タイトル:Ep 3 3-1 キャラクター名:ヨナ 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:アリス クラス: タナトス / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:24 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛   20  16  20 =合計=  23  17  21 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名              : タイミング : コスト : 射程  : 効果 [頭]      のうみそ                 : オート   :     :     : 2 [頭]      めだま                  : オート   :     :     : 1 [頭]      ずいえき                 : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+3 [頭]      よぶんなのうみそ(よぶんなあたま)     : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+2 [頭]      けもみみ                 : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [頭]      カンフー                 : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [頭]      アドレナリン               : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [頭]      あご                   : アクション : 2    : 0    : 肉弾攻撃1 [頭]      サイキックバリアH            : オート   : なし  : 自身  : 頭部は常に防御4、防御無視の攻撃を受けた場合防御2 [頭]      EM4SK8/                 : オート   : なし  : なし  : たからもの [腕]      リフレックス               : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [腕]      こぶし                  : アクション : 2    : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      EM4SK2°+P"YS(アフリカ投げナイフ)    : アクション : 3    : 0~2  : たからもの。宣言時、『白兵攻撃1+切断』か『白兵攻撃1+転倒』のどちらかの効果を選び、処理を行う。 [腕]      炎熱轟爆剣「ダスク・カーマイン」     : オート   : なし  : 自身  : 【爆剣技】を使用可能。損傷している場合、【爆剣技】のダメージ-2 [ポジション]  二連爆斬「メルト・スノウ」        : アクション : 2    : 0~1   : 【爆剣技】白兵攻撃4、連撃、連撃命中時爆発。 [ポジション]  三連轟斬「ダスク・メモリー」       : アクション : 3    : 0~1   : 【爆剣技】白兵攻撃3、連撃2、連撃1回目命中時切断、連撃2回目命中時爆発+切断 [ポジション]  炎熱旋風斬「カーマイン・サンセット」   : アクション : 4    : 0~2   : 【爆剣技】白兵攻撃10、爆発、命中時、対象は任意のパーツを6つ損傷させる。 [ポジション]  爆剣豪奥義「エンド・オブ・デイライト」  : アクション : 6    : 0~2   : 【爆剣技】自身のパーツが20以下でないと使用できない。3回攻撃。1回目、白兵攻撃2、連撃2、防御無視。2回目、白兵攻撃4、連撃、爆発。3回目、白兵攻撃6、爆発、切断、全体攻撃、この攻撃は姉妹を巻き込まない。 [腕]      「ダスク・カーマイン」推進機構(有刺鉄線) : ダメージ  : 0    : 自身  : 自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+1 [腕]      うで                   : ジャッジ  : 1    : 0    : 支援1 [腕]      サイキックバリアA            : オート   : なし  : 自身  : 腕部は常に防御4、防御無視の攻撃を受けた場合防御2 [腕]      ガントレット               : オート   : なし  : 自身  : 腕部の白兵・肉弾ダメージ+1、腕のみ防御1 [腕]      かた                   : アクション : 4    : 自身  : 移動1 [胴]      バイオリアクター             : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+2 [胴]      しんぞう                 : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [胴]      せぼね                  : アクション : 1    : 自身  : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      かたいからだ               : オート   : なし  : 自身  : ダメージを受けたときの損傷の最大値は4となる。 [胴]      サイキックバリアB            : オート   : なし  : 自身  : 胴部は常に防御4、防御無視の攻撃を受けた場合防御2 [胴]      はらわた                 : オート   :     :     : [胴]      はらわた                 : オート   :     :     : [脚]      ほね                   : アクション : 3    : 自身  : 移動1 [脚]      ほね                   : アクション : 3    : 自身  : 移動1 [脚]      きみょうなあし              : アクション : 1    : 自身  : 移動1~3 [脚]      あし                   : ジャッジ  : 1    : 0    : 妨害1 [脚]      さいせいきかん              : オート   : なし  : 自身  : バトルパートで1度だけ、全損した部位をすべて修復してもよい。 [脚]      サイキックバリアL            : オート   : なし  : 自身  : 脚部は常に防御4、防御無視の攻撃を受けた場合防御2 [ポジション]  無双の少女                : ラピッド  : 0    : 効果参照: 姉妹全員と互いに対話判定を行う。この判定で1度でも成功した姉妹はこのターンの間、ダメージ+2、攻撃の出目+2 [ポジション]  大いなる癒し               : オート   : なし  : 効果参照: 姉妹からの対話判定+3、戦闘開始時、自分以外の姉妹の行動値+2 [ポジション]  決して折れない自我            : オート   : なし  : 自身  : 対話判定+3、常に防御2 [ポジション]  絶対的信頼                : ダメージ  : 0    : 効果参照: 自身がダメージを受けた際のみ使用可、他の姉妹全員の次のアクションのコスト-3(最低0) [ポジション]  戦場の天使                : ラピッド  : 1    : 自身  : 配置を自由に変更。この効果は移動ではない。 [ポジション]  軍神の祈り                : アクション : 0    : 効果参照: このマニューバが宣言されたカウントを1として数え始めて5カウント目の終了時に効果が発動する。宣言時から効果発動までの間、あなたが狂気点を加えず、パーツを損傷しなければ、あなたを含む姉妹全員は各自の未練から一つを選んで狂気点を1点減らし、自身を対象とする攻撃の出目-2してもよい。このマニューバは1ターンに1回、残りカウントが5以上なければ宣言できない。 [ポジション]  強者の表情                : オート   : なし  : 効果参照: 最大行動値+3、あなたが対話判定で大成功したなら、対話対象は「あなたへの未練」から狂気点を1点減らしてよい。この狂気点減少は、対話対象の「記憶のカケラ」による減少制限に含まれる。 [サブクラス]  平気                   : オート   : なし  : 自身  : バトルパートにおいて、パーツを損傷しても、ターン終了時までそのマニューバは使用できる。 [サブクラス]  高活性                  : ラピッド  : 0    : 自身  : 基本パーツを2つ修復する。 [サブクラス]  庇う                   : ダメージ  : 0    : 0~1  : 対象が受けたダメージを、代わりに自身が受ける。1ターンに何度でも使用可。 [サブクラス]  防衛陣地                 : オート   : なし  : 効果参照: 自身のいるエリア、及びそこに隣接するエリアで発生するダメージにおいて、付属する効果全てを打ち消してもよい。 [サブクラス]  最高傑作                 : オート   : なし  : 自身  : 攻撃判定・切断判定の出目は全て+2、ターン終了時・戦闘終了時にパーツを追加で2修復 [サブクラス]  最強の流儀                : ジャッジ  : 効果参照: 0~1  : コストの代わりに、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。攻撃の出目を「1」か「13」にする。 [メインクラス] 武神                   : オート   : なし  : 自身  : 白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+2してもよい [メインクラス] 連携武術                 : オート   : なし  : 自身  : バトルパートで、同カウント内に他の姉妹が攻撃を行っていたら、攻撃判定する際、自身の攻撃判定出目+1、ダメージ+1してもよい。 [メインクラス] 覇者の気流                : オート   : なし  : 自身  : バトルパートで、攻撃マニューバを使用した際、自身と姉妹以外は「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」でマニューバを使用できない。 [メインクラス] 抹殺                   : オート   : なし  : 自身  : 攻撃判定値が「13」の際、レギオン及び、悪意点15以下の手駒は解体される。 [メインクラス] 死の宣告                 : ジャッジ  : 0    : 自身  : 自身の白兵攻撃判定においてのみ使用可能。攻撃判定のサイコロの出目は、「13」となり、いかなる効果でも降り直しはできなくなる。 [メインクラス] 覇道を進む者               : オート   : なし  : 自身  : レギオンの「移動妨害」を常に無効化してよい。さらに、自身以外の姉妹が使用する「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」は無効化されない。 ■その他■ 寵愛点:1160点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0    560点( 560 /  ) 1    270点( 270 /  ) 2    150点( 150 /  ) 3    180点( 180 /  ) メモ: