p3143] 匠の技       : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる : スカウトLv.15 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1     : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない               : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める             : レンジャーLv.9 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                     : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍            : セージLv.7 [p2123] マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                      : セージLv.9 [p3144] マナ耐性      : 魔法ダメージ-5                       : セージLv.12 [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別          : [pOP133]抵抗強化      : 生命・精神抵抗+2。結果生死判定に+2             : [pOP133]カニングキャスト  : 同一戦闘中に既に行った(結果問わない)魔法の行使に+3     : [p2-230]魔力強化      : 魔力に+2                          : [p2-227]足さばき      : 制限移動で最大10mまで移動可能               : [p2-234]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10          : [p1-292]魔力撃       : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2   : [p1-282]防具習熟A/盾    : 防護点+1、Aランク装備可能                 : [p1-282]防具習熟S/盾    : さらに防護点+2、Sランク装備可能              :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  23  22  42  126 修正 特技        0 =合計= 23  22  42m 126m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果: 前提 [p]  アンチボディ     :   : [p]  メディテーション   :   : [p]  ビートルスキン    :   : [p]  ストロングブラッド  :   : [p]  スフィンクスノレッジ :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 7  11  10  14 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     1H   0     11   0  12  10 [格闘(素手)B] *パンチ / (p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  3      8  37000 精神の衣 / アビス強化(運動+1)〔21〕 盾 :  5   3   1  27200 タートルシェル / アビス強化(回避+1)〔14(13)〕 修正: = 合計 =   17  13  64200 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称             / 効果 頭 :700  ラル=ヴェイネの聖印      / 銀製の髪飾り、ユリスカロア 耳 :3500  蝙蝠の耳飾り         / 顔 :                   / 首 :2000  幸運のお守り         / 背中:                   / 右手:10000 マナリング          / 左手:30000 正しき信念のリング      / 腰 :4000  多機能ブラックベルト     / 腰 :5000  ディスプレイサー・ガジェット / 足 :28000 ラル=ヴェイネのダウンルッカー / 他 :                   / 他 :24800 操りの腕輪          / =合計=108000 G ■所持品■ 名称             単価  個数 価格  備考 背負い袋           50   1   50 水袋             20   5   100 真っ平らの手鏡        50   1   50 七徳ナイフ          150   1   150   ナイフ、缶切り、スカウト用ツール ぬいぐるみ(M)         50   5   250 ベルガモットティーセット   8800  1   8800 保存食(1日分)         10   10  100 魔海草            250   10  2500 魔香水            600   15  9000 ウィッチポーション      780   10  7800 スカーレットポーション    1400  5   7000 強く魔化された純銀      100000 1   100000 シルバーゴーレム 黒曜石の盾(極大)       12000  2   24000 鋼玉の守護(極大)       8000  2   16000 太陽石の輝き(極大)      24000  2   48000 珊瑚の枝(極大)        8000  2   16000 月長石の安らぎ(極大)     20000  2   40000 呼応石            100   10  1000 魔晶石(20点)         8000  1   8000 マナチャージクリスタル(10点) 10000  1   10000 スカウト用ツール       100   1   100 薬師道具セット        200   1   200 快眠の寝具          7200  1   7200 波紋の銀壺          34000  1   34000 酒の種(10粒)         100   3   300 月光の魔符(+1)        500   5   2500 月光の魔符(+2)        1500  5   7500 陽光の魔符(+1)        500   5   2500 陽光の魔符(+2)        1500  5   7500 弾き玉            2840  5   14200 ティンダーしっぽ       3000  1   3000 =所持品合計=   377800 G =装備合計=    172200 G = 価格総計 =   550000 G 所持金   150000G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 11 特技強化ボーナス: 2 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 16 1     30 操霊魔法 16 1     30 深智魔法 16 -     30 神聖魔法 7  1     21 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ ザルツ地方語 初期習得言語:魔法文明語、エルフ語 技能習得言語:12個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 専用タートルシェル  20 真っ平らの手鏡  20 多機能ブラックベルト  50 アルショニ軽身跳闘法  30 フローティングフットⅠ  50 フローティングフットⅡ  30 アクロバティックアボイドⅠ  50 アクロバティックアボイドⅡ 2000 "戦勝神"ユリスカロア 所持名誉点:2700 点 合計名誉点:5000 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:350000点、獲得経験点:347000点) セッション回数:150回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-        0点(   /   / 回) 2-        0点(   /   / 回) 3-        0点(   /   / 回) メモ:  【16超】  成長回数:150 追加経験点:347000〔初期経験点:3000〕 所持金:700000G 所持名誉点:5000 所持アビスシャード:90  複数の冒険者技能が16レベルに達する、超越者から開始できる高レベルキャラクターの作成のルール。  16超の成長回数は、「2.0」の15超C(150A,150B)の成長回数平均表の成長①~⑥を、+3~-3の範囲内で任意に調整できる。  テラスティア大陸とアルフレイム大陸では名誉点の扱いが異なるので、各々の設定に合わせて名誉点を配分せよ。  【ザルツ48】  入門条件:150名誉点、女性、「地位:名誉人族」(蛮族)  テラスティア大陸のザルツ地方の流派。この流派は表向きには女性のみで構成されたアイドルユニットとして存在してる。  人気は上々でルキスラ皇帝もお忍びで訪れてるという噂である。入門するとアイドルとなり、アイドル技能(歌姫)を得る。  アイドル技能の詳細は「ラクシアライフ」を参照して設定せよ。アイドルポイント(IP)は秘伝を使用して回復できる。  〔アイドルポイント=アイドル技能レベル×3〕〔アイドルパワー=アイドル技能レベル+生命力ボーナス+精神力ボーナス〕  「みんなの想いの力が、私たちを強くする…!!!!(*´Д`)」  エンパワーメント★  必要名誉点:30 タイプ:独自宣言型 前提:なし 限定条件:ヒーリングポーションなど  使用:‐ 適用:1回のポーションの使用 リスク:なし  ポーションの使用時に宣言し、その使用1回に有効である。そのポーションの回復量に等しい値だけ、同時にアイドルポイントも回復する。  また、アイドルポイントが全快してる場合のみ、そのポーションの回復量に〔アイドルパワー〕が追加できる。  エンパワーメント★★  必要名誉点:50 タイプ:独自宣言型 前提:エンパワーメント★ 限定条件:キュアストーンポーションなど、「消費:IP3」  使用:‐ 適用:1回のポーションの使用 リスク:なし  ポーションの使用時に宣言し、その使用1回に有効である。そのポーションの達成値に〔アイドルパワー〕のボーナス修正を得る。  エンパワーメント★★★  必要名誉点:70 タイプ:独自宣言型 前提:エンパワーメント★★ 限定条件:アンチマジックポーションなど、「消費:IP6」  使用:‐ 適用:1回のポーションの使用 リスク:なし  ポーションの使用時に宣言し、その使用1回に有効である。そのポーションの効果時間が〔アイドルパワー〕倍になる。  ザルツ・フォーメーション  必要名誉点:100 タイプ:常時型 前提:アイドル技能レベル5以上 限定条件:「消費:IP9」  使用:‐ 適用:‐ リスク:‐  ザルツ48の秘奥。アイドルは〔アイドルパワー〕を基準値に先制判定を行える。さらに、味方陣営のアイドルの総数に等しい値だけ、  この秘伝による先制判定の達成値にボーナス修正を得る。