タイトル:フチ・アイベル キャラクター名:フチ・アイベル 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:傭兵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:18 性別:男 髪の色:黒  / 瞳の色:赤みがかった黒 / 肌の色:日本人の肌色 身長:170 体重:65.5 経歴1:田舎で育った 経歴2:異種族の友人がいる 経歴3:憧れる冒険者がいた 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7     10      4    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   9   5  10   7  12   7 成長   4   2   4   7   7   1 →計:25 修正 =合計= 22  14  24  24  25  12 ボーナス  3   2   4   4   4   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  11   9  45  18 特技        15   0 修正 =合計= 11   9  62  20 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv ファイター  5 Lv  / プリースト/グレンダール 2 Lv レンジャー  7 Lv  / エンハンサー       1 Lv アルケミスト 3 Lv  / ウォーリーダー      2 Lv ジオマンサー 1 Lv  /              Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名   : 効果                           : 前提 [p2122] 治癒適性   : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1    : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈     : HPが0以下になっても気絶しない               : レンジャーLv.7 [p1-285]かばう    : 1Rに1回1PCをかばう、自動命中となる、戦闘開始時に宣言可能 : [p1-286]全力攻撃   : 次の1回の近接攻撃ダメージ+4:回避-2            : [p1-279]頑強     : 最大HP+15                         : [p1-279]ガーディアン : 1R中何人でも、合計3回まで(回数宣言必須)かばうことができる :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   4  14  48 修正 特技        2 =合計=  0   4  16m  48m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果                     : 前提 [p]  ビートルスキン   : 防護点+2                   : [p]  ヒールスプレー   : 2(30m)の射撃 対象のHPを回復する       : 緑緑 [p]  ヴォーパルウェポン : 18Rの間、対象が与える物理ダメージを上昇させる : 赤 [p]  ヴァークメイル   : 18Rの間、対象の防護点を上昇させる。      : 緑 [p]  怒涛の攻陣Ⅰ    : 与える物理ダメージ+1 陣気蓄積1       : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ:烈火 : 与える物理ダメージ+2 陣気蓄積1       : [p]  慮外の烈撃     : 命中+2 与えるダメージ+4 陣気消費3      : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 5   8   9   7 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 1214 1H両  23      8  28   9   9 [ソードA] *フランベルジュ / ある幼馴染からの贈り物。彼にはまだ、重みが勝る。ある少女によるアビス強化(C値ダウン,代弁する)、魔法誘導体加工。 (1-302p) 0   2H片  23      8  38   9   9 [ソードA] *フランベルジュ / (1-302p) 1770  1H  12      8  17  10   9 [ソードA] *ディフェンダー / 防護点+1 (1-302p) 2560 1H両  17      9  17  10   9 [ソードB] *バスタードソード / 薬溝加工 (1-301p) 0   2H片  17      8  27  10   9 [ソードB] *バスタードソード / (1-301p) 5830 1H両  15   2  11  20  12  10 [メイスB] *メイスのメイスによるメイスのためのメイス / メイスが加工したメイス、魔法の武器+1、薬溝加工 (1-305p) 0   2H片  15   2  11  30  12  10 [メイスB] *メイスのメイスによるメイスのためのメイス / (1-305p) =価格合計= 11374 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 21  -2   9  6600 メイスメイスプレートアーマー+1 / ※金属鎧 他PCに800円で押しつけられたもの、ある少女による魔法の鎧+1、名誉点加工 盾 : 19      2  1800 タワーシールド / 盾徽章加工、名誉点加工、フレックスグリップ加工 修正: = 合計 =    5  12  8400 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :            / 耳 :100  聖印       / 炎武帝グレンダールへの信仰を表すイヤリング 顔 :            / 首 :            / 背中:500  白熊のマント   / 精神効果属性に対する抵抗力+1 右手:100  アルケミーキット / 錬金術師としての才覚を示す紋章の付いた手袋 左手:1000 器用の腕輪    / 緑色の光を放つ、器用を強化する腕輪。 腰 :3000 ブラックベルト  / ある令嬢からの贈り物。彼には似合っていないらしい。 足 :500  天星のジオグラフ / 天地に携わる領分を語る水晶の付いたブーツ 他 :1000 叡智の腕輪    / 青色の光を放つ、知力を強化する腕輪。 =合計=6200 G ■所持品■ 名称                   単価 個数 価格  備考 ▶︎冒険者セット              100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ4本、火口箱、小型ナイフ、ロープ 頑丈なランタン              40  1   40   3mの高さから石膏に落としても壊れない頑丈なランタン 太陽のランタン              120  1   120  通常のよりも広い範囲(半径20m)を照らすことが出来るランタン。しかし、通常の2倍の速さで油を消費する。 油                    20  2   40   ランタン用の油。12時間持続する。 燃えやすい火口箱             20  1   20   5分で着火する火口箱 宿代                   150  2   300  残り7日 着替え(一週間分)            10  1   10   残り6日 礼服                   100  1   100  真っ黒なスーツ ふかふかの防寒着             80  1   80   水、氷属性のダメージを「-1」点、敏捷度-6 バランスのいい小型ハンマー        20  5   100  いざとなればマレット(メイス/投擲)として扱えるハンマー メイスのメイスによるメイスのためのメイス 5830 2   11660 我らが女神による祝福が施されたメイス、専用化済み ウォースペード              350  1   350  アックスとしてもスタッフとしても使用できる武器 布                    10  2   20   風呂敷サイズの布 テント(SontyoEX)            500  1   500  5人用のテント。フチがSontyoEXと命名。使用していない時は教会においてある。 虫眼鏡                  100  1   100  虫眼鏡 ぬいぐるみ                50  1   50   センザンコウのぬいぐるみ ほうき                  30  1   30   ほうき 軍師徽章                 200  1   200  使わなくなって余ったもの。こういうのは取っておくのが大事。 アビスシャード              100  2   200  アビスシャロウから生還した証。武器にアビス強化を施すこともできる。                            0 ▶︎薬品ベルトポーチ            15  1   15   布製。フチが薬品や食料を入れるために使用しているベルトポーチ。案外綺麗に使われている。 薬師道具セット              200  1   200  薬草の回復量の威力表を1d6+4で決定させることが出来る。 保存食(1週間分)             50  2   100  残り11日 inベルトポーチ 魔香草                  100  10  1000  威力0+レンジャー+器用のMP回復 救命草                  30  10  300  威力10+レンジャー+器用のHP回復 ヒーリングポーション           100  2   200  威力20+レンジャー+器用。即時回復。 inベルトポーチ ヒーリングポーション+1          200  5   1000  威力20+レンジャー+器用+1。即時回復。 inベルトポーチ アウェイクポーション           100  1   100  アウェイクンと同じ効果。