タイトル:探索者 キャラクター名:ユリシーズ 種族: 享年:14 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:163 体重: ポジション:コート クラス: レクイエム / ロマネスク 初期配置:煉獄 行動値:12 ■パーソナルデータ■ 暗示:【6:喪失】 [記憶のカケラ] 内容 【血の宴】  金臭い真っ赤な血の池で、あなたは1人座り込んでいた。周囲に飛び散る人の部品は、誰のものだろう。誰がこんなことをしたのだろう。なぜあなたは1人こんなところにいるのだろう。ひょっとして…。 【願いごと】 叶わなかった願いごと。叶わないままでいいの?あなたはそれを思うごとに心の奥がずきずきと痛む。いいわけがない、いいわけがない、けれど。その願いごとを思い出すことができないのだ。 【葬儀】   誰が死んだのだろう。みんなが悲しんで、打ち沈んで、泣いてる人もいる。あなたはどうだったろう。大きくかけられた写真の顔はぼやけている。でも、その葬儀はきっと大切な人のものなのだ。 【星空】   夜空に光る月、星…かつて美しかった夜の空をあなたはおぼえている。かつての夜はこれほどまでに美しかったのに、今の空はただ暗いだけ。何より、暗さを苦痛に思わなくなった死者の目が哀しい。 【日常】   退屈だけどあたたかくて、変わりばえしないけれど幸せな日常。そんな日々がきっといつまでも続くと信じていたのだけれど……気がつけばこんな体で、こんな世界で…何があったのだろう。 【雨の中】  どしゃぶりの雨の中、あなたは立っていた。雨の音と降り注ぐ水だけで周囲の景色も分からない。雨は黒くも、強酸でもない、ただあなたの体を濡らし冷やしていくだけの雨。それがひどく懐かしくて切ない。 [未練]           内容    狂気度  発狂時 たからもの【アクセサリー】 への 依存 ■■□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) コバト           への 友情 □□□□ 共鳴依存(セッション終了時、対象の方が損傷しているパーツの数が多い場合、対象の損傷数と同じになるようパーツを選び損傷させなければならない) マユリ           への 憧憬 ■□□□ 贋作妄想(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が同じエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない) カイン           への 恋心 ■■■□ 自傷行動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する)               への    ■■■□ ()               への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   2   0   0 サブクラス   0   0   2 ボーナス 寵愛 =合計=   3   0   2 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名    : タイミング : コスト : 射程 : 効果 [ポジション]  【先読み】      : アクション : 1   : 0-1 : 対象が次に使う「アクション」のコストを-1(最低0)する。 [ポジション]  【助言】       : ジャッジ  : 0   : 0-2: 支援1か妨害1 [ポジション]  【看破】       : オート   : 0   : 0-3: 対象の「ラピッド」「ダメージ」「ジャッジ」マニューバの効果を一つ打ち消す。 [メインクラス] 【銃神】       : オート   : なし  : 自身 : 射撃攻撃マニューバの攻撃判定で、出目+1してもよい。 [メインクラス] 【銃型】       : ジャッジ  : 2   : 0-1 : 妨害2.その後同対象に射撃攻撃1してよい。 [メインクラス] 【子守歌】      : オート   : なし  : 自身 : バトルパートで射撃攻撃マニューバの攻撃判定出目-1、コスト-1 [サブクラス]  【時計仕掛け】    : オート   : なし  : 自身 : このスキルを習得した際、レベル3改造パーツを追加で1つ獲得する。このパーツ(ホッパー)は強化値に縛られず、修復することも可能である。 []                 : オート   :    :   : [頭]      のうみそ       : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま        : オート   :    :   : 1 [頭]      あご         : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      【カンフー】     : オート   : なし  : 自身 : 最大行動値+1 [頭]      【エナジーチューブ】 : オート   : なし  : 自身 : 最大行動値+2。装備箇所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツ1つを追加で損傷しなくてはならない。 []                 : オート   :    :   : [腕]      こぶし        : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで         : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた         : アクション : 4   : 自身 : 移動1 [腕]      【ショットガン】   : アクション : 2   : 0-1 : 射撃攻撃1+爆発、攻撃判定の出目+1 [腕]      【アンデッドガン】  : アクション : 3   : 1~2 : 射撃攻撃1+爆発+全体攻撃 [腕]      【ガントレット】   : オート   : なし  : 自身 : 腕のみ、ダメージに対して常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1 []                 : オート   :    :   : [胴]      せぼね        : アクション : 1   : 自身 : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた       : オート   :    :   : [胴]      はらわた       : オート   :    :   : [胴]      【リミッター】    : オート   : なし  : 自身 : このパーツがバトルパート中に損傷したとき、宣言することで最大行動値に+2してもよい。バトルパート終了までこの効果は続き、効果中はこのパーツを修復できない。 []                 : オート   :    :   : [脚]      ほね         : アクション : 3   : 自身 : 移動1 [脚]      ほね         : アクション : 3   : 自身 : 移動1 [脚]      あし         : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 []                 : オート   :    :   : ■その他■ 寵愛点:53点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     30点(   / 30) 1     23点(   / 23)     『星待つ神の想いは』 2     0点(   /  ) メモ: https://charasheet.vampire-blood.net/mda0dac4cf93511ecc2a5dee6a4e156e6 1NA 戦闘判定 1NC 切断判定 1NC 逃走判定 ユリシーズ PL:まーくん ポジション:コート 初期配置:煉獄 ■スキル 【助言】[ジャッジ/0/0-2]支援1か妨害1 【看破】[オート/0/0-3]対象の「ラピッド」「ダメージ」「ジャッジ」マニューバの効果を一つ打ち消す。 【先読み】[アクション/1/0-1]対象が次に使う「アクション」のコストを-1(最低0)する。 【銃神】[オート/なし/自身] 射撃攻撃マニューバの攻撃判定で、出目+1してもよい。 【子守唄】[オート/なし/自身]バトルパートで射撃攻撃マニューバの攻撃判定出目-1、コスト-1 【銃型】[ジャッジ/2/0-1]妨害2.その後同対象に射撃攻撃1してよい。 【時計仕掛け】[オート/なし/自身]レベル3改造パーツを追加で1つ獲得。 ■強化パーツ 【ガントレット】 腕のみ常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾のダメージ+1 【カンフー】行動値+1 【リミッター】損傷時行動動値に+2してもよい。 【エナジーチューブ】行動値+2。部位損傷時、追加損傷有 PL:まーくん ポジション:コート 暗示:【6:喪失】 ■スキル・パーツ 【銃神】[オート/なし/自身] 射撃攻撃マニューバの攻撃判定で、出目+1してもよい。 【子守唄】[オート/なし/自身]バトルパートで射撃攻撃マニューバの攻撃判定出目-1、コスト-1 【看破】[オート/0/0-3]対象の「ラピッド」「ダメージ」「ジャッジ」マニューバの効果を一つ打ち消す。 【先読み】[アクション/1/0-1]対象が次に使う「アクション」のコストを-1(最低0)する。 【ショットガン】 [アクション/2/0-1] 射撃攻撃1+爆発、攻撃判定の出目+1 【アンデッドガン】 [アクション/3/1~2] 射撃攻撃1+爆発+全体攻撃 【銃型】[ジャッジ/2/0-1]妨害2.その後同対象に射撃攻撃1してよい。 【助言】[ジャッジ/0/0-2]支援1か妨害1 【ガントレット】 [オート/なし/自身] 腕のみ常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1 【カンフー】 【リミッター】[オート/なし/自身] このパーツがバトルパート中に損傷したとき、宣言することで最大行動値に+2してもよい。 【エナジーチューブ】[オート/なし/自身] 最大行動値+2。装備箇所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツ1つを追加で損傷。 【うで】 ジャッジ/1/0 支援1 【かた】 アクション/4/自身 移動1 【せぼね】 アクション/1/自身  次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 【ほね】 アクション/3/自身: 移動1 損傷個所: 【はらわた】【はらわた】【ほね】【ほね】【あご】【めだま】【のうみそ】【こぶし】 【あし】【うで】【せぼね】 ■記憶のかけら 【血の宴】【願いごと】【葬儀】【星空】 ■未練 たからもの(依存) PC1() ▼▼▼ 判定 ▼▼▼ nm 未練決定 1nc+1 対話判定 対象: 1nc 対話判定 対象: 1nc+2 狂気判定 1nc+1 狂気判定 1nc 狂気判定 1nc-1 狂気判定 1nc-2 狂気判定 1nc+2 行動判定 1nc+1 行動判定 1nc 行動判定 1nc-1 行動判定 1nc-2 行動判定 ▼▼▼ 狂気点 ▼▼▼ たからものへの未練【依存】に狂気点+1 たからものへの未練【依存】から狂気点-1 たからものへの未練【依存】が発狂([幼児退行]最大行動値減少(-2)) {PC2}への未練【 】に狂気点+1 {PC2}への未練【 】から狂気点-1 {PC2}への未練【 】が発狂