タイトル:メリア キャラクター名:メサレ・ニスウェヌス 種族:メリア [特徴:繁茂する生命] 生まれ:妖精使い ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:半年 性別:女 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:裕福な家に生まれた(土地の栄養が豊か?) 経歴2:人々を守るために冒険出た(植物を) 経歴3:大失恋したことがある 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    8      7     14    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4   4   4  12   4   1 成長                  1 →計:1 修正 =合計= 12  12  11  19  18  16 ボーナス  2   2   1   3   3   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   5   4  25  22 特技         0   0 修正 =合計=  5   4  25  22 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:2 Lv フェアリーテイマー 2 Lv  / セージ 1 Lv アルケミスト    2 Lv  /      Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                                                                     : 前提 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                                                                  : [p]           : トドメの一撃 アクティブバディが対象一体のみに一点以上適用ダメージを与えた直後にスイッチ実行したときに適用可能。その対象に二点の確定ダメージ。 :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   4   0  12  36 修正 特技        0 =合計=  4   0  12m  36m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名           : 効果                                     : 前提 [pⅢ205]バークメイル(防護点上昇)  : 防護点を上昇。対象1体、射程2(30m)、起点指定、効果時間18ラウンド、抵抗任意 : 緑 [p]  パラライズミスト(回避妨害) : 回避妨害。対象1体、射程1(10m)、射撃、6ラウンド、抵抗短縮         : 緑 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7 なし   3   150 ソフトレザー / 盾 :  8 なし   1   100 ラウンドシールド / 修正: = 合計 =    0   4   250 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :            / 耳 :            / 顔 :            / 首 :50  宝石光      / 背中:            / 右手:50  宝石炎      / 左手:50  宝石       / 腰 :            / 足 :50  宝石       / 他 :200  アルケミーキット / =合計=400 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 冒険者セット     100  1   100 アウェイクポーション 100  1   100  対象を睡眠気絶放心から覚醒。HP0以下を1に回復 マテリアルカード緑A  200  2   400 マテリアルカード緑B  20  7   140 HP回復ポーション   100  1   100  威力20。レンジャー+知力 上級疲労回復薬    400  1   400  威力10 =所持品合計=    1240 G =装備合計=     650 G = 価格総計 =    1890 G 所持金    430G 預金・借金 -13200G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 妖精魔法 2       5 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、妖精語 技能習得言語:魔動機文明語、1個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:750点 (使用経験点:4000点、獲得経験点:1750点) セッション回数:1回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-        0点(   /   / 回) 2-        0点(   /   / 回) 3-        0点(   /   / 回) メモ: トドメの一撃 アクティブバディが対象一体のみに一点以上適用ダメージを与えた直後にスイッチ実行したときに適用可能。その対象に二点の確定ダメージ。 リザーブバディとして射撃武器、投擲武器、魔法使い系技能が必要。 夢かと思ったらまた出くわして角生えた チャットパレット =====ステータス===== 25 【現在HP】 22 【現在MP】 【防護点】 =====パラメータ===== 【器用ボーナス】 【敏捷ボーナス】 【筋力ボーナス】 【生命ボーナス】 【知力ボーナス】 【精神ボーナス】 【冒険者レベル】 【生命抵抗力】 【精神抵抗力】 【フェアリーテイマー レベル】 【セージ レベル】 【アルケミスト レベル】 =====非戦闘系判定===== 2d6++ 冒険者+器用 2d6++ 冒険者+敏捷 2d6++ 冒険者+筋力 2d6++ 冒険者+生命力 2d6++ 冒険者+知力 2d6++ 冒険者+精神力 2d6++ セージ知識 2d6++ アルケミスト知識 =====技能判定===== 2d6++ 賦術 =====戦闘前判定===== 2d6++ セージ魔物知識 =====戦闘中判定===== 2d6+ 生命抵抗力 2d6+ 精神抵抗力 2d6+ 回避力 =====魔法系判定===== ===妖精魔法=== 2d6+++0+0 妖精魔法行使 =====賦術===== バークメイル(防護点上昇) パラライズミスト(回避妨害)