タイトル:芳賀青嵐 キャラクター名:芳賀青嵐(はが せいらん) 職業:大学生 年齢:21 / 性別:男 出身:日本 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:172 体重: ■能力値■ HP:11 MP:15 SAN:81/90      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13   9  17  13   7  13  13  15  11  15 成長等 他修正        -2 =合計=  13   9  15  13   7  13  13  15  11  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      26%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》39%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 60%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 60%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前        現在値 ●《言いくるめ》35%   《信用》  15%   《説得》       15%  《値切り》  5%    《母国語()》75%  ●《その他言語(英語)》21% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前           現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》        5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》9%   ●《芸術(ビジュアルデザイン)》85%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》     76%  ●《心理学》45%  《人類学》    1%    《生物学》         1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》         1%   ●《博物学》50%  《物理学》    1%    《法律》          5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《芸術(イラスト)》    86%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 大理石の欠片    1   0   巾着袋に入れて持ち歩いている。特徴表大切なもの。           1   0           1   0           1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 無有美術大学(ナイアルビジュツダイガク)に通う三年生男子。デザイン科ビジュアルデザイン専攻。 芸術方面においての能力は非常に高く、本人も自覚がある。そのせいかやや性格に難があり、あまり友人は多くない。若干ノンデリ。 将来的にはアートディレクターのような仕事出来たら職に困らないかな~程度の感覚でデザイン科に行った。 性格のせいか人との交流が主体になるグループワークが不得手であり、今行っている特別合同授業のモチベは本当に低い。一人でやらせてくれたほうが楽なんだけどな……早く終わらないかな……と思っている。 幼少期からどこかに帰りたいような、遠くに行きたいような心情を抱えている。それもまた性格難の原因の一つかもしれない。 NPC真田夢とは幼稚園が同じ、家が近所、親が仲が良い、というテンプレ王道幼馴染。 数少ない友人の一人。付き合いが長いためお互いに言いたいことが言える、気安い関係である。 ※初参加シナリオ指定によりコンピューターに+20%、他芸術技能1つに+30%。 ※特徴表『5-2 斜め上からの発想』 狂気に陥った場合原因となった恐怖に対して秘められた真実を見抜くことが出来る。 ※2015芸術家ベース *****以下通過シナリオ記録***** 『ムーンエラーアウトサイダー』 生還 最終SAN値81 能力値変動 POW-2 技能成長最終合計値 応急手当39 クトゥルフ神話9 芸術(イラスト)86 【後遺症】 フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーンを飲んだ探索者は、以降春草のお守りを持っていない場合人が精神寄生体に視えるようになる。 2015サプリメントの特徴表を適用している場合は【大切なもの(D)】が付与される。セッション中にお守りを所持していない場合は1/1d8のSANCが入ることになる。特徴表を適用していない場合も後遺症として同じことが起きる。 また、探索者は心の何処かで寂しさを抱えたまま生きていく。それは特に満月の日、あの月こそが帰るべき場所ではないかと頭の中の何かが囁くようになるだろう。 AF「精神のお守り」 破壊したら込めたSAN値(14点分)が戻ってくる。持ち込みはKPと要相談。 AF「春草のお守り」 上述。大理石の欠片をお守りとしている。巾着に入れて持ち歩き。 ■簡易用■ 芳賀青嵐(はが せいらん)(男) 職業:大学生 年齢:21 PL: STR:13  DEX:13  INT:13 アイデア:65 CON:9  APP:7  POW:15  幸 運:75 SIZ:13 SAN:90 EDU:15 知 識:75 H P:11  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]