タイトル:年末コンバート案1_お遊び キャラクター名: 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :レネゲイドビーイングD カヴァー  : シンドローム:ウロボロス ■ライフパス■ 覚醒:無知 衝動:解放 ■能力値と技能■ 【肉体】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 2r 〈回避〉:SL1 / 判定 2r+1 〈運転〉:SL / 判定 2r 【感覚】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 2r 〈知覚〉:SL / 判定 2r 〈芸術〉:SL1 / 判定 2r+1 【精神】:6 (シンドローム:2,2 ワークス:0 ボーナス:2 成長:) 〈RC〉:SL3 / 判定 6r+3 〈意志〉:SL1 / 判定 6r+1 〈知識〉:SL / 判定 6r 【社会】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL1 / 判定 1r+1 〈調達〉:SL / 判定 1r 〈情報〉:SL1 / 判定 1r+1 UGN 【HP】    30 【侵蝕基本値】 47% 【行動値】   10 【戦闘移動】  15m ■エフェクト■ 《スキル名》          /SL /タイミング/判定/対象   /射程/コスト/効果など 《ワーディング》        /★$/オート$  /自動/シーン  /視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》         /1$ /気絶時$  /自動/自身   /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《ヒューマンズネイバー》    /1 /常時   /自動/自身   /至近/   /衝動判定ダイス+Lv個。侵食率ボーナスなし 基本侵蝕率+5 《オリジン:ヒューマン》    /1 /マイナー /自動/自身   /至近/2   /シーン中、エフェクト達成値+Lv 《コンセントレイト:ウロボロス》/2 /メジャー /-  /-     /-  /2   /C値-Lv(下限7) 《赤:魔獣の衝撃》       /2 /メジャー /対決/-     /視界/3   /射撃攻撃。ダイス+Lv個、攻撃力+[5]。ラウンド1回 《青:戦闘本能》        /1 /マイナー /自動/自身   /至近/4   /メインプロセス間判定ダイス減少効果無効。シナリオLv回 《白:マシラのごとく》     /2 /メジャー /対決/単体   /-  /7   /攻撃力+[Lv*10]、ダイス-5個。シナリオ1回 《無形の影》          /1 /メジャー /-  /-     /-  /4   /精神で代替する 《混色の氾濫》         /1 /メジャー /-  /範囲(選択)/-  /2   /原初の●使用時、エフェクトの対象を範囲(選択)に変更。シナリオLv回 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称 価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ       0   0 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0  10    pt ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 2 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象 好意 悪意 備考 ■その他■ メモ: ざっくりやりたいことメモ: 開幕(セットアップ)…「奈落の法則+幻想の色彩」で相手全体にC値妨害 初手攻撃(エンゲージが離れたままなら)…「オリジン:ヒューマン+魔獣の衝撃+(背徳の理or喰らわれし贄)」で攻撃+バフ 本番(接敵状態+バフ済み)…「戦闘本能」でデバフ打ち消し、「魔獣の衝撃+マシラのごとく+張子の戦道具+(混色の氾濫)」で(範囲)火力攻撃&武器破壊 正直ここまでやれれば大体済んでる。マシラが1回しか打てないのも含めてマジで一発殴ればもう終わり。武器再作成でPC側の侵食値も脂が乗ってるはず。 最後にその脂ののった大ダメージくらった時に「復讐の領域」切れたら完璧。 (本人の耐久はほぼ期待してない。なんなら佐木の蘇生リソース?他もアテにしたうえでマシラ一発撃てれば良いかなとか思ってる) いろいろ思ってる事: ほぼ確実に奈落の法則と組み合わせた幻想の色彩が余る。 思ったより相手に速攻されて立ち上げバフしてたらぽしゃりそうだなって時にそのまま本番の攻撃を組み合わせるor佐木が集中砲火浴びて先に落ちたパターンならギリ使うかなって感じ。前者はともかく、初手で範囲Cデバフ投げててヘイトが低いことなんてあるか????????? 火力は計算してないけどそんなに乗らなさそうなので正直不安。 フレーバーのイージーエフェクトを取りたくて困る。 あと初期侵食値補正に20なんて数字書き込むことなんてあるんだなあと言う驚き。 これ来たらめっちゃ困るなあって感じのやつ: 行動値orエンゲージ操作。あと時の棺。 一発屋かつやりたい事に対しての耐久値がギリギリすぎるのでちょっとズラして遷延されるだけで簡単に仕事出来ずに轟沈する。 豆腐さんが何やってくるか分からんくてこわい。こまる。中低速近接マンであれ(希望的観測)。 佐木が何持ってたら嬉しい?: ・やりたい事をやり逃げするための程よいヘイト稼ぎ?  →速攻で佐木が範囲or複数攻撃見せたら良い感じにヘイト釣れるのでは? ・ほどほどの燃費の複数攻撃 ・もらえる蘇生(カス) url: https://charasheet.vampire-blood.net/5472578