タイトル:鶴祈 キャラクター名:鶴祈 職業:殺し屋 年齢:26歳 / 性別:女性 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:158㎝ 体重:軽め ■能力値■ HP:12 MP:15 SAN:75/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   7  13  15  16  14  10  18  20  12  15 成長等 他修正 =合計=   7  13  15  16  14  10  18  20  12  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      67%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》70%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》40%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%  ●《忍び歩き》50%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  50%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》27%  ●《信用》  70%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》100%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(演技)》  60%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》75%  ●《心理学》70%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 36% ●《歴史》     50%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称       成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 液体窒素/注射器   70 1d3+db  タッチ     1         / 〈こぶし(パンチ)〉判定 凍傷           1d3                     / 毎ターン最後にダメージ判定 ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 財布            1   0 携帯電話          1   0 ハンカチ/ティッシュ    1   0 手帳/3色ボールペン     1   0 折り鶴/千代紙       1   0 液体窒素/注射器      1   0 応急キット         1   0   絆創膏など簡易的な物 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ▍名前 鶴祈(つるき) ────────────────────── ▍職業 基本ルルブ(6版) エンターテイナーベース(P.48)で作成。 職業P:[EDU*20] 職業技能:☑︎言いくるめ ☑︎回避 ☑︎聞き耳 ☑︎芸術 ☑︎信用 ☑︎心理学 ☑︎変装 + 個人的あるいはその時代の特色的な技能としてさらに1つの技能〖☑︎コンピューター〗 特記:無し ────────────────────── ▍特徴表 不採用 ────────────────────── ▍人物像① 物静かな性格であまり感情の起伏がない。仲間のことは大切な存在と思っており、穏やかに見守る。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ その他 ┊属性 ‣ 中立/善 ┊color ‣ # ┊like ‣ 仲間、読書、折り紙、千代紙収集、綺麗なもの ┊dislike ‣ 特に無し ┊好きな食べ物/飲み物 ‣ 甘味(特に善哉)/緑茶 ┊嫌いな食べ物/飲み物 ‣ 特に無し ┊立ち絵 ‣ 準備中 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ 一人称/二人称 私/君、貴方 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ 口調メモ 「鶴祈と申します。どうぞよしなに」 ────────────────────── ▍HO HO肆:冬 君は寒さに関する殺し方を好む殺し屋だ ──────⚠ ネタバレ注意 ⚠────── ▍秘匿 【君には、記憶の制限がある】 君は、見たものを瞬時に覚えることが出来る瞬間記憶能力を持つ。 見たものを忘れることが出来ず、記憶の制御が不得手な為、同時にデメリットを抱えている。それが、二週間ごとに記憶がリセットされてしまうことである。君のこの《奇妙な体質》は、記憶がリセットされた翌朝に見る日記や《記録》から知るのだ。このことを唯一知り支えてくれているのが、閻魔である。君にとっては最も信頼に足る存在である。記録には最低限のことが書かれており、君はそれを頼りに生きている。不便ではあるが、仲間がいる生活に不満はなく、寧ろ忘れてしまうことを申し訳ないと密かに思っているかもしれない。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ 奇妙な体質 瞬間記憶能力と定期的な記憶喪失を併発する体質である。 周期が乱れることはなく、必ず二週間ごとにリセットされる。 知識として蓄えられるものを忘れることは無い上に一度見たものとして覚えてられるが、以下のことは二週間ごとにリセットされてしまう。 ・自分のこと、過去や素性 ・人間関係や知人に関すること(名前や思い出) ・二週間の間に起こった出来事 ・怪我、食事などの感覚(二週間の間に初めて食べたものがあったとしても、リセット後はその物の味を忘れている) PL向けに処理として公開できるものとして、知識等で得た情報は記録せずに引き継ぐことが出来るが、アイデア等で気づいたものや、目星で見たものなどは記録しない限りは忘れてしまうだろう。 シナリオ中は、KPに宣言すると常備している書き込み物に記録可能だ。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ 記録 過去の君が残した日記や記録である。時々閻魔から「これも記録した方がいいね」などと補助をされることもあったようだ。あまりにも膨大なため、優先して読むべき大事な記録は赤いカバーがついている。数年分の記録なため、全てを毎回読むことは無いだろう。 大事な記録は常備しておりそこには、主に以下のことが書かれている。 〈記録について〉 初めに名前や年齢、自分が何者なのか、どんな殺し屋なのかについて、好物や苦手なもの……そして自身の記憶がない理由について書かれている。それから「あび」に在籍している仲間たちのことや、印象に残ったことや、目立った思い出について。 二週間のリセットの前日になった時は、次に目覚めた時に手早く思い出せるようにその二週間の間のことを記録の続きに綴るように、と書かれている。特に重要なことは自身の身体……例えば足や腕手の甲に書くといいともアドバイスが書かれていた。 そして、最後にこのように記載がある。 「私は、アガチという特殊な人類だ。それは閻魔から聞いたことだ。私のこの体質は、アガチという生物だから抱えているのだ。とはいえ、ほぼ人間に等しいから安心して欲しい。 また、アガチには使命があるようだ。 閻魔は進んで話をしたがることは無いが、彼女が『これは命令だ』と言うことがもしこの先来るのなら、それは必ず遂行しなくてはならない。 それが、私の生きる意味らしい」 閻魔にこれについて聞けば『気負うことは無い。大丈夫さ』と頭を撫でてくれるだろう。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ NPC 閻魔/エンマ 甘味処「あび」の店主であり、君の素性を知る人物である。日記に書かれたものを見るに君の知らない「君のこと」を知る人物なのだろう。恐らく、最も信用にできる人物である。自堕落ながらも、君に対しては時折気にかけてくれることが多い。姉のような、母のような、或いは親友のような、そんな深い関係かもしれない。彼女曰く、閻魔は本名らしい。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ 簡易年表 二週間前の記憶がない しかし、HO4には記録があるためそのことから知ることが出来る程度のものである。そのため、6.7年前以前の過去の設定を作ることは推奨しない。閻魔と共に過ごしていることから甘味処には恐らく最も長く在籍しているだろう。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ 技能・ステータス補正 殺しに関する技術や技能に全て+15%の補正 (戦闘技能なら回避を含めて。最大で3つまで) 寒さに関する殺し方として《殺しに使える任意の技能》を必ず取得すること また、EDUは固定で20とし、INTは1d4+14となる。 記憶を思い出すなどのアイデアは自動失敗となるが、二週間内の出来事については自動成功となる。しかし、記憶のリセットをした直後の三日間は記憶が不安定なため、いかなる事象もアイデアが半分の値で判定することになるため注意をしよう。 推奨技能:コンピューター ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ 探索者秘匿 君はHO1に懐かしさを覚えることがある ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ 事前にPLに開示可能な情報 ・年齢 ・殺し方 ・ステータスや技能値 ・名前 ・閻魔と仲がいいということ ────────────────────── ▍事前準備 ❏ 殺しに関する技術や技能に全て+15%の補正(戦闘技能なら回避を含めて。最大で3つまで) 〈こぶし(パンチ)〉〈忍び歩き〉〈薬学〉 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ 殺しに使える任意の技能 〈こぶし(パンチ)〉 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ 寒さに関する殺し方 注射器に入れてある液体窒素を体内に注入して凍死させる。少しでも円滑に進める為に背後から狙うことを基本としているが、ターゲットに合わせて演技をして油断させることも。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❏ 戦闘処理 ①〈こぶし(パンチ)〉判定。成功した場合は通常通りダメージ 1d3+dbが振れる。 ②毎ターン最後に、凍傷ダメージ 1d3を振る。 ────────────────────── ▍人物像② 記憶を失ってしまうのは申し訳ないな、寂しいなと思っているが仕方のないものとして受け入れており、だからこそ仲間を大切にして過ごしたい。自分の瞬間記憶能力が仲間の役に立つ時があったらいいなとも思っている。暇を見つけては過去の自分が遺した記録を確認するのが好き。NPC:閻魔に対しては親愛を抱いており、懐いている様子を見せる。 ■簡易用■ 鶴祈(女性) 職業:殺し屋 年齢:26歳 PL: STR:7  DEX:16  INT:18 アイデア:90 CON:13  APP:14  POW:15  幸 運:75 SIZ:10 SAN:99 EDU:20 知 識:99 H P:12  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:400 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]