タイトル:一八 猿寿 キャラクター名:一八 猿寿(いちはち えんじゅ) 職業:高校1年生 年齢:16 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:161 体重: ■能力値■ HP:11 MP:16 SAN:75/75      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  12  16  13   9  10  16  10  11  16 成長等 他修正 =合計=  15  12  16  13   9  10  16  10  11  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      71%   《キック》  25%  ●《組み付き》   30% ●《こぶし(パンチ)》68%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《杖》       82%  ●《ナイフ》  28%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  57% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》70%  《値切り》  5%    《母国語()》50%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   50%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》24%  ●《芸術(ダンス)》 6%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》75%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称       成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 杖(小さなこん棒)   75 1d6+1d4  タッチ     1         /                                    / ■所持品■ 名称    単価 個数 価格 備考 スマホ      1   0 筆記用具     1   0 イヤホン     1   0   有線派 数珠       1   0   肌身離さず 財布       1   0 ナッツバー    1   0   おやつ! =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ■職業技能:2015宗教家[EDU*20] ■特徴表 【ド根性】根性がある。あらゆる抵抗表を使用したロールで、成功する範囲に+5%。  #E7001D ■プロフィール 地元の寺の一人息子。生まれも育ちも霞ヶ丘! 家が家だからか、年の割に肝が座っているかもしれない。お教唱えられる。 ケンカ強い。自分から売ることは基本ないけど、弱いものいじめとか見過ごさないタイプ。 背は小さいけど声はでかそう。 趣味嗜好がやや年寄り臭い。 NPC達のことは良い奴らだと思っている。家族の事など詳しい事情は知らない。 祭くんとは幼馴染でいつの間にか一緒に行動している事が多い。一番遠慮がない相手。 ■探索者作成について あなた達は霞ヶ丘高校に在学する高校一年生で、NPCを含めた仲良しグループだ。 幼少期の頃から霞ヶ丘市に在住している、もしくは幼少期に霞ヶ丘市に住んでいた時期がある。 ■推奨 ※左のものほど機会が多い 〈聞き耳〉〈戦闘技能〉〈心理学〉〈図書館〉〈説得〉〈目星〉 家族構成:父、母、祖父、祖母、雑種犬(10歳) 〘 被害をそらす 〙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする。   呪文をかけるためには1のMPと1のSANを消費する。   自分を襲おうとしている者に向かってぐっと手を伸ばす。   手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージ分のMPを消費することで、   攻撃を次々と脇へ逸らすことができる。   <戦闘ルール補足>   呪文をかけるのにターンは消費しない(自分のターンが来たときから発動できる)   呪文をかけた後[DEX×5]に成功すれば、手を下ろさないまま(呪文の効果が続いたまま)   別の行動をすることができる。   失敗した場合は手を下ろしたことになり、呪文の効果は切れる。 ______________________________________ 《魔法の感知》 : 呪文の使い手は有害な呪いや人間、動物、品物にかけられている悪意に満ちた輝き(呪文)を感知できる。 : 呪文をかけるのにMPを6コストにする。 〘 治癒 〙 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ : この呪文をかけてから2D6ラウンド後に、傷、病気、毒による症状がただちに2D6耐久力分回復する。 : 通常の値を超えるところまでは回復できないので、超えた分は無視する。 : この呪文は死んだ者を生き返らせることはできない。 : 呪文をかけるためには12マジック・ポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。 :______________________________________ 《被害をそらす》(基本P.278)《治癒》(基本P.272) ■簡易用■ 一八 猿寿(いちはち えんじゅ)(男) 職業:高校1年生 年齢:16 PL: STR:15  DEX:13  INT:16 アイデア:80 CON:12  APP:9  POW:16  幸 運:80 SIZ:10 SAN:75 EDU:10 知 識:50 H P:11  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:200 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]