タイトル:ヴェルト・イン キャラクター名:ヴェルト・イン 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:魔術師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:23 性別:男 髪の色:茶色 / 瞳の色:黄色 / 肌の色:肌色 身長:181 体重:68 経歴1:師と呼べる人物がいる、裕福な家庭で生まれた、予知夢を見たことがある 経歴2:冒険の理由:蛮族を倒すため 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    6      5     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   5   9   5   8   9 成長      2      1   2    →計:5 修正 =合計= 13  13  14  11  21  19 ボーナス  2   2   2   1   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   5   7  23  31 特技         0   0 修正           10 =合計=  5   7  23  41 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:4 Lv ソーサラー 4 Lv  / セージ 3 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果             : 前提 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない          : [p1-291]魔法収束     : 対象を範囲から1体・1つに変更 : [p]           :               :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   6   0  13  39 修正 特技        0 =合計=  6   0  13m  39m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 250   1H  11  -1  -1  16  10   0 [ウォーハンマーB] *ウォーハンマー / 魔法の発動体加工 (1-308p) =価格合計= 350 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7      3   150 ソフトレザー / 盾 :  8      1   100 ラウンドシールド / 修正: = 合計 =    0   4   250 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称      / 効果 頭 :           / 耳 :           / 顔 :           / 首 :           / 背中:           / 右手:500  知力増強の指輪 / 左手:500  知力増強の指輪 / 腰 :           / 足 :           / 他 :           / =合計=1000 G ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 冒険者セット 100  1   100 魔晶石5点   500  5   2500 魔晶石1点   100  5   500 情報代    200  1   200           1   0 =所持品合計=    3300 G =装備合計=     1600 G = 価格総計 =    4900 G 所持金    2920G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 4       7 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語- - / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、3個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 36 点 合計名誉点: 36 点 ■その他■ 経験点:750点 (使用経験点:7500点、獲得経験点:5250点) セッション回数:5回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力    2250点(1000 /1200 / 1回)  第1回終了時 2- 敏捷度    0点(   /   / 回)  情報代 3- 知力    3000点(1000 /2000 / 回)  第2回終了時 4- 生命力    0点(   /   / 回) 5- 敏捷度    0点(   /   / 回) 6-        0点(   /   / 回) メモ: 子爵家生まれの三男坊。 跡継ぎを特に気にしない彼の立場は、専属家庭教師であり魔法の師でもあるゾルト・バインドフォースの教えを受け、常在戦場の心構えを胸に、彼の冒険心を駆り立てた。 「貴族たるもの、民を守ってこその立場というものでしょう」 蛮族、滅ぶべし。と、そこまで過剰ではないが、平穏を守るために今日も彼は杖?を振るう。物理で。 同行ファミリア:蛙