振りかけて使用することも可能 魔香水                  600  1  600  「レンジャー技能+知力ボーナス」分だけMPを即座に回復。振りかけて使用。 エール                  10  2   20   プロブとかいうカスをマジで許すな。1Lだよ! 秘薬の素:元素の嘆き           200  5   1000 秘薬の素:精霊の怒り           200  2   400 秘薬の素:妖精の誘い           200  3   600  現在、強度11 供養の苗木                2000 1   2000  死者を懐かしむ木に育つ苗木                            0 ▶料理ベルトポーチ             15  1   15 食器セット                12  5   60   コップ、皿、おわん カトラリー                10  5   50   スプーン、フォーク、ナイフ。PLが雰囲気で値段を設定。流石に着替え1週間分より高くはないよな・・・? ティーセット               100  1   100  ポット、茶漉し、カップ4つ、茶葉も込み 使いやすい調理器具セット         50  1   50   フライパン、皿、クッキングスプーン。調理をするときの行為判定の達成値+1。 よく切れるナイフ             20  5   100  いざとなればナイフ(ソード/投擲)として扱えるナイフ 砂時計                  120  1   120  3分が測れる ルッコラのパイのレシピ             1   0   「ルッコラのパイのレシピ」 料理判定/目標値12/所要時間:2時間/コスト:15G ルッコラのパイ(効果は救命草と同じ)を作成する。 判定に失敗した場合材料費は失われる。 ルッコラのパイの元            15  7   105  ルッコラのパイの原材料                            0 ▶︎便利ポーチ               15  1   15   フチが雑用品を入れているバッグ 真っ平らな手鏡              50  1   50   自身の変装判定の達成値に+1の修正がつく 化粧品セット               100  1   100  化粧品セット 軽い羽根ペン               50  2   100  執筆速度が10%上昇する羽根ペン インク                  3   2   6   インク 羊皮紙                  5   6   30   5枚一束セット 白紙の本                 30  1   30   メモ帳(20ページ) 軽快な絵筆                50  1   50   絵画を描くときの行為判定に+1の達成値に+1のボーナス修正が付く 油絵の具                 10  2   20   7色セット スケッチブック              50  1   50 消魔の守護石(1)              100  5   500  魔法ダメージを受けた時、砕くとそのダメージ-1,ブラックベルトに取り付け 白炎玉                  300  1   300  補助動作で着火でき、3ラウンドの間、燃え続ける玉。照明範囲は全エリア(半径30m)。水中でも火は消えない。 怪力の腕輪                1000 1   1000  赤色の光を放つ、筋力を強化する腕輪。 器用の指輪                500  1   500  紫色の光を放つ、敏捷を強化する指輪。 敏捷の指輪                500  1   500  緑色の光を放つ、器用を強化する指輪。 エルエレナケープ             1600 1   1600  1hで持つことで回避+1                            0 ▶︎カードベルトポーチ           15  1   15   布製。フチがマテリアルカードをいれるために使用しているベルトポーチ カードシューター             1500 1   1500  「射程:2(△+10m)」として賦術を行使できる。 緑のBマテリアルカード           20  20  400  低級な植物的特質を抽出した緑色のカード 緑のAマテリアルカード           200  20  4000  中級な植物的特質を抽出した緑色のカード 赤のBマテリアルカード           20  10  200  低級な動物敵特質を抽出した赤色のカード 赤のAマテリアルカード           200  10  2000  中級な動物敵特質を抽出した赤色のカード                         1   0 マイホーム                5000 1   5000  フチ・アイベル、家を買う                         1   0 マジックコスメ              1500 1   1500  変装判定に+2の修正がつく アイちゃん超変身セット          1000 1   1000  アイちゃんに変装するためのセット