タイトル:カツトシ・コダマspec2.1 キャラクター名:カツトシ・コダマ 年齢:23 性別:男 髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄色 身長:183 体重:68 キャラクターレベル:32 Lv メインクラス :ランペイジ サポートクラス:モンク (1レベル時:カンナギ) 称号クラス: 種族:フィルボル ■ライフパス■ 出自:悪の秘密組織ショッカー(犯罪組織)/ストリートワイズを取得 境遇:記憶喪失/ 目的:勝利/カツトシ=勝利 Q.E.D ■能力値■ HP:299 MP:269 フェイト:4     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    6   8   9   7   8  11   8 作成時   2   0   3   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    4   4   4      3   3   3 成長等   2     30        30  31 →合計 93点/LvUp分93点 =基本値= 14  12  46   7  11  44  42 ボーナス   4   4  15   2   3  14  14 メインクラス   0   1   4   0   1   0   0 サポートクラス  1   0   1   0   0   1   0 他修正                  2 =合計=   5   5  20   2   4  17  14 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   5   0/  0  1      6/  6(13D) 攻撃力  --  120/ 120  1  132  253/ 133(2D) 回避判定  20    0         20   (9D) 物理防御 --   46    1   3  50 魔法防御  17   46    1   3  67 行動値   24    9   15   3  51 移動力   10    0   10     20m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手      120           10     30 左手 腕 頭部             4   4   4 胴部            20  20  -10 補助            22  22   5 装身 =小計=右  0  120   0  46  46   9   0    左  0   0 能力値   5 --  20 --  17  24  10 スキル   1   1      1   1  15  10  レジェンド、スペシャライズ、ニンブル その他     132      3   3   3      アヴェスター(EXP200ごとにAtk2)、蒼褪めた仮面(dmg44)、temis(dmg20)、籠手(dmg22) =合計=右  6  253  20  50  67  51  20    左  6  133 ダイス  13D  2D  9D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]  備考 右手    5   【アヴェスター】 [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  5 /  重量上限19 頭部   4  【蒼褪めた仮面】 [] 胴部   10 Master Piece:Scales of Themis [] 補助   2  【天覇の籠手】 [] 装身   3  クリムゾンオーナー [] =合計=0 19 /重量上限19 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限28) =装備合計=      0 G = 価格総計 =     0 G 所持金    500G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除    5         5 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》               SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限    /効果など 《ニンブル》              ★ /パッシヴ      /-    /自身   /-  /-   /      /作成時に行動値+3 《ワイドアタック》           1 /メジャー      /命中  /範囲(選択)/武器/4   /      /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《インタラプト》            1 /効果参照      /自動成功/単体   /視界/-   /シナリオ1回 /カンスペ 《時の支配者》             1 /効果参照      /自動成功/単体   /視界/-   /シナリオ1  /パワーもOKのカンスペ 《コンポーズ》             1 /セットアップ    /精神  /自身   /-  /5   /      /行動値と移動力に【精神】 《殺戮の宴》              1 /セットアップ    /自動成功/自身   /-  /20  /      /ダメージ増加。ダメージに+【敏捷】 《グラスホップ》            1 /セットアップ    /自動成功/自身   /-  /8   /      /回避判定に+1D。シーン持続 《異才:スカウト アデンダム》     1 /イニシアチブ    /自動成功/自身   /-  /8   /シナリオ1回 /イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う事ができる。行動済みでも使えるし使っても行動済みにならない 《タイムマジック》           1 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /15  /      /ムーブアクション2個使える 《ラッシュナックル》          1 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /3   /格闘装備  /戦闘移動もしくは全力移動を行う。移動を行った場合命中判定+1D。全力移動でもマイナーアクション可 《アフターイメージ》          1 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /12  /      /命中+1D、回避+1D、シーン終了時 《ドラゴンスクリーム》         1 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /6   /      /武器攻撃を行うときに相手のリアクション-1D 《異才:スカウト カッティングプラン》 1 /マイナー      /自動成功/自身   /-  /8   /      /武器攻撃によるダメージはスキルやアイテムで軽減されない 《セイクリッドダンス》         1 /メジャー      /精神  /自身   /-  /6   /      /あらゆる判定に+1D、クリンナップにMP-5 《マジカルリペア》           1 /メジャー      /自動成功/単体   /至近/5   /シナリオ1回 /シナ1アイテムスキル再使用可能 《異才:スカウト ダブルショット》   1 /メジャー      /自動成功/自身   /-  /9   /      /射撃を2回行う。2射目はダメージ+3D。1射目が外れると2回目の攻撃は行えない 《ドラゴンソウル》           5 /判定の直前     /自動成功/自身   /-  /9   /シーンSL+1回/判定の直前に使用。その判定に+1D 《ストップトラップ》          1 /判定の直後     /敏捷  /単体   /視界/15  /シーン1回  /敵命中を達成値とした敏捷判定。成功で攻撃失敗 《エナジーフロウ》           5 /ダメージロール直前 /自動成功/自身   /-  /-   /      /SL*5点以下のMPを消費。消費したMP分ダメージ増加 《スティール》             1 /ダメージロールの直後/自動成功/自身   /-  /3   /シナリオSL回/攻撃した対象のドロップ品決定ロールを行う 《異才:スカウト インターフィアレンス》1 /判定の直後     /命中  /単体   /武器/10  /シーン1回  /敵命中を達成値とした命中判定。成功で攻撃失敗 《シャドウハイド》           3 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /10  /シーンSL回 /回避判定と同時に使用。回避成功した場合相手のメインプロセス終了後にメジャーアクションを行う 《トリックスター》           1 /効果参照      /自動成功/特殊   /視界/-   /シナリオ1回 /他人の発動したもの含めて罠を1回無効にする 《インデュア》             1 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /5   /防御中1回 /バッドステータスを受けた直後に使用。その時受けたバッドステータスをすべて回復する 《コールゴッド:イザナギ》       5 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /6   /ラウンド1回 /セイクリッドダンス中に使用可能。判定直後に使用、ダイスSL個振り直し 《猿飛》                1 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオSL回/リアクションと同時に使用。フェイトでのダイス増加が1点につき1Dから2Dになる 《ゴーストステップ》          1 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /4   /      /移動の直前に使用。この移動では封鎖されずエンゲージしてても 《トップスピード》           1 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /8   /シーンSL回 /移動力を【行動値】mにする 《ナイフパリー》            1 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /3   /防御中1回  /物理ダメージを受けるダメージロールからダメージを武器ダメージ分減らす 《レイズチャーム》           1 /戦闘不能      /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1回 /生命の呪符を持っているときに消費して戦闘不能を回復。HPを1Dにする。行動済みになる。 《イモータルブラッド》         1 /戦闘不能      /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1回 /フェイト1点消費。戦闘不能を回復しHPを1D点にする。行動済みになる 《マジックカット》           1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /防御中   /ナイフパリーがMRも 《ツインフェンサー》          1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /命中判定+1D 《アームズマスタリー短剣》       1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /短剣命中判定+1D 《スペシャライズ:短剣》        1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /武器の命中+SL、ダメージ+SL 《マインドアデプト》          1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /【精神】+2 《バタフライダンス》          1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /回避判定+1D 《アイアンフィスト》          1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /格闘装備  /ダメージに+【精神】。固定値じゃないので注意 《クイックムーブ》           5 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /【行動値】と【移動力】に+SL*2 《インテュイション》          1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /敏捷判定+1D 《ラピッドハンド》           1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /ダメージに+【敏捷】。固定値じゃないので注意 《アンビデクスタリティ》        1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /短剣二刀流(命中・攻撃力・行動修正を合算) 《エンシェントソウル》         1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /ドラゴンソウルの判定+1Dを+2Dにする 《異才:スカウト フォーチュンヒット》 1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /武器ダメージに+【幸運】。固定値じゃないので注意 《レジェンド》             13 /アイテム      /-    /効果参照 /-  /-   /      /指定した武器の攻撃力3*SL 《エンシェントレジェンド》       1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /   /      /レジェンドの上限を5から10にする 《一般スキル》      SL/タイミング     /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《ストリートワイズ》  1 /メジャー      /幸運  /自身/-  /-   /      /情報収集を幸運で行う。その幸運判定に+1D 《ファインドトラップ》 1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /トラップ探知+1D、探知失敗によるトラップ発動なし 《リムーブトラップ》  1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /トラップ解除+1D 《ファーストエイド》  1 /メジャー      /器用  /単体/至近/-   /      /戦闘不能状態を回復させる 《アンチトラップ》   1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /トラップ探知、トラップ解除、危機感知+1。