タイトル:影(エイ) キャラクター名:影(エイ) 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7      9      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  12  12  12  12  12  12 成長  27  29  27  21  14  31 →計:149 修正     -6   6 =合計= 48  42  54  42  31  48 ボーナス  8   7   9   7   5   8    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  20  21  81  48 特技        45   0 修正         4 =合計= 20  23  130  48 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:13 Lv ファイター  13 Lv  / スカウト 13 Lv レンジャー  8 Lv  /  セージ  2 Lv エンハンサー 11 Lv  / ライダー 11 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                    : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                                 : ファイターLv.7 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる          : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                             : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える               : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない             : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.12 [p2122] 治癒適正      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1             : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                       : レンジャーLv.7 [pIB36] 斬り返し      : 攻撃を回避されなかった場合、ダメージ+4。そうでない場合命中判定をやり直せる : 2H近接武器 [p1-281]武器習熟A/スピア  : ダメージ+1、Aランク装備可能                        : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                                 : [p1-281]武器習熟S/スピア  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                     : [p2-228]超頑強       : さらに最大HP+15                              : [p1-286]全力攻撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージ+12:回避-2                    : [p2-231]練体の極意     : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない       : [p]            :                                      : [p]            :                                      :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   7  20  42  126 修正 特技        0 =合計=  7  20  42m 126m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果  : 前提 [p]  ビートルスキン : 防護+2 : [p]  ☆威嚇     :    : [p]  ◯以心伝心   :    : [p]  ◯遠隔指示   :    : [p]  ◯探索指令   :    : [p]  ◯特殊能力開放 :    : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :13  21  22  20 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 22     10     ドントレシアの堅忍甲冑 / 盾 :              / 修正: = 合計 =   20  12    0 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称        / 効果 頭 :2000  決死の鉢巻     / 耳 :6640  石人の耳飾り    / 顔 :4520  不敵の仮面     / 首 :6000  熊の爪       / 背中:10000 英雄のマント    / 右手:6000  正しき信念のリング / 左手:1000  巧みの腕輪     / 腰 :    ブラックベルト   / 足 :    軽業ブーツ     / 他 :             / =合計=36160 G ■所持品■ 名称         単価  個数 価格 備考 ●支出微調整            0   ●支出微調整                   0 ●生活費              0   ●生活費 自宅住まいでの自炊  30      0                   0 ●宿泊費              0   ●宿泊費 宿泊り1日       30      0   スタンダード 宿泊り1週間      150     0   スタンダード                   0 ●食事               0   ●食事 エール        1      0   1杯の値段。1樽300~ ワイン        2      0   1杯の値段。 1瓶20~ 蒸留酒        3      0   1杯の値段。 1瓶30~ 食事(1食分)      3      0   軽食 食事(1食分)      8      0   ランチセット 食事(1食分)      15      0   ディナー                   0 ●移動費用             0   ●移動費用 乗合馬車       10      0   1時間で到着する程度の距離。長距離の場合、時間当たりで+5G 旅客船運賃      30      0   二等船室(大部屋)で旅ほど1日あたり。外洋航海は往々にして日数が不安定だが、価格は予定を元にして決定。運賃のみ。一等で100か~ 飛行船運賃      500     0   旅程1日あたり。運賃のみ。飛行船では、基本的に個室または少人数で共用 荷馬車チャーター   500     0   御者込みで1日あたり。旅客1人とその荷物一式を運搬。2人乗り750G、4人乗り1000G。日をまたぐときは御者の食事などを別途支払い。 小型飛行船チャーター 10000    0   クルー1チームが操船(飛行船のみをレンタルすることはできない)。クルーの食事などすべての込みで1日あたり。                   0                   0                   0 ●所持品              0   ●所持品                1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=    36160 G = 価格総計 =   36160 G 所持金    1200G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:2個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:6740点 (使用経験点:169500点、獲得経験点:173240点) セッション回数:149回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力     1000点(   /1000 / 回) 2- 精神力    2270点(   /2270 / 回) 3- 敏捷度    2180点(   /2180 / 回) 4- 敏捷度    2500点(   /2500 / 回) 5- 敏捷度    3880点(   /3880 / 回) 6- 敏捷度    4240点(   /4240 / 回) 7- 敏捷度    3020点(   /3020 / 回) 8- 精神力    4040点(   /4040 / 回) 9- 精神力    6520点(   /6520 / 回) 10- 精神力   11000点(   /11000 / 回) 11- 精神力   8640点(   /8640 / 回) 12- 精神力   50400点(   /50400 / 回) 13- 精神力   30850点(   /30850 / 回) 14- 器用度   42700点(   /42700 / 回) 15- 器用度     0点(   /   / 回) 16- 生命力     0点(   /   / 回) 17- 生命力     0点(   /   / 回) 18- 生命力     0点(   /   / 回) 19- 敏捷度     0点(   /   / 回) 20- 器用度     0点(   /   / 回)  グミ 21- 器用度     0点(   /   / 回) 22- 器用度     0点(   /   / 回) 23- 敏捷度     0点(   /   / 回) 24- 敏捷度     0点(   /   / 回) 25- 敏捷度     0点(   /   / 回) 26- 敏捷度     0点(   /   / 回) 27- 敏捷度     0点(   /   / 回) 28- 筋力      0点(   /   / 回) 29- 筋力      0点(   /   / 回) 30- 筋力      0点(   /   / 回) 31- 知力      0点(   /   / 回) 32- 知力      0点(   /   / 回) 33- 知力      0点(   /   / 回) 34- 知力      0点(   /   / 回) 35- 知力      0点(   /   / 回) 36- 知力      0点(   /   / 回) 37- 器用度     0点(   /   / 回) 38- 器用度     0点(   /   / 回) 39- 器用度     0点(   /   / 回) 40- 器用度     0点(   /   / 回) 41- 器用度     0点(   /   / 回) 42- 器用度     0点(   /   / 回) 43- 敏捷度     0点(   /   / 回) 44- 敏捷度     0点(   /   / 回) 45- 器用度     0点(   /   / 回) 46- 器用度     0点(   /   / 回) 47- 器用度     0点(   /   / 回) 48- 器用度     0点(   /   / 回) 49- 器用度     0点(   /   / 回) 50- 器用度     0点(   /   / 回) 51- 敏捷度     0点(   /   / 回) 52- 敏捷度     0点(   /   / 回) 53- 敏捷度     0点(   /   / 回) 54- 敏捷度     0点(   /   / 回) 55- 敏捷度     0点(   /   / 回) 56- 敏捷度     0点(   /   / 回) 57- 筋力      0点(   /   / 回) 58- 筋力      0点(   /   / 回) 59- 筋力      0点(   /   / 回) 60- 筋力      0点(   /   / 回) 61- 筋力      0点(   /   / 回) 62- 筋力      0点(   /   / 回) 63- 生命力     0点(   /   / 回) 64- 生命力     0点(   /   / 回) 65- 生命力     0点(   /   / 回) 66- 生命力     0点(   /   / 回) 67- 生命力     0点(   /   / 回) 68- 生命力     0点(   /   / 回) 69- 精神力     0点(   /   / 回) 70- 精神力     0点(   /   / 回) 71- 精神力     0点(   /   / 回) 72- 精神力     0点(   /   / 回) 73- 精神力     0点(   /   / 回) 74- 精神力     0点(   /   / 回) 75- 器用度     0点(   /   / 回) 76- 器用度     0点(   /   / 回) 77- 器用度     0点(   /   / 回) 78- 器用度     0点(   /   / 回) 79- 器用度     0点(   /   / 回) 80- 器用度     0点(   /   / 回) 81- 筋力      0点(   /   / 回) 82- 筋力      0点(   /   / 回) 83- 筋力      0点(   /   / 回) 84- 筋力      0点(   /   / 回) 85- 筋力      0点(   /   / 回) 86- 筋力      0点(   /   / 回) 87- 精神力     0点(   /   / 回) 88- 精神力     0点(   /   / 回) 89- 精神力     0点(   /   / 回) 90- 精神力     0点(   /   / 回) 91- 精神力     0点(   /   / 回) 92- 精神力     0点(   /   / 回) 93- 筋力      0点(   /   / 回) 94- 筋力      0点(   /   / 回) 95- 敏捷度     0点(   /   / 回) 96- 敏捷度     0点(   /   / 回) 97- 敏捷度     0点(   /   / 回) 98- 敏捷度     0点(   /   / 回) 99- 筋力      0点(   /   / 回) 100- 筋力     0点(   /   / 回) 101- 筋力     0点(   /   / 回) 102- 筋力     0点(   /   / 回) 103- 生命力    0点(   /   / 回) 104- 生命力    0点(   /   / 回) 105- 生命力    0点(   /   / 回) 106- 生命力    0点(   /   / 回) 107- 生命力    0点(   /   / 回) 108- 生命力    0点(   /   / 回) 109- 精神力    0点(   /   / 回) 110- 精神力    0点(   /   / 回) 111- 精神力    0点(   /   / 回) 112- 精神力    0点(   /   / 回) 113- 精神力    0点(   /   / 回) 114- 精神力    0点(   /   / 回) 115- 知力     0点(   /   / 回) 116- 知力     0点(   /   / 回) メモ: ○キャラ説明