サバイバルコート             150  3   450 =所持品合計=   43071 G =装備合計=    25974 G = 価格総計 =   69045 G 所持金    2578G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 2       6 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ ザルツ 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  20 ダガー級冒険者  30 レイピア級冒険者  50 ブロードソード級冒険者 100 グレートソード級冒険者 100 フランベルジュ級冒険者 200 センチネル級冒険者   0 マイホーム   0 経営学   0 メイスのメイスによるメイスのためのメイス   0 メイスメイスプレートアーマー   0 タワーシールド   0 ブラックベルト   0 流派:イーヴァル狂闘術   0 白熊のマント&専用化   0 流派:ミハウ式流円闘技   0 ウォースペード※   0 流派:ナルザラント柔盾活用術   0 △パリィ&ブレイク   0 △ストップ&スタッガー   0 〇ブランドリポスト   0 秘伝:エルエレナ惑乱操布術   0 エルエレナケープ   0 流派:ヴァルト式戦場剣殺法   0 💬殺し打ち・轟雷   0 流派:エステル式ポール舞踏術   0 💬ファルコンダイブ   0 💬オール・フォー・ポール   0 流派:銛王ナイネルガの伝承   0 船上銛打ちの法   0 銛兵采配の法   0 流派:ハールーン魔精解放術式   0 💬フォーシブルキャスト   0 流派:ウル・ディ・ガウル秘薬刀術   0 薬溝加工   0 〇エレメンタルバニッシュ   0 〇スピリットデス   0 〇フェアリーウィスパー   0 流派:ガムベイ奈落技術討究派   0 〇デモニック・エンパシー   0 〇サブミット・トゥ・ダブルリスク   0 〇コンタミネイテッド・エンパワーメント   0 流派:アルショニ軽身跳闘法   0 〇フローティングフットⅡ   0 〇アクロバティックアボイドⅡ   0 流派:ノーザンファング鉱士削岩闘法   0 〇崩落防御術   0 流派:オルフィード式蒸発妖精術   0 流派:フィノア派森羅導術   0 供養の苗木 所持名誉点: 65 点 合計名誉点: 565 点 ■その他■ 経験点:23010点 (使用経験点:24000点、獲得経験点:44010点) セッション回数:25回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   1760点(1500 / 160 / 2回) 2- 知力    1350点(1000 / 300 / 1回)  ファイターをレベル3に。剣熟知/Aを修得。 3-       580点( 580 /   / 回) 4- 精神力   1360点(1000 / 360 / 回)  アビスシャード4つ。魔晶石×3を特別に750Gで購入。安いぜ!ついでに借金1000Gを完済 5- 器用度   1400点(1000 / 250 / 3回)  まどうかいろう。アビスシャード2つ 6- 筋力     695点( 695 /   / 回) 7- 生命力   1080点(1000 / 80 / 回)  メラビグリオーソ・ボランタリーノ 8-       625点( 500 / 125 / 回)  会社潜入の学習装置 9- 筋力    1250点(1000 / 250 / 回)  月下、兎との邂逅 10- 生命力   635点( 635 /   / 回) 11- 器用度   1200点(1000 / 200 / 回)  見えない同居人。見てて不安になるが、肝が据わってて可愛いルーンフォークと出会った。 12-       895点( 895 /   / 回)  本人が居ないところで株の上がるフチくん 13- 生命力   1780点(1500 / 280 / 回)  決戦!アンフィテアトルム! 14- 知力    1370点(1220 / 150 / 回)  成長ポイント1 15- 知力    2080点(1500 / 530 / 1回)  メイスにアビス強化を依頼(フランベルジュ)。ついでに叱られる。成長ポイント1(累計2) 16- 知力    1450点(1000 / 450 / 回) 17- 筋力    950点( 950 /   / 回) 18- 知力    1430点(1000 / 430 / 回)  避けられぬ運命 成長P1 19- 生命力   2700点(1500 /1200 / 回)  熱戦!激戦!水神殿! 20-       555点( 555 /   / 回)  殺人事件学習装置 21- 敏捷度   1690点(1000 / 690 / 回)  ある魔術師の流儀。 22- 器用度   715点( 500 / 215 / 回)  ケーキを作ってたらやべー女に絡まれた男、仁義なき乙女の殺り執り学習装置 23-       980点( 500 / 480 / 回) 24- 知力    3670点(3670 /   / 回) 25- 敏捷度   1820点(1000 / 820 / 回) 26- 筋力    2110点(1000 /1110 / 回)  相克、「雷鳴」と「屹立」。