タイトル:フラーテス キャラクター名:フラーテス1 種族: 享年:15 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:コート クラス: ステーシー / ゴシック 初期配置:煉獄 行動値:13 ■パーソナルデータ■ 暗示:破局 [記憶のカケラ] 内容 死去     あなたの目の前で 一つの命が終わった記憶 それはあなたにとって とてもとても大切な命だったのに 今 死にながら動いているあなた 同じことがあの命にも起こっているだろうか? 動く死体   あなたは誰かの死を悼む 目の前で死んでしまったあの人 誰かは思い出せないあの人 けれど ああ あの人の死体が起き上がる 動き出す 生き返ったのかと思ったあなたを その人の爪と歯が襲った [未練]           内容    狂気度  発狂時 たからもの         への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) モアローズ・ド・レヴェイユ への 恋心 ■■■□ 自傷行動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する) ユベル           への 執着 ■■■□ 追尾監視(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を得る) マグノリア         への 執着 ■■■□ 追尾監視(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を得る)               への    ■■■□ ()               への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   1   0 サブクラス   0   1   1 ボーナス 寵愛 =合計=   1   3   1 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名 : タイミング : コスト : 射程  : 効果 [ポジション]  憎まれ役    : オート   : 効果参照: 効果参照: 他の姉妹が、狂気判定に失敗または大失敗した際、その結果を成功に変えてもよい。結果を変更したなら、あなたは任意の未練に狂気点1点を加える [メインクラス] 庇う      : ダメージ  : 0    : 0-1   : 対象が受けたダメージを、代わりに自身が受ける。1ターンに何度でも使用可 [メインクラス] 平気      : オート   : なし  : 自身  : バトルパートにおいて、パーツを損傷しても、ターン終了時までそのマニューバは使用できる [サブクラス]  肉の宴     : アクション : 1    : 自身  : 損傷した基本パーツを1つ修復する [頭]             : オート   :     :     : [頭]      のうみそ    : オート   :     :     : 2 [頭]      めだま     : オート   :     :     : 1 [頭]      あご      : アクション : 2    : 0    : 肉弾攻撃1 [頭]      カンフー    : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [頭]      つめたいひかり : アクション : 1    : 自身  : ターンが終了するか、このパーツが損傷するまで、舞台上のホラー・レギオンはあなた以外を対象とした攻撃判定に-1の修正を受ける(この効果は累積しない) [頭]      リミッター   : オート   : なし  : 自身  : このパーツがバトルパート中に損傷した時、宣言することで最大行動値に+2してもよい。バトルパーツ終了までこの効果は続き、効果中はこのパーツを修復できない。 [頭]      銅鏡      : オート   :     :     : たからもの(手鏡) [腕]             : オート   :     :     : [腕]      こぶし     : アクション : 2    : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      うで      : ジャッジ  : 1    : 0    : 支援1 [腕]      かた      : アクション : 4    : 自身  : 移動1 [胴]             : オート   :     :     : [胴]      せぼね     : アクション : 1    : 自身  : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた    : オート   :     :     : [胴]      はらわた    : オート   :     :     : [胴]      しんぞう    : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [胴]      だるま     : オート   : なし  : 自身  : 任意の箇所を望む数選び、ダメージを振り分けてよい。切断判定は、ダメージを受けた箇所の1つを選んで行う。 [脚]             : オート   :     :     : [脚]      ほね      : アクション : 3    : 自身  : 移動1 [脚]      ほね      : アクション : 3    : 自身  : 移動1 [脚]      あし      : ジャッジ  : 1    : 0    : 妨害1 [ポジション]  助言      : ジャッジ  : 0    : 0~2   : 支援1もしくは妨害1 ■その他■ 寵愛点:14点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     14点( 10 /  4)     【助言】獲得。残4 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: 死後経歴表 【眠り姫の守り】 あなたは、眠り続ける一人の少女に強い縁を感じた。彼女が目覚めるまで、じっと見守っていた。どれだけの時間が過ぎたか。期待と不安で胸をいっぱいにするあなたの前で、ついに彼女は目を開いた。