タイトル:ムクムク キャラクター名:ムクムク 年齢:12(1005年現) 性別:男 髪の色:茶 / 瞳の色:黒 / 肌の色:茶 身長:45 体重:?? キャラクターレベル:3 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:サモナー (1レベル時:サモナー) 称号クラス: 種族:ベスティア:レプス ■ライフパス■ 出自:事故/【サーチリスク】を取得 境遇:渡来/ 目的:好奇心/ ■能力値■ HP:38 MP:51 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    6   9  10   8   9   7  11 作成時   0   0   2   0   0   2   1 →合計 5点/5点 特徴                3   3 成長等         1      1      1 →合計 3点/LvUp分6点 =基本値=  6   9  13   8  13  12  13 ボーナス   2   3   4   2   4   4   4 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   0   0   1   0   1   1 他修正 =合計=   2   4   5   3   5   5   5 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4   0/  0     1   5/  (2D) 攻撃力  --   3/  3        3/  (2D) 回避判定   5    4          9   (2D) 物理防御 --    5          5 魔法防御   5    2          7 行動値   10    1       1  12 移動力    7    1          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   3   0   0   0   0   0 至近 格闘   1 左手 腕 頭部          2                防具   2 胴部          1   2   2      1    防具   3 補助          1   3      1       防具   3 装身                          装身具   2 =小計=右  0   3   4   5   2   1   1    左 能力値   4 --   5 --   5  10   7 スキル その他   1               1      『漆黒の星』 =合計=右  5   3   9   5   7  12   8    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]       備考 右手 0   0   素手(ベスティア:レプス) [] 武器を装備していないときのデータ 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限11 頭部 800  2 ビーストフード [ベスティア] 回避判定の直前。装備者が行なう回避判定に+1dする。1シナリオに1回使用可能。 胴部 1200 4 ビーストベスト [ベスティア] パッシブ。装備者の携帯可能重量に+10する。 補助 2800 2 俊足のブーツ [ウォ、シー] 装身 1500 1 警告の碧水晶 []       危機感知の判定直前。その判定をクリティカルで成功したことにする。1シナリオに1回使用可能。 =合計=6300 9 /重量上限11 ■所持品■ 名称          価格 重量 備考 冒険者セット      5   10 ベルトポーチ         15 異次元バッグ         2000 キャップライト     2   60  フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。 小道具入れ          20 →漆黒の星          2500 →転移石(ライン)      750  メジャーアクション。使用者は「テレポート」を使用する。 使い魔【感知】           【感知】の判定の達成値に+2する。 ポーションホルダー      150 →ハイHPポーション*2    400 →ハイMPポーション*2    600 →万能薬*1         300 ウエポンケース        200 ランチボックス        50 魔女の特製クッキー   1      種別:食糧/レベル:1/重量:1/価格:―/効果・解説:メジャーアクション。使用者の行なう物理攻撃のダメージに+10する。この効果は3ラウンドの間持続する。消耗品。 =所持品合計=    7055 G (重量 8/上限34) =装備合計=     6300 G = 価格総計 =   13355 G 所持金   43688G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング     /判定  /対象/射程/コスト/制限        /効果など 《ベスティア:レプス》 ★ /パッシブ/メイキング/    /自身/  /   /          /素手の「攻撃力」を「攻撃力:+CL]に変更する。さらに、あなたは封鎖の影響を受けない。 《バタフライダンス》  0 /パッシブ      /    /自身/  /   /          /回避判定に+1dする。 《ドッジムーブ》    1 /効果参照      /自動成功/自身/  /2   /盾非装備      /回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+「SL+2」する。 《インタラプト》    ★ /効果参照      /自動成功/単体/視界/   /シーフ、シナリオ1回/対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通りに消費する。 《》          1 /          /    /  /  /   /          / 《ファミリア》     1 /アイテム      /    /自身/  /   /          /使い魔を「SL」個取得する。このアイテムは、あなたのみ携帯、使用することができる。同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を複数取得することは可能だが、そのボーナスは同時に適用されない。 《ファミリアアタック》 3 /メジャー      /感知  /単体/20m /5   /使い魔携帯     /対象に特殊攻撃を行なう。その攻撃の命中判定は【感知】判定となり、ダメージは「(SL+2)d+CL」(貫通ダメージ)となる。 《ファミリアマスタリー》★ /パッシブ      /    /自身/  /   /使い魔携帯     /「ファミリアアタック」の判定に+1dする。 《ファミリアレンド》  2 /パッシブ      /    /自身/  /   /使い魔携帯     /「ファミリアアタック」のダメージに+「SL*3」する。 《アニマルパクト》   ★ /マイナー      /自動成功/自身/  /   /シナリオ1回    /「対象:自身」以外のあなたの使用するサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《サーチリスク》   ★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /危険感知の判定に+1dする。 《フェイス:リベル》 ★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /【最大MP】に+3する。 《エンラージリミット》★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /携帯品の重量制限が「【筋力基本値】*2」になる。 《アニマルエンパシー》★ /パッシブ /  /自身/  /   /  /「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通ができる。どの程度まで意思の疎通ができるかはGMが判断すること。 ■コネクション■ 名前       / 関係 カノン(初期作成)/ 後援者          / ■その他■ 使用成長点:40点 (レベル:30点、一般スキル:10点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 敏捷、感知、幸運 / ファミリアアタック、ファミリアマスタリー、ファミリアレンド Lv2→3: / 敏捷、感知、幸運 / ファミリアアタック、ファミリアレンド、アニマルパクト メモ: 異世界の「たぬき」族の少年。 種族的体格のためか、荒事は得意ではない。 「たぬき」族は農業をしたり、商売をしたり、時には狩猟採取もして生活しているという。 少年「ムクムク」は仕事をさがして「ビッグ」になるために上京しようと故郷の村を出たが、旅の途中で迷子になってしまった。 そして、気づいたら異世界にいたことに迷子になって3日後に気づいたらしい。 「エリンディル」で動物の王と少し仲良くなり、仲間に使い魔を加えながら、「ムクムク」は冒険者活動を始めたのだった。 ちなみに、東方の「ムジナ」にも出会ったが、「たぬき」族と「ムジナ」は、異世界獣同士でお互い似て非なる存在らしい。 【ファイブアイズトレジャーボックス】 【ドルチェのクッキー作り】 【踊る子鹿亭の手伝い】 【踊る子鹿亭の歌姫の付き人】 【酔いどれセラトスをなだめろ!】 【踊る子鹿亭のグラス磨き地獄】 【踊る子鹿亭の厨房手伝い】 【踊る子鹿亭の厨房手伝いⅡ】 【踊る子鹿亭の厨房手伝いⅢ】 【踊る子鹿亭の厨房手伝いⅣ】 【踊る子鹿亭の厨房手伝いⅤ】 【踊る子鹿亭は今日も大忙し!】 【実験材料の買い出しをお願いしますぅ~】 【鍛錬は毎日欠かさず】 【蜘蛛の卵を片付けてください】 【土蜘蛛の大狂乱】 【鍛錬は毎日欠かさず】 【蜘蛛の卵を片付けてください】