タイトル:礫浦 地楡 キャラクター名:礫浦 地楡(さざらうら ちゆ) 職業:祓い屋(By Blood, By Blade HO1) 年齢:28歳 / 性別:男 出身:群馬県 髪の色:九輪草 / 瞳の色:山葵色 / 肌の色: 身長:162cm 体重:57kg ■能力値■ HP:11 MP:14 SAN:70/84      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  17  10  14  15  12  11  15  16  11  14 成長等 他修正 =合計=  17  10  14  15  12  11  15  16  11  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      80%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》60%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《日本刀》     80%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》60%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 20%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》41%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》40%   《信用》  15%  ●《説得》65%  《値切り》  5%    《母国語()》80%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   60%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》15%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》70%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》40%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称  成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 日本刀   80 1d10+1d4                  / 師匠から受け継いだ日本刀。大切なもの相当。 こぶし   60 1d3+1d4                   / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【基本情報】 誕生日:10月28日 血液型:A型 一人称:自分・私 二人称:貴方・お兄さん・お姉さん・苗字+さん イメージカラー:九輪草(#ed9cdf) アライメント:中立/善 【職業】 ベース職業:祓い屋(シナリオ指定) 職業技能:回避・目星・聞き耳・オカルト・クトゥルフ神話・説得・隠れる・日本刀 【特徴表】 4-8 大切なもの(D) 他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。失ったときには1/1d8正気度ポイントを失う。 技能ポイント+1d6×10(60p) 4-6 寄せ餌(D) 人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっと酷い目に遭うこともある。 技能ポイント+1d6×10(60p) 【台詞例】 「自分は礫浦地楡、フリーの祓い屋さんでございます。よろしゅうよろしゅうですよ!」 「さぁさぁ、お仕事の時間ですよ! 張り切っていきましょ〜!」 「ほら、行きましょ行きましょ! 善は急げと言いますからねぇ!」 【性格】 常に明るく少し煩いくらい元気に“振る舞っている”青年。他人の前では楽観的でおちゃらけているようにさえ見える立ち振る舞いを、多少無理をしてでも維持し続けている。上記の態度は、素でやっているように見える程度には板についている。誰相手でも緩い敬語で流れるように話すことが多い。落語か寄席のようにも聞こえる。 無理をしてまで自分を明るく見せるのは、当人なりの処世術。気の持ちようで、ある程度はどうにかなると思っている。 何処までが演技で作ったもので、何処からが本来の自分だったのか、最早自分でもわからなくなってきている。しかし、当人はそれで良しとしている。 本来は自他にかなりドライかつ物静か、諦観に寄ったものの考え方をする性分。死にたがりではないが、自分は別に何処で死んでも構わないと思っている。 何をするにせよ個人的感情を持ち込もうとはせず、必要ならたとえ苦手な相手であっても手をとる。なお、苦手なものの話どころか、自分の話をあまりしない。 他者に深入りせず、自分に深入りもさせないひと。自己評価は決して高い部類ではない。 【設定】 怪異を祓うフリーの祓い屋として活動している青年。別の街から引っ越してきて今に至る。 植物はアヤメ科とバラ科が好き。ワレモコウは好きでも嫌いでもない。 動きやすい格好を好み、装飾や柄物はあまり身に付けないタイプ。 日本刀を二振り所持しているが、一振りは仕事用(対怪異)で、もう一振りは護身用(対人)として使いわけている。 成人男性としては小柄な部類に入る為か、少しでも大きく見えるようヒールの高い靴を履いていることが多い。 自身の『人ならざる存在を惹きつける性質』を自覚している。 【By Blood,By Blade 現行未通過❌】 灰桜街の外からやってきた、普通だったはずの人間。 十年以上前のこと。彼は用事があって灰桜街を訪れた際、怪異に襲われ、酷い目に遭いかけたところをある祓い屋に助け出される。