タイトル:伊沢 那月 キャラクター名:伊沢 那月(いざわ・なつき) 職業:元ホスト 年齢:38 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:180 体重: ■能力値■ HP:11 MP:16 SAN:99/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  17   6  16  17  12  15  15  16  11  16 成長等            1 他修正 =合計=  17   6  16  18  12  15  15  16  11  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      86%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   75%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%  ●《忍び歩き》90%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  80%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》20%   《信用》  15%  ●《説得》30% ●《値切り》  70%   《母国語()》80%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   35%   《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%   ●《経理》 50%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》90% ●《人類学》    70%   《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     30%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称    成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 グロック17     1d10                    /                                 / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ・ベース:ホスト ・2015特徴表: 1-3 素早い…DEX+1 6-6 急速な回復力…新陳代謝能力にすぐれている。耐久力を回復するロールの結果に+1 へらへらした男。 好きな食べ物はひじきの煮物 嫌いな食べ物はシャンパン ==================================== ◆忌み名:蛭児憑(ひるこつき) ◆由来:元ホスト。引退して一般女性と結婚し、その後子供を授かったが、母子ともどもホスト時代の客から呪われる。結果、胎児は蛭児となり妻は焼死。呪った客を蛭児の苗床とすることで呪詛を妻の忘れ形見としてそばに縛り付けた。 ◆権能: 〈呪詛技能Ⅰ:人類学〉 対象の周囲から耳をつんざかんばかりの赤ん坊の泣き声が聞こえてくる。 === 攻撃判定前に(MP+1)点をコストとして支払って発動。攻撃が命中したとき、相手の次の攻撃判定が(MP×15)%マイナスされる。 消費MP上限は5。 〈呪詛技能Ⅱ:忍び歩き〉 自分の手番に SAN を消費してヒルコを大量に分裂させる。 このラウンド中、自分が受けるダメージを肩代わりさせ、ラウンド終了時に生き残ったヒルコが一斉攻撃する。 基本コスト:SAN 10 追加コスト:任意で SAN 追加消費でヒルコの分裂数に固定値をつけられる。 ■ 分裂数(ヒルコの数)の決定 ①SAN10消費 ②ヒルコの数を決めるロールを行う [基本] 1D100 体 追加で SAN を消費すると、その分だけ固定値が増える 追加SAN × 2 が固定値になる 例)追加で SAN 15 点使う → 30+1D70での判定 ■ 効果中の処理(このラウンド中だけ持続) 伊沢が受けるダメージをヒルコが肩代わりできる。肩代わりしたダメージ分ヒルコ数が減る ■ ラウンド終了時 「残っているヒルコの数」= 「与えるダメージ」 ダメージは 敵複数へ自由に割り振りできる ヒルコたちは 攻撃後に消滅 〈呪詛特徴Ⅰ〉 2-3 広域化…呪詛射程が『視界』になる。 〈呪詛特徴Ⅱ〉 3-1 超感覚…目星、聞き耳、追跡に+30 ・ヒルコちゃん DEX29 HP1 〈泣き声〉50% 1D6+1D4 ◆関係性:親子関係。 親恋しさに憑りついたヒルコちゃん。当初は呪詛としての力も弱く、力で圧せばすぐに消滅する程度の存在だったが、今ではHPが0になるたびに苗床にした女性の胎から産まれるようになった。伊沢の方が執心している。 ◆HOカスタマイズ: HO.Cに憑いた呪詛は、生き物の形を模して自律行動する。この呪詛は通常の〈呪詛技能Ⅰ〉〈呪詛技能Ⅱ〉に加え、〈(任意の攻擊技能)〉50%を所持している。この技能は呪詛技能としては扱わず、演出に関わらずダメージは1D6+1D4とする。 この呪詛自身が行える判定は、選択された呪詛技能2種類と攻擊技能1種類のみである。 また、自立した呪詛のステータスとして計30点のポイントをHPとDEXに分配する。HPが0になるとこの呪詛は一時的に消滅するが、戦闘が終了したタイミングか、戦闘中なら2ラウンド後のHO.Cの手番にHP最大値で復活する。 HO.CはMPを2点消費することで呪詛と感覚を共有することができる。このとき〈目星〉〈聞き耳〉〈追跡〉の技能を判定する場合+20%のボーナスを受ける。 また呪詛が何らかの痕跡を発見している場合、その痕跡についての詳細な情報を得ることができる。 ==================================== 2025/11/25 シュガー&バンビマンとツキノワ奇譚 生還 ・りょうさん→歳の近い悪友、免許も失効してるし。初対面時はお互い必死で険悪だった。仲良くなってよかったね。 ・まひらちゃん→素直でいい子。将来有望。悪いこと全部教えてみたいvs.先生の目。 ・先生→頭が上がらない、ほとんど親、よく釘を刺される。ひじきの煮物をなげつけたことがある。 2026/01/30 不夜城に六部殺し 生還 ・チコちゃん→頭にお湯をかける。 ■簡易用■ 伊沢 那月(いざわ・なつき)(男) 職業:元ホスト 年齢:38 PL: STR:17  DEX:18  INT:15 アイデア:75 CON:6  APP:12  POW:16  幸 運:80 SIZ:15 SAN:99 EDU:16 知 識:80 H P:11  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]