タイトル:ヤコ キャラクター名:ヤコ 年齢:見た目16(500)(1005年現) 性別:女 髪の色:黒 / 瞳の色:赤 / 肌の色:白 身長:167 体重:45 キャラクターレベル:10 Lv メインクラス :ソーサラー サポートクラス:サモナー (1レベル時:サモナー) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:特異表(召喚):聖者/【ミュトスノウレッジ】取得 境遇:転移表(召喚):神/ 目的:目的表(召喚):キラキラ/ ■能力値■ HP:82 MP:112 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   0   0   0   2   0   2   1 →合計 5点/5点 特徴 成長等   9         9      9    →合計 27点/LvUp分27点 =基本値= 17   9   8  20   8  18   9 ボーナス   5   3   2   6   2   6   3 メインクラス   0   0   0   2   1   2   0 サポートクラス  0   0   0   1   0   1   1 他修正 =合計=   5   3   2   9   3   9   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3   0/  0        3/  (2D) 攻撃力  --   4/  4        4/  (2D) 回避判定   2    0          2   (2D) 物理防御 --   15         15 魔法防御   9    5         14 行動値    5    0          5 移動力   10    0         10m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   4   0   0   0   0   0 至近 格闘   7 左手 腕 頭部             2   2          防具   6 胴部             8   1          防具   8 補助             5   2          防具   6 装身                          装身具   8 =小計=右  0   4   0  15   5   0   0    左 能力値   3 --   2 --   9   5  10 スキル その他 =合計=右  3   4   2  15  14   5  10    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]   備考 右手 9000  1   蟲姫の指先 [サモナー] 魔法攻撃を行なうサモナーのスキルに有効。パッシブ。装備者が行なう魔法攻撃のダメージに+1dする。 左手         []          リンク効果:パッシブ。装備者が使用するサモナーのスキルの「コスト」に-3する。 腕          [] =合計=9000 1 /  重量上限22 頭部 7000  4  蟲姫のティアラ [サモナー] パッシブ。装備者が行なう「サモン:アラクネ」の「コスト」に-1(最低1)する。 胴部 8400  4  蟲姫の衣 [サモナー]    パッシブ。装備者が行なう「ファミリアアタック」のダメージに+1dする。 補助 5300  7  蟲姫のケープ [サモナー]  装備者がダメージ軽減の対象となった時に使用。その効果に+3する。1ラウンドに1回使用。 装身 6300  3  蟲姫の耳飾り [サモナー]  パッシブ。装備者が行なう【感知】判定の達成値に+2する。 =合計=27000 18 /重量上限22 ■所持品■ 名称          価格 重量 備考 冒険者セット      5   10 ベルトポーチ         15 異次元バッグ         2000 キャップライト     2   60  フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。この効果はフリーアクションでの解除を宣言するかシナリオ終了まで持続 使い魔:知力            【知力】を使用した判定の達成値に+2する。 小道具入れ          20 →動物の骨          2500 パッシブ。所有者が使用するサモナーのスキルによる攻撃の命中判定に+1する。 →転移石(ライン)      750  メジャーアクション。所有者は「テレポート」を使用する。消耗品。 ポーションホルダー      150 →ハイHPポーション*2    400 →ハイMPポーション*2    600 →万能薬*1         300 ランチボックス        50 →野菜*3          60 ウエポンケース        200 =所持品合計=    7115 G (重量 7/上限46) =装備合計=    36000 G = 価格総計 =   43115 G 所持金   17385G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    9         9 (2D) 物品鑑定   9         9 (2D) 魔術     9         9 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限        /効果など 《アーシアン:召喚》  ★ /効果参照  /自動成功/自身   /-  /-   /1         /ダイスロールの直前に使用、それに+2d。また作成時のみ現代アイテムの価格を1%にする 《マジシャンズマイト》 5 /パッシヴ  /自動成功/自身   /-  /-   /          /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《コンセントレイション》★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /魔術判定に+1dする。 《マジックフォージ》  3 /DR直前   /自動成功/自身   /  /3   /シーン1回     /魔法攻撃のダメージロール直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+「SL*2」dする。 《メタモルフォーゼ》  1 /セットアップ/自動成功/自身   /  /   /アーシアン     /魔術判定の達成値に+「SL+1」、魔法攻撃のダメージに+2する。この効果はシーン終了まで持続する。 《リゼントメント》   ★ /効果参照  /自動成功/自身   /  /   /メイジ、シナリオ1回/魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体*」に変更、ダメージに+「CL*10」する。 《》          1 /      /    /     /  /   /          / 《サモン:ファーヴニル》★ /メジャー  /魔術判定/範囲(選択)/20m /9   /          /対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは「2d+5」(「無」属性の魔法ダメージ)となる。 《ドローカード》    ★ /サモン:~~/自動成功/自身   /  /2   /アーシアン     /「サモン:~~」と同時に使用する。魔法攻撃、HP回復を行なうスキル、パワー、アイテムの効果に+1dする。 《サモン・アラクネ》  5 /DR直後   /自動成功/範囲(選択)/20m /9   /防御中1回     /対象のダメージ軽減を行なう。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-「(SL)d」する。同じタイミングで複数の「サモン・アラクネ」が使用された場合、対象がどの効果を使用するかを決定する。 《フォースブリンガー》 5 /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /「無」属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+「SL*4」する。 《ハイサモナー》    ★ /マイナー  /自動成功/自身   /  /3   /          /あなたが使用するサモナーのスキルに対するリアクションの判定にー1dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《アニマルパクト》   ★ /マイナー  /自動成功/自身   /  /   /シナリオ1回    /「対象:自身」以外のあなたの使用するサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《グレートサモナー》  ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /効果をダイスで求めるスキルに有効。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なうサモナーのスキルの効果に+1dする。 《ファミリア》     1 /アイテム  /    /自身   /  /   /          /使い魔を「SL」個取得する。このアイテムは、あなたのみ携帯、使用することができる。 《》          1 /      /    /     /  /   /          / 《竜王の吐息》     ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /「無」属性の魔法ダメージに有効。攻撃のダメージに+1dする。 《》          1 /      /    /     /  /   /          / 《オプティマイズ》   ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /          /プリプレイにあなたが取得しているスキルのひとつを選択する。選択したスキルの「コスト」に-2(最低1)する。 《》          1 /      /    /     /  /   /          / 《ダブルキャスト》   1 /メジャー  /自動成功/自身   /  /15  /シナリオSL回    /取得している「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」をふたつ使用する。 《ランニングセット》  ★ /ムーブ   /自動成功/自身   /  /6   /          /「タイミング:マイナーアクション」のスキルと同時に使用する。その効果により、そのスキルがムーブアクションで使用可能となる。ただし、そのメインプロセスのマイナーアクションで、そのスキルは使用できない。 《一般スキル》       SL/タイミング /判定  /対象  /射程/コスト/制限          /効果など 《ミュトスノウレッジ》  ★ /      /    /    /  /   /            / 《フェイス:ファーヴニル》★ /パッシブ  /    /自身  /  /   /            /「無」属性の魔法ダメージに有効。あなたが行なう攻撃のダメージに+2する。 《マジックスピナーⅠ》   ★ /イニシアチブ/自動成功/自身  /  /   /メイジ、シナリオ1回   /フェイト1点消費。すでに使用した「マジックフォージ」の使用回数を1増やす。 《エンラージリミット》  ★ /パッシブ  /    /自身  /  /   /            /携帯品の重量制限が「【筋力基本値】*2」になる。 《バイタリティ》     ★ /パッシブ  /    /自身  /  /   /            /【最大HP】に+CLする。 《マジックスピナーⅡ》   ★ /フリー   /自動成功/効果参照/  /   /メイジ         /フェイト1点消費。あなたが行なう魔法攻撃の対象が行なうリアクションの判定にー1dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《アニマルエンパシー》  ★ /      /    /    /  /   /            /「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思疎通ができる。 《ベアアップ》      ★ /パッシブ  /    /自身  /  /   /            /スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1dする。 《マジックスピナーⅢ》   ★ /パッシブ  /    /自身  /  /   /            /フェイトを使用して魔法攻撃のダメージロールのダイスを増やす際に、消費したフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。 《イクイップリミット》  ★ /パッシブ  /    /自身  /  /   /            /装備しているアイテムの重量制限に+5する。 《ストームソーサリィ》  ★ /ムーブ   /自動成功/自身  /  /16  /ソーサラー、シナリオ1回/「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」を「対象:十字(選択)」「射程:1Sq」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 ■コネクション■ 名前       / 関係 ツツジ(初期作成)/ 友人          / ■その他■ 使用成長点:495点 (レベル:450点、一般スキル:45点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、知力、精神 / マジシャンズマイト、マジックフォージ、サモン・アラクネ Lv2→3: / 筋力、知力、精神 / マジシャンズマイト、マジックフォージ、サモン・アラクネ Lv3→4: / 筋力、知力、精神 / マジシャンズマイト、フォースブリンガー、サモン・アラクネ Lv4→5: / 筋力、知力、精神 / マジシャンズマイト、フォースブリンガー、サモン・アラクネ Lv5→6: / 筋力、知力、精神 / ハイサモナー、フォースブリンガー、竜の吐息 Lv6→7: / 筋力、知力、精神 / フォースブリンガー、アニマルパクト、グレートサモナー Lv7→8: / 筋力、知力、精神 / ファミリア、メタモルフォーゼ、フォースブリンガー Lv8→9: / 筋力、知力、精神 / サモン・アラクネ、オプティマイズ、リゼントメント Lv9→10:ソーサラー / 筋力、知力、精神 / ダブルキャスト、ランニングセット、 メモ: 「ちきゅう」の「にほん」の土地神の一人。 いつものように、「さもにんぐすたー」で遊んでいると、異世界の神様から「特異点」を救う方法を探してほしいという依頼を受ける。彼女は「ちきゅう」時間の経過を1週間に調整することを条件に依頼を引き受けた。 彼女のデッキは異世界「エリンディル」用に調整され、身分を「アーシアン」とし力を大幅に制限して「エリンディル」に召喚された。そんな彼女のすることは、「エリンディル」を大いに楽しむことで、「特異点」を救う手がかりを集めるというものだ。 そして、今日も「ヤコ」は異邦人として、冒険者をするのだった。 なお、彼女が戦闘モードになる魔法は「ちきゅう」の「あにめ」、「さもにんぐ・ゼクス」の主人公「リョーマ」の、「さもにんぐ・オーバーチェンジ」を参考に編み出したらしい。