トラップが発動した際に自身の判定+2 《フックダウン》    1 /クリンナッププロセス/自動成功/自身/-  /3   /      /ポーションを飲む 《バイタリティ》    1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /HP+CL 《イクイップリミット》 1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /装備重量+5 《トレーニング:幸運》 1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /基本値+3 《トレーニング:器用》 1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /基本値+3 《トレーニング:敏捷》 1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /基本値+3 《トレーニング:筋力》 1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /基本値+3 《トレーニング:感知》 1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /基本値+3 《トレーニング:精神》 1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /基本値+3 《セカンドライフ》   1 /効果参照      /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回 /自自身がHP0になり戦闘不能になるスキルを使用した際に使用可。戦闘不能を回復しHP1になる。行動済みになる 《エンラージリミット》 1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /アイテム所持重量2倍 《マシンリム》     1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /筋力器用敏捷基本値+1 《マシンアーマー》   1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /AR+2MR+1 《ウェポンチェンジ》  1 /ムーブアクション  /自動成功/自身/-  /4   /      /装備:右手、装備:左手を携行品と入れ替えてもよい 《トレジャーハンター1》 1 /特殊        /自動成功/自身/-  /-   /      /フェイト1点消費。ドロップ判定を1回追加する 《トレジャーハンター2》 1 /戦闘前       /自動成功/自身/-  /-   /      /フェイト1点消費。選択した能力+2 《トレジャーハンター3》 1 /効果参照      /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回 /インタラプトに対するインタラプトに対するインタラプト 《フェイス:ダグデモア》1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /行動値+2 《サーチリスク》    1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /      /危機感値判定+1D 《フォーリナー》    1 /判定の直後     /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回 /幸運判定振り直し 《キャッチアウト》   1 /効果参照      /自動成功/単体/視界/5   /シナリオSL回/対象のメジャーアクションを使用したメインプロセス終了時に使用。次回からその攻撃に対するリアクション+2D 《》          1 /          /    /  /  /   /      / 《》          1 /          /    /  /  /   /      / 《》          1 /          /    /  /  /   /      / 《》          1 /          /    /  /  /   /      / 《》          1 /          /    /  /  /   /      / 《》          1 /          /    /  /  /   /      / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:5110点 (レベル:4960点、一般スキル:150点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 敏捷、精神、幸運 / セイクリッドダンス、コールゴッド:イザナギ、マジカルリペア Lv2→3: / 敏捷、精神、幸運 / バタフライダンス、コールゴッド:イザナギ、レイズチャーム Lv3→4: / 敏捷、精神、幸運 / アンビデクスタリティ、コールゴッド:イザナギ、コンポーズ Lv4→5: / 敏捷、精神、幸運 / 転職モンク、エナジーフロウ、ゴーストステップ Lv5→6: / 敏捷、精神、幸運 / 、エナジーフロウ、スペシャライズ Lv6→7: / 敏捷、精神、幸運 / マインドアデプト、エナジーフロウ、インデュア Lv7→8: / 敏捷、精神、幸運 / ラッシュナックル、エナジーフロウ、アイアンフィスト Lv8→9: / 敏捷、精神、幸運 / スティール、エナジーフロウ、アームズマスタリー短剣 Lv9→10:エクスプローラー / 敏捷、精神、幸運 / 転職:エクスプローラー、マジックカット、クイックムーブ Lv10→11: / 敏捷、精神、幸運 / タイムマジック、アフターイメージ、クイックムーブ Lv11→12: / 敏捷、精神、幸運 / ツインフェンサー、シャドウハイド、クイックムーブ Lv12→13: / 敏捷、精神、幸運 / インテュイション、シャドウハイド、クイックムーブ Lv13→14: / 敏捷、精神、幸運 / ラピッドハンド、シャドウハイド、クイックムーブ Lv14→15: / 敏捷、精神、幸運 / 転職:ドラグーン、ドラゴンソウル、レジェンド Lv15→16: / 敏捷、精神、幸運 / イモータルブラッド、ドラゴンソウル、レジェンド Lv16→17: / 敏捷、精神、幸運 / グラスホップ、ドラゴンソウル、レジェンド Lv17→18: / 敏捷、精神、幸運 / ドラゴンスクリーム、ドラゴンソウル、レジェンド Lv18→19: / 敏捷、精神、幸運 / レジェンド、ドラゴンソウル、エンシェントソウル Lv19→20:ランペイジ / 敏捷、精神、幸運 / 転職:ランペイジ、ストップトラップ、フェイト3 Lv20→21: / 敏捷、精神、幸運 / 猿飛、フェイト3、 Lv21→22: / 敏捷、精神、幸運 / 時の支配者、フェイト3、 Lv22→23: / 敏捷、精神、幸運 / 殺戮の宴、フェイト3、 Lv23→24: / 敏捷、精神、幸運 / 異才:スカウト アデンダム、フェイト3、 Lv24→25: / 敏捷、精神、幸運 / 異才:スカウト カッティングプラン、フェイト3、 Lv25→26: / 敏捷、精神、幸運 / 異才:スカウト ダブルショット、フェイト3、 Lv26→27: / 敏捷、精神、幸運 / 異才:スカウト フォーチュンヒット、フェイト3、 Lv27→28: / 敏捷、精神、幸運 / 異才:スカウト インターフィアレンス、フェイト3、 Lv28→29: / 敏捷、精神、幸運 / エンシェントレジェンド、レジェンド、フェイト3 Lv29→30: / 筋力、敏捷、幸運 / 、レジェンド、フェイト4 Lv30→31: / 筋力、精神、幸運 / 、レジェンド、フェイト4 Lv31→32: / 敏捷、精神、幸運 / 死点撃ち、フェイト4、 メモ: カツトシ・コダマは悪の秘密結社ショッ○ーの改造人間である! シ○ッカーの幹部である両親から悪の改造人間への手術を受け、怪人として街で暴れる初陣にて秘密基地の階段で足を滑らせ頭を強く打ち記憶を失う。 奇しくもその日ショ○カーのアジトへと攻撃を仕掛けたタ○シ・ホンゴウとハ○ト・イチモンジに彼らと同じように無理やり改造された一般人だと勘違いされ介抱される。 街での生活にも慣れ、自立することを決めたカツトシが最初に向かうのは… ちなみ変身した。 愛称はとしこ(カツ「トシ・コ」ダマ)