タイトル:ギギ キャラクター名:ギギ(本名不明) 種族: 享年:16 髪の色:銀  / 瞳の色:青  / 肌の色:西洋系 身長:162 体重:49 ポジション:ホリック クラス: タナトス / レクイエム 初期配置:煉獄 行動値:9 ■パーソナルデータ■ 暗示:陥穿 [記憶のカケラ] 内容 二重人格 ESP明晰夢 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   2   0   0 ボーナス 寵愛 =合計=   3   0   2 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名     : タイミング : コスト : 射程: 効果 [頭]      のうみそ        : オート   :    : 自身: 2 [頭]      めだま         : オート   :    : 自身: 1 [頭]      あご          : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし         : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで          : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた          : アクション : 4   : 自身: 移動1 [胴]      せぼね         : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた        : オート   :    :   : [胴]      はらわた        : オート   :    :   : [脚]      ほね          : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね          : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし          : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [ポジション]  仮面の奥の狂気     : ジャッジ  : 参照  : 自身: バーツひとつまたは狂気点一点をコストとする代わりに、支援2またはサイコロを振り直してよい [ポジション]  加速する狂気      : オート   :    : 自身: バトルパートで発狂状態の未練がある場合、攻撃判定の出目+1 [メインクラス] 死神          : オート   :    : 自身: 白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目を+1してよい [メインクラス] 殺劇          : オート   :    : 自身: バトルパートで、同カウント内に味方が攻撃対象とした敵を攻撃する際、自身の攻撃判定出目+1、ダメージ+1してよい [サブクラス]  集中          : オート   :    : 自身: 以後、ターン終了まであなたの攻撃判定の出目+1 [頭]      殺人衝動(カンフー)   : オート   :    : 自身: 最大行動値+1 [腕]      仕込み銃(ショットガン) : オート   : 2   : 0-1 : 射撃攻撃1+爆発、攻撃判定の出目+1 [腕]      大鎌(芝刈り機)     : オート   : 3   : 0  : 白兵攻撃3+連撃2 [腕]      ジェットノズル     : オート   : 参照  : 自身: 自身がダメージを与えた際に使用可。コストとしてあなたは任意の基本パーツを1つ損傷し、白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)。1ターンに何度でも使用可能 [脚]      エナジーチューブ    : オート   :    : 自身: 最大行動値+2。装備箇所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツ1つを追加で損傷しなくてはならない [頭]      髪留め         : オート   :    : 自身: たからもの。バトルパート終了時、任意の未練を1つ選んで狂気点を1点減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: