タイトル:ドーリス[無精な精霊銃手] キャラクター名:ドーリス 年齢:23 性別:♀ 髪の色:マルーン / 瞳の色:ラズベリー / 肌の色:フィッツパトリックのスキンタイプ17点 身長:113cm 体重:33.2kg キャラクターレベル:6 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:アルケミスト (1レベル時:レンジャー) 称号クラス: 種族:ネヴァーフ ■ライフパス■ 出自:錬金術師/親は第七元素の探求をしていた。 境遇:天涯孤独/魔将戦争で両親を亡くし、天涯孤独の身となった。 目的:無目的/とにかく今を生き残れば良いと思っている。 ■能力値■ HP:87 MP:50 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   10  11   7   8   7   8   6 作成時   3   2   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3   3 成長等   5   5   2   1   1   1    →合計 15点/LvUp分15点 =基本値= 21  21   9   9   8   9   6 ボーナス   7   7   3   3   2   3   2 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  0   1   0   1   1   0   0 他修正 =合計=   8   9   4   4   3   3   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9  -1/ -1        8/  (3D) 攻撃力  --  20/ 20  2  12  34/  (2D) 回避判定   4   -1      -1   2   (2D) 物理防御 --   10       1  11 魔法防御   3    0          3 行動値    7    0          7 移動力   13   -1         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  20   0   0   0   0   0  20m 錬金銃   1 左手 腕 頭部         -1   3             防具   4 胴部             4             防具   4 補助             3        -1    防具   3 装身                          装身具   4 =小計=右 -1  20  -1  10   0   0  -1    左 能力値   9 --   4 --   3   7  13 スキル      2                 《スピードショット》《アームズマスタリー:錬金銃》《フェイス:グランアイン》 その他     12  -1   1            《第七の元素》《破壊の衣》《バトルマント》《鷹の目》《戦士の環》《強化火薬》 =合計=右  8  34   2  11   3   7  12    左 ダイス  3D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]      備考 右手 購入不可 10  エレメントスプラッシャー [] 《コンバージョン:ショットガン》《コンバージョン:ブラスター》「パウダーチャージ」「パワーブースター」適用。 左手          [] 腕           [] =合計=0    10 / 重量上限21 頭部 5000  3 S1ラウールの兜 []     ウォーリア専用。装備者がバッドステータスを受けた直後に使用。【MP】を7点消費。そのバッドステータスを回復する。 胴部 7800  3 S1破壊の衣 []       パッシブ。装備者が行なう攻撃のダメージに+2する。カース:装備者が行なう回避判定の達成値に-1する。 補助 1300  2 バトルマント [ウォ、シー] パッシブ。装備者が行なう武器攻撃のダメージに+2する。 装身 2600  1 鷹の目 []         パッシブ。装備者が行なう射撃攻撃のダメージに+3する。 =合計=16700 9 /重量上限21 ■所持品■ 名称        価格 重量   備考 パウダーチャージ  0   購入不可 パッシブ。装備している「種別:錬金銃」の武器の「重量」に+1、「攻撃力」に+3する。 パワーブースター  0   購入不可 パッシブ。《コンバージョン:ブラスター》の効果を受けている武器に有効。装備している「種別:錬金銃」の武器の「重量」に+3、「攻撃力」に+5する。 カートリッジ:闇  0   購入不可 ムーブ。使用者が装備している「種別:錬金銃」の武器のダメージを〈闇〉属性の魔法ダメージに変更する。この効果は他の《カートリッジ:~》を使用するまで持続する。 S1ラウールの兜 ┗暗視のクリスタル    500    パッシブ。はめ込んだ盾、防具の装備者は[暗闇]によるペナルティを受けない。明度のルールを採用している場合、明度2以下の効果を受けない。 S1破壊の衣 ┗増幅のクリスタル    500    パッシブ。はめ込んだアイテムの装備者が使用する攻撃を行なうスキルの「コスト」に+2し、ダメージに+1Dする。 森林冒険セット   5   20    野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。更に鉈と携帯スコップが付いている。 キャップライト   2   30    頭部・全身の防具装備時に使用可能。フリーアクションで自身のいるエリア明度を+1する(最大3)。 ベルトポーチ    0   15    パッシブ。所持者の携帯重量に+2する。 異次元バッグ    0   2000   パッシブ。所持者の携帯重量に+10する。 小道具入れ     0   20    「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗戦士の環        2500   ウォーリア専用。パッシブ。素手以外の武器攻撃のダメージに+1、【物理防御力】に+1する。 ┗強化火薬        2500   アルケミスト専用。パッシブ。所持者が行なう「種別:錬金銃」の武器による射撃攻撃のダメージに+2する。 ┗ ┗ ┗転送石:ライン     750    メジャー。所持者は《テレポート》を使用する。《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定されている。 ランチボックス   0   50    「種別:食糧、料理」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗野菜          20    メジャー。【MP】を3点回復する。 ┗野菜          20    メジャー。【MP】を3点回復する。 ┗野菜          20    メジャー。【MP】を3点回復する。 ┗野菜          20    メジャー。【MP】を3点回復する。 ┗野菜          20    メジャー。【MP】を3点回復する。 ポーションホルダー    150    「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗万能薬         300    マイナー・メジャー。バッドステータスをすべて回復する。 ┗万能薬         300    マイナー・メジャー。バッドステータスをすべて回復する。 ┗万能薬         300    マイナー・メジャー。バッドステータスをすべて回復する。 ┗蘇生薬         5000   メジャー。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。戦闘不能から回復した対象は行動済みになる。 ┗蘇生薬         5000   メジャー。エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。戦闘不能から回復した対象は行動済みになる。 クーラーボックス  2   2000   パッシブ。所持者は4つまでの「種別:ポーション、食糧」のアイテムを「重量:0」として携帯可能。また、それらによるHP回復、MP回復効果に+2する。 ┗HPポーション      30    マイナー・メジャー。【HP】を[2D]点回復する。 ┗HPポーション      30    マイナー・メジャー。【HP】を[2D]点回復する。 ┗MPポーション      50    マイナー・メジャー。【MP】を[2D]点回復する。 ┗MPポーション      50    マイナー・メジャー。【MP】を[2D]点回復する。 ウェポンケース   0   200    武器一つを「重量:0」として携帯可能。 ┗ 矢筒        0   100    パッシブ。所持者は「種別:矢弾」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ┗強化弾         700    所持者が「種別:錬金銃」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージに+7する。 ┗強化弾         700    所持者が「種別:錬金銃」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージに+7する。 ┗強化弾         700    所持者が「種別:錬金銃」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージに+7する。 ┗強化弾         700    所持者が「種別:錬金銃」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージに+7する。 ┗強化弾         700    所持者が「種別:錬金銃」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージに+7する。 ドロップポーチ   0   500    所持者はドロップ品を5つまで「重量:0」として携帯可能。 幸運のストラップ  0   1000   「種別:収納」のアイテムを所持している時に有効。【幸運】判定の達成値に+1する。 大地の砥石     1   2000   マイナー。武器攻撃のダメージを〈地〉属性の魔法ダメージに変更する。メインプロセス持続。 流水の砥石     1   2000   マイナー。武器攻撃のダメージを〈水〉属性の魔法ダメージに変更する。メインプロセス持続。 炎熱の砥石     1   2000   マイナー。武器攻撃のダメージを〈火〉属性の魔法ダメージに変更する。メインプロセス持続。 烈風の砥石     1   2000   マイナー。武器攻撃のダメージを〈風〉属性の魔法ダメージに変更する。メインプロセス持続。 =所持品合計=   35495 G (重量 13/上限33) =装備合計=    16700 G = 価格総計 =   52195 G 所持金    2201G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    9         9 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》           SL/タイミング     /判定  /対象  /射程/コスト/制限          /効果など 《マスターハンド》       ★ /効果参照・メイキング/-    /自身  /-  /-   /-           /キャラクター作成時に《ガンスミス》を取得する。 《バッシュ》          5 /メジャー      /命中  /単体  /武器/4   /-           /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[(SL)D]する。 《カバーリング》        ★ /DR直前       /自動成功/単体  /至近/2   /防御中1回       /対象にカバーを行う。行動済でもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済みにならない。 《スピードショット》      ★ /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /弓・錬金銃・魔導銃   /装備している武器の「行動修正」が0未満の場合、「行動修正:0」に変更する。 《クローズショット》      ★ /ムーブ       /自動成功/自身  /-  /3   /-           /エンゲージしているキャラクターを対象として、射撃攻撃を行なうことができる。メインプロセス持続。 《ガンスミス》         ★ /アイテム      /-    /自身  /-  /-   /-           /マスケットを1個取得する。