その後も何度も怪異に襲撃され、その度に(偶然だが)同じ祓い屋に救われた。そして、その結果命の恩人である祓い屋に『寄せ餌』の性質があると見抜かれ、彼から「その特性を活かして祓い屋にならないか」と——つまり、自分の弟子にならないかと勧誘を受ける。 戦わずともいつかこの性質の所為で死ぬのが目に見えていると考えた彼は、せめてこの特性を活かして、さだめに抗って生きていこうと考え、この祓い屋への弟子入りと、灰桜街への移住を決める。学校に通いながら修行することを選んだのである。 しかし間も無くして祓い屋の師匠は災害級怪異との戦いで殉職してしまった。 彼は師匠を亡くした後も街を去ることなく修行を続け、やがて祓い屋として独立する。 すでに師匠と過ごした時間より、亡くした後の時間の方がずっと長くなってしまった。それでもあの人を『お師匠さま』と呼び慕っていた事実に変わりはない。 別に、師匠の死が避けられるものだったとは思っていない。後悔もない。ただ、「今此処に師匠がいたらどうしただろう」と思うことがないとも言っていない。 現在使っている仕事用の日本刀は、祓い屋としての師匠が遺した形見。この刀をなるべく長く大切にしたいと思っている程度には、師匠への思い入れがある。 弟子入りの経緯ゆえか、自分の身体を使ってでも怪異を狩ると決めている。自分の身体も命も、祓う上で使えるものとしてカウントしている。 なお、師匠に出会う前から既に明るく振る舞う癖はあった。街に来る以前に、何かしら切っ掛けがあったのかもしれない。 【HO内容】 [ 共通HO ] あなたたちは祓い屋である。 依頼を受け、怪異を狩ることで生計を立てている。 [ HO ] 〈 HO1 〉 あなたは師から刀を受け継いだ。 HO2のことがなんとなく気に喰わない。 特徴表:大切なもの(4-8)固定 〈 HO2 〉 あなたは怪異の血を引いている。 HO1のことがなんとなく気に喰わない。 特徴表:暗黒の祖先(4-9)固定 [ 通過PL向け事前情報 ] 〈 世界観 〉 舞台は架空都市「灰桜街」。夜の街には"怪異"と呼ばれる存在が蔓延っている。 政府は怪異に対する対抗策として警察を組織したが、物量差と対抗策の少なさにより苦戦。 結果として、フリーの祓い屋たちが台頭している。銃刀法はあるが、申請次第で許可されるものとなっている。 同時に治安もそこそこ悪い。 〈 怪異 〉 人智が到底及ばないような怪物のことを指す。本シナリオにおける神話生物は怪異として扱われている。 社会に怪異が及ぼす影響は著しく、退治のためにフリーの祓い屋を依頼する者も存在する。 怪異を祓う=倒すにはHO2のような特殊な力か、大金を叩いて特殊な力が籠った武器を手に入れるしかない。 〈 祓い屋 〉 怪異を祓うもの。依頼人から報酬を貰える上、政府からも多額の報奨金が出る。 しかし、その分危険性は高い。 〈 探索者 〉 フリーの祓い屋。 HO1の持つ刀は怪異の力を借りることで怪異を狩る、すなわち毒を以て毒を制すものである。 基本的にはHO2の力を借りることになる。 また、出会い方はPLに一任する。 ただし、現在「祓い屋」として共に行動していることは確定とする。 〈 職業 〉 オリジナル職業《祓い屋》を適用する。 職業ポイント:EDU*20、またはEDU*10+STR*10 職業技能:回避、目星、聞き耳、オカルト、クトゥルフ神話技能、説得or言いくるめ、隠れる、近接戦闘技能をひとつ(武器、素手系) さらに、特記として以下の能力を獲得する。 特記:あなたは怪異の知識を持つ祓い屋だ。 怪異についての知識を持っていることから、クトゥルフ神話技能に+10。 怪異に遭遇した際、以前に遭遇したなどの理由により、クトゥルフ神話技能に成功することでSANCを半減させることができる(例 SANC1/1d3→SANC 1/1d2(切り上げ)にできる。) なお、神格など、特定の相手は対象外となる。 〈 災害級怪異 〉 数多くの祓い屋を殺害し、HO1の師匠が命を落とした相手。 巨大な体躯を持ち、裂け目から突如現れるという。 探索者が遭遇したことはない。 なお、前回現れたのは10年前。 [ HO内容 ] 〈 HO1 〉 あなたは師から刀を受け継いだ。 HO2のことがなんとなく気に喰わない。 特徴表:大切なもの(4-8)固定 ▽HO詳細 あなたには大切な師匠がいた。 師匠は災害級怪異との戦いで命を落とした。 その際に形見として遺したのが、この刀である。 命を落とすことが覚悟の上だったとしても、怪異に対して好ましい感情を持っていることはないだろう。 しかし、この刀は怪異の力を使わなければ怪異を斬ることができない。 最低限友好的な存在であるHO2と協力することで、あなたは怪異を斬っている。 ▽師匠 檜扇 桜 - ヒオウギ サクラ 性別:男 実直な性格。HO1の師。 なぜHO1を弟子に取ったかはPLが設定してよい。 また、師に対する後悔があれば、RPとして映えるシーンがある。 ▽探索者作成 ・特徴表:大切なもの(4-8) これは師から受け継いだ刀を指す。 刀が壊れた時、SANC1/1d8が発生する。 D特徴取得の際に取得できる「1d6*10」技能ポイントは使用すること。 また、刀について、水無月からは「怪異の核を封じている」と伝えられている。 ▽個別推奨技能 日本刀 ■簡易用■ 礫浦 地楡(さざらうら ちゆ)(男) 職業:祓い屋(By Blood, By Blade HO1) 年齢:28歳 PL: STR:17  DEX:15  INT:15 アイデア:75 CON:10  APP:12  POW:14  幸 運:70 SIZ:11 SAN:84 EDU:16 知 識:80 H P:11  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:270) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]