一歩、平和に近づいたのかな? 27- 知力    950点( 500 / 450 / 回) 28-      1710点(1710 /   / 回) 29- 生命力   2240点(2240 /   / 回)  待ち人 30- 生命力   1390点(1390 /   / 回)  弓術教授ミリアム・・・厄介な相手だったぜ! 31- 生命力   1590点(1000 / 490 / 2回)  死の揺り籠。魔動機文明ってスケールすげー。 メモ: かつて、少年はよくバーで剣をみていた。波打つ陽炎のような刀身、一流の剣士に言わせればフランベルジュと呼ばれるそれは、彼にとって夢と冒険の象徴であった。 「なあ、おっちゃん!それくれよ!」 「いいわけねえだろこのガキ」 少年はそのフランベルジュの話を聞くのが好きだった。その話を始めて聞いたときは、実家の教会の手伝いに身も入らず、神像の顔を拭こうとして水をこぼし、盛大に床を汚した。 「なあ、おっちゃん!その竜を斬ったって話もういっかい話してくれよ!」 「飽きねえな...まあ、いいけどよ」 幼馴染との別れや、祖父の死。そういった悲しみの積み重ねが、彼を大人にした。少年のころに、考えも無しに欲していた剣は今の自分では全く使いこなせないと悟った青年は、もっと強くなることにした。 実家の教会の手伝いから自らの糧を探すようになった。暇を見つけて稽古に打ち込んだ。 龍を斬った話が、自分には全くできないと彼は理解した。だから、彼は目的をもって前に進むことにした。 「おっちゃん!俺がそれにふさわしくなったら、その剣貰いに来るから!絶対に捨てんじゃねえぞ!」 「捨てねえよ。だが、まあ。いいぜ。強くなって帰って来いよ。」 青年は旅に出ることにした。青年の幼馴染だった少女や、機械人の少年は既に、旅に出ていたのだ。俺にだってできない理由はない。 鍛冶師に話を聞いて良い剣を選んだ。 神学は、父が要求した基準に達した。 母が求めるがごとく、野営の知識は頭に叩き込んだ。 「父さん!母さん!俺は帰ってくるからよ!フランベルジュに相応しい男になって!」 青年になった少年の旅は始まったばかり。彼はその剣とともに、英雄となるのか骨となるのか。 英雄と死への門戸は、あらゆる存在に開かれている。 備考 実は料理が得意(グレンダール信仰の修行の一部には料理も存在したため。) ウェイター(給仕)技能Lv1 コック(料理人)技能Lv5 クレリック(聖職者)技能Lv2 バーテンダー技能lv1 コーチマン(御者)技能Lv1 成長ポイント:4 かつて、少年だった青年には、たくさんの友人ができた。前より背は変わらないが、ずっと鋭く強い剣を振るうようになった幼馴染には、決して敵わないと思い、それでも肩を並べられるようになりたいと考えた。 かつて、少年だった青年には、たくさんの尊敬するべき人ができた。風格があり、最高の音楽を奏でるエルフの詩人は、彼の脳裏に焼き付いた憧れであり、彼のような男になりたいと考えた。 かつて、少年だった青年は、多くの守るべき仲間ができた。自分より6つも歳が下なのに、自分より聡明で危なっかしいハイマンの魔導士を、彼は守らなくてはならないと考えた。 かつて、少年だった青年は、また一つ大人になった。英雄になりたかったのか、剣が欲しかったのか。なんのために、冒険をするのか。彼は、真剣に考えるようになった。 夢だった冒険者にはなれた。使いこなせているとは思えないが、フランベルジュを振るえるようには、なった。ただ、その先に、何があるのか?青年は何がしたいのか? かつて、少年だった青年は冒険を続ける。その答えを探すために。 青年になった少年の旅は、始まったばかりなのだから。 ある村で、かつて少年だった青年は冒険をして首無の騎士を討ち取り、少女を救った。 あるとあらゆる全てを振り切り、冒険と称して命を賭して、その姿はきっと英雄譚の1ページになると誇っていた。 そう誇っていた青年は、轟く一条に全てを奪われた。目の前で少女は何も言わなくなった。 彼の称する冒険なんていうものは、もっと上の存在には路傍の石のような存在でしかなかったのだ。 でも、青年が冒険をやめれば、その死はきっと無駄になってしまうから。 だから、彼は・・・冒険を続ける。 青年は自分より聡明だと思っていた魔導士の少女の素顔を見た。 ある日、その少女とともに冒険をしていた青年は珍しく、彼女の無茶な行動を叱った。 そして、その時、青年は彼女の素顔を見た。いつもは、大人びた話し方をする彼女は、その時だけは本当に年相応の少女のような口調と表情で。 じぶんではない誰か、青年たちの「死」に対して、恐れていたのだ。 どこか、超然として、落ち着いて、達観したような表情を見せていた少女のその年相応な恐れに。 青年は、口をついたように約束をした・・・と思っている。 「死なないから!ダイジョブだから!」 だから、青年は、死なない。 青年はある時『屹立』を標榜するダークトロールの戦士とやり合った。自分よりずっと硬く、自分よりずっと神聖を使いこなし、自分よりずっと強いその戦士は、敵でありながら青年の心に深く刻まれた。 何度倒れようと『屹立』を胸に立ち上がり、絶対なる壁として立ち上がる。比類なき人類の敵であり、絶対的な悪であるそのダークトロール。しかし、青年はそのダークトロールからも盗めるものがあると考えた。それに・・・ 『神聖を潰すは戦場の鉄則。』『多くのヒトが我を狙う』『さらばだ、アーシュヴァルト!次は良き従者を見つけるがいい!』 彼もまた、青年のように誰かの盾になりたいと思ったのだと、感じたからだ。