このアイテムは、あなたのみ装備、使用することができる。 《アームズマスタリー:錬金銃》 ★ /パッシブ      /-    /自身  /-  /-   /錬金銃         /武器を使用した命中判定に+1Dする。 《コンバージョン:ショットガン》5 /アイテム      /-    /効果参照/-  /-   /-           /《ガンスミス》で取得した「種別:錬金銃」の「攻撃力」に+SL、「射程:20m」に変更する。また、この武器による武器攻撃は常に「対象:範囲(選択)」となる。 《ボルテクスアタック》     ★ /効果参照      /自動成功/自身  /-  /-   /ウォーリア・シナリオ1回/武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL×10]する。 《オプションパーツ》      2 /アイテム      /-    /自身  /-  /-   /-           /「種別:銃部品」のアイテムをSL個取得する。このアイテムは、あなたのみ携帯することができる。 《コンプレックス》       1 /アイテム      /-    /効果参照/-  /-   /-           /あなたは《コンバージョン:~》のスキルを合計で[SL+1]個まで取得でき、取得した《コンバージョン:~》の効果をすべて適用する。ただし、「射程」はもっとも短いものとなる。 《コンバージョン:ブラスター》 1 /アイテム      /-    /効果参照/-  /-   /-           /《ガンスミス》で取得した「種別:錬金銃」を「射程:30m」に変更する。また、あなたは「カートリッジ:~」をSL個取得する。このアイテムはあなたのみ携帯することができる。 《一般スキル》       SL/タイミング       /判定  /対象/射程/コスト/制限   /効果など 《アルケミーノウリッジ》 ★ /パッシブ        /-    /自身/-  /-   /-     /錬金術に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。 《シュータースタンスⅠ》  ★ /戦闘前         /自動成功/自身/-  /-   /ウォーリア/Ft1点消費。射撃攻撃のダメージに+1Dする。シーン持続。 《トレーニング:器用》  ★ /パッシブ        /-    /自身/-  /-   /-     /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《フェイス:グランアイン》★ /パッシブ        /-    /自身/-  /-   /-     /攻撃のダメージに+2する。 《シュータースタンスⅡ》  ★ /《シュータースタンスⅠ》/自動成功/自身/-  /-   /ウォーリア/Ft1点消費。《シュータースタンスⅠ》と同時に使用する。《シュータースタンスⅠ》の「効果」の「射撃攻撃のダメージに+1Dする」を「射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+1Dする」に変更する。 《トレーニング:筋力》  ★ /パッシブ        /-    /自身/-  /-   /-     /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。選択した能力基本値に+3する。 《バイタリティ》     ★ /パッシブ        /-    /自身/-  /-   /-     /【最大HP】に+CLする。 ■コネクション■ 名前              / 関係 ----------自PC----------    / ジゼル・ラヴァン[初期作成時]  / 恩人 ----------他PC----------    / デザイア・フィアレス[初期作成時]/ 借り ----------NPC----------     /                 / ■その他■ 使用成長点:175点 (レベル:150点、一般スキル:25点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:アルケミスト / 筋力、器用、敏捷 / 転職:アルケミスト、アームズマスタリー:錬金銃★、コンバージョン:ショットガンLv1 Lv2→3: / 筋力、器用、敏捷 / ボルテクスアタック★、バッシュLv3、コンバージョン:ショットガンLv2 Lv3→4: / 筋力、器用、知力 / オプションパーツLv1、バッシュLv4、コンバージョン:ショットガンLv3 Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / オプションパーツLv2、バッシュLv5、コンバージョン:ショットガンLv4 Lv5→6: / 筋力、器用、感知 / コンバージョン:ショットガンLv5、コンプレックスLv1、コンバージョン:ブラスターLv1 メモ: 上記年齢は1003年の物 誕生日:9月13日 一人称:私 ・誓約 「第七の元素」 【恩恵】パッシブ。あなたが行なうエネミー識別、アイテム鑑定、錬金術判定に+2する。さらに、あなたが行なう「種別:錬金銃、錬金術」を使用した武器攻撃のダメージに+2する。 【束縛】あなたがエネミー識別、アイテム鑑定、錬金術の判定に失敗した場合、あらゆる判定の達成値に-3する。 「めんどうだなぁ。だが・・・やるしかないかぁ」  少し狂気的な研究者であった両親のもとに生まれ、不干渉気味に育てられた結果、裕福だったこともあり怠惰な幼少期を過ごしていた。  七元素の存在を提唱した両親はその証明ができずに学会を追放。住居をスパイスに移してひたすら研究に打ち込んでいた。  ドーリスは間近で両親の研究を見ていたが、理論的なことはほとんどわからなかった。何となくこうだろと感覚的に錬金術は多少使えはしたが、結局趣味の狩りに使う錬金銃の扱いを取得するに留まった。  後に魔将戦争と呼ばれる魔族の襲撃により両親を失い、家財はほとんどが火事場泥棒に奪われることとなる。見つけた下手人は片っ端から錬金銃で撃ち殺していたが、結局残ったのは両親が厳重に保管していた第七元素の論文だけだった。  いよいよ資金が無くなり働くしかなくなって、ようやく冒険者として働くようになった。しかし、長年水準の高い生活をしていたことからお金が足りず、娼館の扉を叩くことになる。  基本的にやる気がなく怠け癖が強い。理論ではなく感覚でことを進めるタイプ。完全に胸が無く、普段は気にしてないが、指摘されるとノータイムでキレる。 ・達成依頼 ・運命解放