タイトル:アキネ キャラクター名:アキネ 種族: 享年:9 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:ソロリティ クラス: タナトス / ロマネスク 初期配置:煉獄 行動値:12 ■パーソナルデータ■ 暗示:渇望 [記憶のカケラ] 内容 孤立     見捨てられたのかはわかんないけど、孤立していた記憶。今の仲間には、見捨てられたくない.... 仮面     俺は嘘つき。それはいつまでたっても変わらないだろうな。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   0   0   2 ボーナス 寵愛 =合計=   2   0   3 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程  : 効果 [ポジション]  優雅       : オート   : なし  : 効果参照: 自身が狂気点で判定を振りなおす際、任意の姉妹1体(自信を除く)を自由に選び、あなたへの対話判定をさせてよい [メインクラス] 死神       : オート   : なし  : 自身  : 白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してよい。 [メインクラス] 刹那       : オート   : なし  : 自身  : バトルパートで、攻撃マニューバを使用した際、自身以外は「ラピッド」「ジャッジ」でマニューバを使用できない。 [サブクラス]  時計仕掛け    : オート   : なし  : 自身  : このスキルを習得した際、レベル3強化バーツを追加で1つ獲得している。このパーツは強化値に縛られず、修復することも可能である。 [頭]      カンフー     : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [頭]      発頸       : ラピッド  : 0   : 0   : 自身に対しては使用不可。移動1 [胴]      リミッター    : オート   : なし  : 自身  : このパーツがバトルパート中に損傷したとき、宣言することで最大行動値+2してもよい。バトルパート終了までこの効果は続き、効果中はこのパーツを修復できない。 [脚]      エナジーチューブ : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+2。装備直所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツ1つを追加で損傷しなくてはならない [腕]      ガントレット   : オート   : なし  : 自身  : 腕のみ、ダメージに対して常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1 [腕]      ライトセーバー  : アクション : 2   : 0   : 白兵攻撃1+切断+連撃1 [頭]      のうみそ     : オート   :    :     : 2 [頭]      めだま      : オート   :    :     : 1 [頭]      あご       : アクション : 2   : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし      : アクション : 2   : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1   : 0    : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4   : 自身  : 移動1 [胴]      せぼね      : アクション : 1   : 自身  : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   :    :     : [胴]      はらわた     : オート   :    :     : [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身  : 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身  : 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1   : 0    : 妨害1 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: