タイトル:hat-hat-hatのデザイナー キャラクター名:hat-hat-hatのデザイナー 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:11 MP:18 SAN:70/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13   7  18  14  15  15  15  17  11  18 成長等 他修正 =合計=  13   7  18  14  15  15  15  17  11  18 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      28%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  55% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前      現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》  1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(デザイン)》30%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》   10% ●《ナビゲート》1%    《変装》  1%    《》       % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》35%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 4-2:方向音痴(D) <ナビゲート>の基本成功率が1%になる。加えて経験値ロールで成長させることはできない。 1d6 ×10 ポイント (1D6) > 4 2-5:鋭い観察力 優れた感覚の持ち主であるため、<目星>に+30%。 推奨技能:目星、聞き耳、図書館、各HOに記載のもの 42 葉牡丹(はぼたん) 「利益」「慈愛」「物事に動じない」「祝福」 計算高く、損得をまず考える人。それが大切なことだと正しく理解している人。だからこそ損をする人でもある。この世は計算できないものが多すぎる。 44 向日葵(ひまわり) 「私の目は貴方だけを見つめる」「崇拝」「熱愛」 それは見る人から見れば狂気かもしれない。だが構うものかと貴方は考える。信仰こそが貴方の幸せ。祈りこそが貴方の幸福。貴方は自分を正しく理解し、だからこそさらに傾倒する。 82 鳳仙花(ほうせんか) 「快活」「私に触れないで」「せっかち」 人を惹きつける魅力に溢れている。けれど貴方は頑なにそれらを拒絶する。本当は気恥ずかしいだけなのに、そんな自分自身すらも頑なに否定する、かわいらしい人なのが貴方だ。 ▼お店について どんな見た目でも良いが人通り少ない路地裏に建っている。一年前にオープンしたばっかりだ。 少なくとも店長とデザイナーが住む住居スペース、店内、作業スペースがあることだろう。割と広い。 店名や内装、仕事服等は自由。 帽子屋ではあるが帽子以外も売っていてもいい。 ▼役割 基本的にHO店長がお店の経営と帽子作りを HOデザイナーが接客と帽子のデザインをしている。 ▼出会いについて 半年前店の近くにHOデザイナーが倒れているのをHO店長が見つけた。 ボロボロではあったが大きな怪我はしておらず記憶がなく身寄りがないと言うためお店に連れて帰った。 ▼帽子のプレゼント デザイナーが来たばかりの時、店長が帽子を作ってデザイナーにあげたことがある。 (店長が提案したのかデザイナーが欲しがったのかあげたきっかけはなんでもいい) ✓探索者の作成について ・秘匿に触れなければ性格等共有可能。技能値はSIZ、APPのみ可能。 ・デザイナーは記憶がないが名前や一般教養はある。 (半年間一緒に住んでいるので普段の過ごし方等自由に決める。しかし帽子屋の経営が忙しく遠出などはしていないだろう。) ・お店の名前や服装を決める ・プレゼントした帽子を決める。 ▼HOデザイナー 実は天使だ。 天使、だったのだ。 確かに少し前までは天界に住み背中からは翼が生え自由に空を飛んでいた。 しかし半年前のこと。大天使様から使命を与えられたのだ。 「人間の元に行き神のお告げを伝えること」 寿命少ない人間に神からのお告げとして死期を伝える。そして来たるべき日に魂の審判を下す。人間界では天啓と呼ばれるこの使命をこなし天使に関する記憶を消したら任務完了。帰宅。という簡単なお仕事だ。 そしてそのままぽ~いと地上に降ろされた。 しかし人間には会えなかった。消えたのだ。対象の人間が。 人間界にいけばすぐに天使パワーで直感的に居場所がわかるはずだったのに全く気配がしなかった。何かの事故ですでに死んだのかと思ったが、だとしたら帰れるはずだった。帰れないということは何か別の何かが起きているということだ。 とにかく人間を探すためふよふよ空を飛んでいたらおかしな領域に入ったのか途端に霧が濃くなった。霞む視界の中必死に霧から逃れようとする君に何かが強くぶつかった。 そして堕ちた。 気が付けば体はボロボロ。くら~い路地裏にいた。背中には翼もなく天使の力もなくなっていた。 つまるところほぼ人間になっていたのである。 その時助けてくれたのがHO店長だ。 出会った際、咄嗟に”記憶がない”と言い連れて帰ってもらった。今はなんとか帰る方法を探しながら帽子屋のデザイナーとして働いている。 ───そして気が付けば半年が経った。 人間界……たのしい~! 以外と慣れれば楽しいもので天界とは異なった生活やいろんな人間と話すことに心躍っている。けっこう人間人間してる。 しかしたまに空を眺めては天界に想い馳せる。ちょっぴりホームシック。 しかし君は君が天使と言うことを知っている。 日に日に天使としての記憶や自我が薄れてきている。このままでは天使としての力を完全に失い、自分の存在がどうなってしまうかがわからない。 急がなければいけない。早くお告げ相手をみつけ死期を伝えるのだ。 覚えていないけど会えばわかる。そんな予感がする。 だから君は、帽子を作ってる場合じゃないのだ。 ▼使命 自分のお告げ相手を見つけ死期を伝えて天界に帰ること。 (この目的は必ず守らなければいけないわけではない。シナリオの流れによって変わってもOK) ▼持ち物について 君は小瓶のついたネックレスを首から下げている。 これは大天使様に貰ったもので神の力が込められているらしい。いざという時に使うよう言われている。いざという時、というのはお告げ相手を見つけた時だと君は考えている。 ▼帽子作りについて 君はデザインなんてできない。 もしかしたら元々手先は器用だったかもしれないが作ったことはないだろう。 しかし君にはとある能力があった。天使のもつ”人の心を見る力”だ。 これによりお客様の欲しいデザインを盗み見てなんとなく書き起こしている。これがいいデザインなのかはよくわからないがお客様が満足しているので多分いいのだろう。 ▼HO店長について 半年前身寄りのない自分を助けてくれた。 帽子をつくるのがうまく君が書いたデザインをもとに仕上げてくれる。 けれど半年間一度も帽子をつくるところを見せて貰ったことはない。また経営が忙しいからか外に出る様子もあまりみない。 一度気になって店長の心を見ようとしたことがあるが”見えなかった”。 よく空を眺めているのを見かける。 ▼最近について 自分が不完全な存在だからかたまに外から嫌な気配を感じる。このお店に何か良くないものを呼び込んでいるような…。空を見ても特になにもいない。 また店長がやけにこちらを気にしている気がするのだ。何かバレてしまったのだろうかそわそわする。ただ店長の近くにいると心なしかドキドキするのだ。これは…一体…。 ▼探索者の製作について ・天使である。元々髪は白かったが地上に落ちるときのショックか違う色になった。 ※立ち絵で天使ということがばれないようにお願いします。 ・天使差分(翼ありver)は用意してもしなくてもいい。一応あったら使う機会はあるくらい。 ・天使だからか前向きな表現が描写や感情指定に入ることがあるが元々の性格を指定するものではない。 ・正確な年齢は覚えていないためCSには見た目年齢を記入。 ★個別推奨技能<精神分析><回避> オリジナル職業:天使 <聞き耳><精神分析><回避><信用><心理学><任意の芸術技能>+2つ好きな職業技能を取得可能 ・天使だからね。POW18固定 ・制作(デザイン)の初期値が固定で30になる。※半年間デザインをやってきたため。しかしあくまで人の心を見て制作しているためこれ以上の取得はできない。 ・人の心を見れる。<心理学>に+30補正 ・堕天した。SAN-20 特徴:背中の羽のあった場所に傷がある。 ■簡易用■ hat-hat-hatのデザイナー() 職業: 年齢: PL: STR:13  DEX:14  INT:15 アイデア:75 CON:7  APP:15  POW:18  幸 運:90 SIZ:15 SAN:99 EDU:17 知 識:85 H P:11  M P:18  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:0 個人技能点:0) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]