タイトル:シャーリー・ポピー キャラクター名:シャーリー・ポピー 年齢:18歳 性別:男 髪の色:水色 / 瞳の色:蒼色 / 肌の色:肌色 身長:160cm 体重:知らん キャラクターレベル:5 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:アルケミスト (1レベル時:アルケミスト) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:学者/アイデンティファイを取得 境遇:没落/ 目的:修行/ ■能力値■ HP:58 MP:52 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   2   0   0   0   0   3 →合計 5点/5点 特徴       1   1      1 成長等   3   4   1      4       →合計 12点/LvUp分12点 =基本値= 12  16  10   8  13   8  12 ボーナス   4   5   3   2   4   2   4 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   0   1   1   0   0 他修正 =合計=   4   7   4   3   6   2   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   7   0/  0        7/  7(3D) 攻撃力  --   6/  6  22     28/ 42(2D) 回避判定   4    0          4   (2D) 物理防御 --    8          8 魔法防御   2    0          2 行動値   10    0         10 移動力    9   -1          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   6   0   0   0   0   0 投射 錬金術   1 左手    0  20   0   0   0   0   0 投射 錬金術   1 腕 頭部             1             防具   1 胴部             7        -1    防具   4 補助 装身                          装身具   1 =小計=右  0   6   0   8   0   0  -1    左  0  20 能力値   7 --   4 --   2  10   9 スキル     22                 ストライクスロー5、バトルマント その他 =合計=右  7  28   4   8   2  10   8    左  7  42 ダイス  3D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]  備考 右手 0    0   ハンドグレネード [] 投射のみ可能(「対象:範囲」)。ハンドグレネードで取得可能 左手 1000  1   バーストルビー []  投射のみ可能(「対象:範囲」)。この武器による射撃攻撃は〈火〉属性の魔法ダメージとなる。《グレネード:~》系のスキルは乗らないので注意 腕          [] =合計=1000 1 /  重量上限12 頭部 50  1  ハット [] 胴部 500  8  パッデッドアーマー [ウォ、アコ、シー] 補助 1300 2  バトルマント [ウォーリア、シーフ]   パッシブ。武器攻撃のダメージ+2 装身 800  1  太陽の寵愛 [ヒューリン]        パッシブ。【幸運】判定+2 =合計=2650 12 /重量上限12 ■所持品■ 名称            価格 重量 備考 ○装備品 ハンドグレネード×2     0      装備品、《ハンドグレネード》の効果で取得。初めから装備している分と合わせて[SL×3]個所持 ナイフ×2          2   20  予備の武器。アームズマスタリー乗らないので注意。重量1、攻撃力3、他修正0、射程:至近、装備部位:片、投射可 ○収納 ベルトポーチ        0   15  パッシブ。所持者の携帯可能重量+2。このアイテムはひとつしか携帯できない 異次元バッグ        0   2000 パッシブ。所持者の携帯可能重量+10。このアイテムはひとつしか携帯できず、バックパックと同時に携帯できない ドロップポーチ       0   500  パッシブ。ドロップ品を5つまで重量0として携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない ポーションホルダー     0   150  パッシブ。「種別:ポーション」で「重量1」のアイテムを5つまで重量0として携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない 小道具入れ         0   20  パッシブ。「種別:道具」で「重量1」のアイテムを5つまで重量0として携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない ○ポーション MPポーション×1       1   50  マイナー、メジャー。【MP】を[2D]回復 (ポーションホルダー中身)  ┗ハイHPポーション×2         マイナー、メジャー。【HP】を[4D]回復  ┗ハイMPポーション×3         マイナー、メジャー。【MP】を[4D]回復 ○道具 冒険者セット        5   10  野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット →野営道具               (冒険者セットの中身) →ロープ                (冒険者セットの中身)判定の直前。[登攀][跳躍]判定+2 →ランタン               (冒険者セットの中身)フリーアクション。[暗闇]の効果を無効化。明度ルールを採用する場合、「装備部位:片」として扱い、効果は明度+1となる →火打ち石               (冒険者セットの中身) キャップライト       2   30  所持者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備している時に有効。フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。フリーアクションで解除するか、シナリオ終了するまで持続。 (小道具入れ中身)  ┗柿呼びの呪符×3     0      種別:呪符/レベル:1/重量:1/価格:―/効果・解説:メジャーアクション。あなたのエンゲージに「ポー」を登場させる。この「ポー」の操作はあなたが行なう。この効果で登場させた「ポー」はシナリオ終了時に死亡する。消耗品。 転送石           1   750 =所持品合計=    3545 G (重量 11/上限24) =装備合計=     3650 G = 価格総計 =    7195 G 所持金   28632G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    6         6 (3D) 罠解除    7         7 (3D) 危険感知   6         6 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (3D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術    7         7 (2D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング     /判定 /対象   /射程/コスト/制限              /効果など 《オールラウンド》      ★ /パッシブ/メイキング/-   /自身   /-  /-   /                /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《ワイドアタック》      1 /メジャー      /命中 /範囲(選択)/武器/4   /-               /武器攻撃を行なう。攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージ+[SLx2] 《ウェポンフォージ》     4 /メジャー      /錬金術/自身   /-  /8   /-               /ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージ+[(SL)D]。クリティカル:ダイスロール増加 《スタイル:コチョウ》    1 /マイナー      /自動 /自身   /-  /6   /-               /投射による射撃に有効。射撃攻撃の命中判定+1D、ダメージに+[SL×3]。その攻撃で使用した武器は装備品になる 《グレネード:マイクロ》   1 /マイナー      /自動 /自身   /-  /5   /ハンドグレネード使用      /ダメージ増加を行なう。射撃攻撃の対象を「対象:単体※」に変更し、その攻撃のダメージに+【器用】する 《グレネード:バースト》   1 /マイナー      /自動 /自身   /-  /7   /ハンドグレネード使用、シーン1回/射撃攻撃の対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を0とみなしてダメージを与える 《グレネードマテリアル》   1 /ムーブ       /自動 /自身   /-  /2   /-               /《グレネード:~》を同時に使用する。 《インタラプト》       1 /効果参照      /自動 /単体   /視界/-   /シーフ、シナリオ1回      /対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストを通常通り消費する。 《ストライクスロー》     5 /パッシブ      /-   /自身   /-  /-   /-               /投射による射撃攻撃のダメージ+[SL×4]、射程に+10m 《アームズマスタリー:錬金術》1 /パッシブ      /-   /自身   /-  /-   /選択武器使用          /命中判定+1D 《ハンドグレネード》     1 /アイテム      /-   /自身   /-  /-   /-               /ハンドグレネードを[SL×3]個所持 《一般スキル》     SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限   /効果など 《アイデンティファイ》1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-    /アイテム鑑定の判定+1D 《ファインドトラップ》1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-    /トラップ探知の判定+1D 《リムーブトラップ》 1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-    /トラップ解除の判定+1D 《ベアアップ》    1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-    /スキルに対するリアクションとして行なう【精神】判定+1D 《フックダウン》   1 /クリンナップ/自動/自身/-  /3   /シーン1回/「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:115点 (レベル:100点、一般スキル:15点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、感知 / ストライクスロー3、ウェポンフォージ1、インタラプト Lv2→3: / 筋力、器用、感知 / ストライクスロー4、ウェポンフォージ2、グレネード:マイクロ Lv3→4: / 筋力、器用、感知 / ストライクスロー5、ウェポンフォージ3、グレネード:バースト Lv4→5: / 器用、敏捷、感知 / スタイル:コチョウ1、ウェポンフォージ4、グレネードマテリアル メモ: 名前:シャーリー・ポピー 種族:ヒューリン クラス:シーフ/アルケミスト 出自:学者/境遇:没落/目的:修行 爆弾大好き錬金術師。優秀な弟に地位を奪われ、今は修行中の身。 ※このPCは、星の○ー○ィシリーズに登場するポ○ーブ○ザーズSr.とは一切関係ありません。 ・プリプレイ宣言 《ハンドグレネード》SL1/タイミング:アイテム/判定:-/対象:自身/射程:-/コスト:-/制限:-/効果:ハンドグレネードを[SL×3]個所持する ―――――――――― 自分用メモ ・投射の射程 19m  【筋力】(4)+ストライクスロー(10)+5=19m ・武器、盾、装身具を装備しなおすのはムーブ、マイナー、メジャーでするよ。1アクションにつき1個のみだよ。既に何か装備している場合、ムーブ、マイナーの場合は一旦放棄で戦闘終了後に回収でき、メジャーの場合は携帯品に変更するよ。 ・投射した武器は目標12の幸運判定で回収できるよ。 ―――――――――― 達成依頼 【ライン神殿の冒険者への鍛錬】 【鍛錬は毎日欠かさず】 【蜘蛛の卵を片付けてください】 【土蜘蛛の大狂乱】 【遺跡の探索、がんばってください】 ―――――――――― 所持金 ・キャラ作成時  初期1000G-995G使用=残り5G  E卓246回 報酬合計6650G 売却:クロスアーマー(25G)  合わせて6680G→いろいろ購入(6500G)して残り180G  E卓247回 報酬合計8000G  合わせて8180G(購入なし)  E卓248回 転送石購入(750G) ―――――――――― ※このPCは、星の○ー○ィシリーズに登場するポ○ーブ○ザーズSr.とは一切関係ありません。 PLが「弟分の○ピー○ラザーズJr.はほぼ毎回ザコキャラとして登場し続けてるのに、親玉であるSr.の方はニンテ○ドー○Sで発売されたウ○トラスー○ーデラッ○スを最後にもう17年も本編登場してないんですけど!??!!??!? カ○ビィシリーズ元祖中ボスという立ち位置でありながら、中ボス代表というポジションは後発のMr.フ○ス○ィやギ○ントエッ○に完全に奪われてしまってるし……!!!!! 挙句の果てに最新作のエ○ライ○ーにすら未登場!??!?!?? 開発中止になった64版○ア○イドの初期バージョンにも登場してたのに!?!?!??? ストーリーのお助けキャラも結局Jr.に取られてるし!!?!?!??!?? ホントこいつ何時になったら復活できるんだよ!??!?!?!?!?!???」と叫んでいるのとは一切関係ありません。いやホントホント。