タイトル:“プログレディア”五月女亜弓(END) キャラクター名:五月女亜弓(サオトメアユミ) 種族:オーヴァード 年齢:17 性別:- 髪の色:栗色 / 瞳の色:桜色 / 肌の色:自然な肌色 身長:165 体重:55 ワークス  :高校生 カヴァー  :女子高校生 シンドローム:ブラム=ストーカー、モルフェウス ■ライフパス■ 覚醒:憤怒 衝動:嫌悪 ■能力値と技能■ 【肉体】:3 (シンドローム:1,1 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 3r 〈回避〉:SL1 / 判定 3r+1 〈運転〉:SL / 判定 3r 【感覚】:6 (シンドローム:2,2 ワークス:0 ボーナス:1 成長:1) 〈射撃〉:SL / 判定 6r 〈知覚〉:SL1 / 判定 6r+4 〈芸術〉:SL / 判定 6r 【精神】:1 (シンドローム:1,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL2 / 判定 1r+2 〈意志〉:SL / 判定 1r 〈知識〉:SL1 / 判定 1r+4 :レネゲイド(達成値+4), :他(達成値+3) 【社会】:2 (シンドローム:0,1 ワークス:0 ボーナス:1 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 2r 〈調達〉:SL3 / 判定 2r+3 〈情報〉:SL2 / 判定 2r+2 :噂話 〈情報〉:SL2 / 判定 2r+2 :彩街 〈情報〉:SL3 / 判定 2r+3 ◇デモンズシード取得分 〈情報〉:SL5 / 判定 2r+5 ◇リサーチャーズジャケット取得分 〈情報〉:SL5 / 判定 2r+5 ◆カンパニー追加施設取得分 【HP】    27 【侵蝕基本値】 32% 【行動値】   18 【戦闘移動】  23m ■エフェクト■ 《スキル名》         /SL /タイミング/判定/対象 /射程/コスト/効果など 《ワーディング》       /★$/オート$  /自動/シーン/視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》        /1$ /気絶時$  /自動/自身 /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《コンセントレイト》         /3 /メジャ   /ブラム/-   /-  /2   /C値-LV(下限7) 《◇サイドリール/強振のピアス》   /3 /     /  /   /  /   /達成値+3, 攻+1D / 攻+1D 《EA49滅びの一矢》      /5 /メジャ   /射撃/-   /武器/2   /D+[LV+1]個, HP2点消費 《EA84ペネトレイト》       /1 /メジャ   /射撃/-   /武器/3   /装甲無視, D-1個【デメリット(受けない)】 《LW39ブルータルウェポン》     /3 /メジャ   /射撃/-   /武器/4   /攻+[LV*3], D-2個【デメリット(受けない)】 《RW35鮮血の奏者》      /3 /セット    /射撃/単体 /視界/4   /★攻+[消費HP*3](LV点以下の消費) 《UA33赫き重刃》       /4 /マイナー   /自動/自身 /至近/5+1  /★攻+[消費HP*4](LV点以下の消費) 《◇サングイン》         /1 /     /  /   /  /   /★消費HPに+5して効果算出 《◇ダイドウェポン》       /6 /     /  /   /  /1d10 /C値-2(下限5), 判定後侵蝕+1D 《◇贋作王の秘本/七里靴》  /3 /     /  /   /  /   /行動値+5, 戦闘移動時エンゲージ離脱可能 《◇贋作王の秘本/悪食の好物》/2 /マイナー   /  /   /  /   /マイナー使用しHPを2D点回復 《◇贋作王の秘本/時の砂時計》/5 /     /  /シーン  /  /   /オートアクションを直後に打ち消す(制限:- 以外のエフェクトとエネミーエフェクトを除く) 《EA131マルチアクション》      /1 /マイナー   /自動/自身 /至近/3   /エフェクト以外の行動をひとつ行う 《EA49ブラッドボム》      /3 /メジャー   /ブラム/-   /-  /1   /⭐︎組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、さらに対象はHPを[LV-1(最低1)]D点失う, 同じHPを自身も失う 《◇ポテンシャルX/造血剤*2》   /4 /     /  /   /  /   /⭐︎エフェクトLV+2, 制限:100になる 《UA33血返しの魔槍》     /3 /オート    /自動/-   /-  /7   /受けたHPダメージと同じ(最大[LV*20]点)HPダメージを与え返す ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称         価格 種別 命中  攻撃力  G値 射程      メモ IA119必中の弓       2   6r+10  11       視界(至近不可) 両手持ち, エフェクトによるD減少のペナルティを受けない 必中の弓 射攻       2   12r+13 80+2D     視界(至近不可) 全て乗せ 必中の弓 射攻 100↑    2   13r+13 90+2d10    視界      全て乗せ IA142リサーチャーズジャケット    0   0                   <知覚>と<知識:~~>の達成値+3, 装甲5, ドッジ-2 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0  18   0 pt ■所持品■ 名称                単価 個数 価格 備考 IA66ユニークアイテム:サイドリール           1   0   [15点] 射撃達成値+3, 攻+1D IA64ユニークアイテム:強振のピアス         1   0   [10点] 攻+1D, 技能レベルを足せない【デメリット】 IA78ユニークアイテム:サングイン           1   0   [15点] 実際に消費したHPに+5して効果を算出 IA42一般アイテム:ウェポンケース       1   1   1   必中の弓 IA86ユニークアイテム:贋作王の秘本        3   0   [5点*3] ユニークアイテム:七里靴, 悪食の好物, 時の砂時計を取得 IA85ユニークアイテム:七里靴           1   0   [20点] 行動値+5, 戦闘移動時にエンゲージ離脱可能 IA145エンブレム:ダイドウェポン          1   0   [40点] 必中の弓による判定C-2(下限5), 判定後侵蝕+1D IA64ユニークアイテム:デモンズシード         1   0   [3点] >赫き重刃の最大LV+1, 侵蝕値+1 IA82ユニークアイテム:悪食の好物         1   0   [15点] マイナーアクション使用しHPを2D点回復(シナリオ3回) IA142エンブレム:リサーチャーズジャケット        1   0   [5点] <知覚>と<知識:~~>の達成値+3, 装甲5, ドッジ-2 IA145エンブレム:ポテンシャルx           1   0   [20点]制限:-のエフェクトのLVに+2する, ただし制限:100になる IA79ユニークアイテム:造血剤           2   0   [5点*2] (使い捨て)HPを失うブラムストーカーのエフェクトでHPを失わない IA75ユニークアイテム:時の砂時計【レアアイテム】    1   0   [30点](使い捨て)シーン内のキャラが使用したオートアクションを直後に打ち消す(ただし制限:- 以外のエフェクトとエネミーエフェクトを除く), 達成値が必要な場合0とする。 CE80カンパニー追加施設①:スパリゾート施設     1   0   [5点][1スロット]バックトラックのD+1 =所持品合計=     1 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     1 pt 【常備化ポイント】 10 pt 【財産ポイント】  9 pt ■ロイス■ 対象          好意 悪意 備考 遺産継承者【必中の弓】       契約者は必中を強要される, 命中しなかった場合暴走する。IA119(HR91) [固定]必中の弓   傾倒 傾倒 P <昇華効果:イニシアチブで使用, ラウンド間与ダメージ+10, 被ダメージ-10> [固定]笹原聖      友情 不安 P             興味 ■その他■ メモ: 【覚醒と邂逅】 無差別ジャーム化事件での覚醒に伴い、遺産:必中の弓と契約。 弓を手にした直後は、遺産そのものが持つ声や意志に強く傾倒してしまいがちで、戦闘後は情けなく貧血になっていた。 近頃は遺産への反発心から、これ以上の深入りや関係の構築はしないというスタンスでいる。原初の火を取り巻く一件を片付けた後にさっさと遺産を手放すつもりだったのだが…。あくまで一時的に弓の力を利用しているだけだと折り合いをつけているが、弓との底無しの悪縁をどこか匂わせている。 【成長過程・変更】 23/10/03 感覚+1, 調達+1, 情報(噂話)+1, サイドリール取得, 強振のピアス取得, 血の宴削除, 滅びの一矢LV上げ 23/11/14 調達-1, 鮮血の奏者、サングイン取得 24/1/30 調達+3, 知識(レネゲイド)+3, ジェットスーツ、インフィニティノヴァ取得 24/4/14 インフィニティノヴァ削除、パーフェクトコントロール取得、鮮血の奏者LV上げ 24/4/30 パーフェクトコントロール削除、調達-3、鮮血の奏者LV-1, ジェットスーツ削除、贋作王の秘本取得、七里靴取得、ダイドウェポン取得 24/9/7 不死者の恩寵取得, 鮮血の奏者LV上げ, 調達・情報LV上げ、イージーエフェクト組み直し 25/1/29 赫き重刃取得 25/2/20 マルチアクションとデモンズシード取得、鮮血の奏者と赫き重刃のLV上げ 25/3/15 血返しの魔槍、贋作王の秘本+悪食の好物、リサーチャーズジャケット、かけがえのない逸品、ブラッドワイア取得、情報:彩街LV上げ、不死者の恩寵削除 25/4/14 バーサークセルフ、マリシャスブラッド(変異暴走)取得 25/11/11 バーサークセルフ、マリシャスブラッド(変異暴走)削除、ブラッドボム、ポテンシャルX、造血剤*2、生命治癒取得 26/1/6 贋作王の秘本+時の砂時計取得、カンパニー施設増設 ———————————————— :侵蝕+ :HP= ロイス取得> ⚫︎P感情/N感情 1d10 【登場侵蝕】 (++)dx+@10 【衝動判定】 2d10 【衝動侵蝕】 1d10 【リザレクト】 :HP=13 【タイタス昇華】 (++)dx+@10 【情報:彩街】 (++)dx+@10 【情報:噂話】 (++)dx++3@10 【知識:】(リサーチャーズジャケット込み) (++)dx++3@10 【知覚】(リサーチャーズジャケット込み) ————————————イージー 《衝動探知》メジャー 自動 オーヴァードの血液から主の衝動を調べる 《ブラッドリーディング》 メジャー 自動(必要があれば知覚)  血や体液から主の情報を読み取る 《シークレットトーク》オート 自動 オーヴァードにのみ通じる会話同時にLV人 《ブラッドワイア》メジャー 自動 特定のエリアや物品にワイアを展開し、それに触れた者を探知する :侵蝕+1 《生命治癒》メジャー自動 血を分け与え、対象の怪我や病気を治癒する(オーヴァードには効果がない) 時の砂時計(使い捨て)  シーン内のキャラが使用したオートアクションを直後に打ち消す(ただし制限:- 以外以外のエフェクトとエネミーエフェクトを除く), 達成値が必要な場合0とする ————————————Under100 ▪︎セットアップ 《鮮血の奏者3》HP3点消費+サングイン(消費したHPに+5して効果算出)  攻+[(3+5)*3] :侵蝕+4 :HP-3 ▪︎マイナー 【レディ・ブラント】《マルチアクション1》エフェクト以外のマイナーを消費する行動を一つ行う(シナリオLV回) 戦闘移動 〈七里靴〉エンゲージ離脱可能 〈悪食の好物〉HP2D点回復(シナリオ3回) 《赫き重刃4》HP4点消費+サングイン(消費したHPに+5して効果算出)  シーン間必中の弓による攻+[(4+5)*4] :侵蝕+3+6 :HP-4 ▪︎メジャー 【レッドストランド】《コンセントレイト3》《滅びの一矢5》《ブルータルウェポン3》《ペネトレイト》+サイドリール+強振のピアス  C値-3, D+6, 達成値+13 攻11+9+2D, HP-2, [単/視/射] 装甲無視 (++6)dx++13@7 :侵蝕+11 :HP-2 (++6)dx++13@5 <ダイドウェポン(下限5)> :侵蝕+11+1d10 :HP-2 d10+20+2d10(+24+36) <ダメージ:(達成値/10+1)D +攻撃力> ————————————Over100 ▪︎セットアップ 《鮮血の奏者4》HP4点消費+サングイン(消費したHPに+5して効果算出)  攻+[(4+5)*3] :侵蝕+4 :HP-4 ▪︎マイナー 【レディ・ブラント】《マルチアクション2》エフェクト以外のマイナーを消費する行動を一つ行う(シナリオLV回) 戦闘移動 〈七里靴〉エンゲージ離脱可能 〈悪食の好物〉HP2D点回復(シナリオ3回) 《赫き重刃5》HP5点消費+サングイン(消費したHPに+5して効果算出)  シーン間必中の弓による攻+[(5+5)*4] :侵蝕+3+6 :HP-5 ▪︎メジャー 【レッドストランド】《コンセントレイト4》《滅びの一矢6》《ブルータルウェポン4》《ペネトレイト》+サイドリール+強振のピアス  C値-3, D+7, 達成値+13 攻11+12+2D, HP-2, [単/視/射] 装甲無視 (++7)dx++13@7 :侵蝕+11 :HP-2 (++7)dx++13@5 <ダイドウェポン(下限5)> :侵蝕+11+1d10 :HP-2 d10+23+2d10(+27+40) <ダメージ:(達成値/10+1)D +攻撃力> 【レッドストランド+ボム】《コンセントレイト4》《滅びの一矢6》《ブルータルウェポン4》《ペネトレイト》《ブラッドボム6》+サイドリール+強振のピアス  C値-3, D+7, 達成値+13 攻11+12+2D, HP-2, [単/視/射] 装甲無視 1点でもHPダメージを与えた場合、さらに対象はHPを5D点失う, 同じHPを自身も失う ⭐︎造血剤使用(使い捨て) HPを失うブラムストーカーのエフェクトでHPを失わない (++7)dx++13@7 :侵蝕+12 :HP-2 (++7)dx++13@5 <ダイドウェポン(下限5)> :侵蝕+11+1d10 :HP-2 d10+23+2d10(+27+40) <ダメージ:(達成値/10+1)D +攻撃力> ▪︎オート 【レッドアウト】《血返しの魔槍4》自身にHPダメージ適用後、受けたHPダメージと同じ(最大[LV*20]点)HPダメージを対象に与え返す(シナリオ1回) :侵蝕+7 ————————————Over160 ▪︎セットアップ 《鮮血の奏者5》HP5点消費+サングイン(消費したHPに+5して効果算出)  攻+[(5+5)*3] :侵蝕+4 :HP-5 ▪︎マイナー 【レディ・ブラント】《マルチアクション3》エフェクト以外のマイナーを消費する行動を一つ行う(シナリオLV回) 戦闘移動 〈七里靴〉エンゲージ離脱可能 〈悪食の好物〉HP2D点回復(シナリオ3回) 《赫き重刃6》HP6点消費+サングイン(消費したHPに+5して効果算出)  シーン間必中の弓による攻+[(6+5)*4] :侵蝕+3+6 :HP-6 ▪︎メジャー 【レッドストランド】《コンセントレイト5》《滅びの一矢7》《ブルータルウェポン5》《ペネトレイト》+サイドリール+強振のピアス  C値-3, D+8, 達成値+13 攻11+15+2D, HP-2, [単/視/射] 装甲無視 (++8)dx++13@7 :侵蝕+11 :HP-2 (++8)dx++13@5 <ダイドウェポン(下限5)> :侵蝕+11+1d10 :HP-2 d10+26+2d10(+30+44) <ダメージ:(達成値/10+1)D +攻撃力> ▪︎オート 《血返しの魔槍5》自身にHPダメージ適用後、受けたHPダメージと同じ(最大[LV*20]点)HPダメージを対象に与え返す(シナリオ1回) :侵蝕+7 【レッドストランド+ボム】《コンセントレイト4》《滅びの一矢6》《ブルータルウェポン4》《ペネトレイト》《ブラッドボム7》+サイドリール+強振のピアス  C値-3, D+7, 達成値+13 攻11+12+2D, HP-2, [単/視/射] 装甲無視 1点でもHPダメージを与えた場合、さらに対象はHPを6D点失う, 同じHPを自身も失う ⭐︎造血剤使用(使い捨て) HPを失うブラムストーカーのエフェクトでHPを失わない (++7)dx++13@7 :侵蝕+12 :HP-2 (++7)dx++13@5 <ダイドウェポン(下限5)> :侵蝕+11+1d10 :HP-2 d10+23+2d10(+27+40) <ダメージ:(達成値/10+1)D +攻撃力> 【ロイスメモ】 ⚫︎END1話 <固定>笹原聖 ⚪︎友情/不安 <固定RED>必中の弓 傾倒/⚪︎傾倒 <シナリオロイス>小野田幸軌 ⚪︎庇護/不安 佐藤 ⚪︎友情/猜疑心(ルクス) 未來ちゃん ⚪︎庇護/脅威 アンノウン 小野田と友達/⚪︎憤懣 ⚫︎END2話 <固定>笹原聖 ⚪︎友情/不安 <固定RED>必中の弓 傾倒/⚪︎傾倒 [昇華]<シナリオロイス>ルナティスト ⚪︎興味/不信感 暦本未來 ⚪︎庇護/不安 [昇華]レプラエ 無関心/⚪︎耄碌ジジイ 朧 ⚪︎興味/隔意 ⚫︎END3話 <固定>笹原聖 ⚪︎友情/不安 <固定RED>必中の弓 傾倒/⚪︎傾倒 <シナリオロイス>小熊詩月 興味/⚪︎隔意 ルナティスト ⚪︎P面白いヤツ/N不信感 佐藤 P友情/⚪︎N猜疑心 コンフィズリー P懐旧/⚪︎N黒幕ちゃん ⚫︎END4話 <固定>笹原聖 ⚪︎友情/不安 <固定RED>必中の弓 傾倒/⚪︎傾倒 S<シナリオロイス>暦本未來 ⚪︎庇護/不安 佐藤志士 ⚪︎友情/猜疑心(ルクス) 加古さん 連帯感/⚪︎憤懣 蜜柑ちゃん ⚪︎気になる/ちゃらんぽらんちゃん url: https://charasheet.vampire-blood.net/5463346