タイトル:ライファ キャラクター名:ライファ 年齢:17 性別:女 髪の色:茶 / 瞳の色:茶 / 肌の色:褐色 身長:102 体重:44 キャラクターレベル:10 Lv メインクラス :ウォーロード サポートクラス:バーサーカー (1レベル時:バーサーカー) 称号クラス: 種族:ネヴァーフ ■ライフパス■ 出自:騎士/エンラージリミットを取得 境遇:親友/騎士学校時代の親友 目的:憧憬/冒険への憧れ ■能力値■ HP:125 MP:80 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   10  11   7   8   7   8   6 作成時   2   1   0   0   0   2   0 →合計 5点/5点 特徴    3      3      3   3   3 成長等   9   9            9    →合計 27点/LvUp分27点 =基本値= 24  21  10   8  10  22   9 ボーナス   8   7   3   2   3   7   3 メインクラス   2   2   1   0   0   0   0 サポートクラス  1   1         1 他修正 =合計=  11  10   4   2   4   7   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  10  -2/ -2  3     11/  (2D) 攻撃力  --  17/ 17  7     24/  (2D) 回避判定   4   -1          3   (2D) 物理防御 --   16    3     19 魔法防御   7    0          7 行動値    8   -1          7 移動力   16    0         16m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2  17   0   0   0  -1   0 至近  斧   6 左手 腕 頭部         -1   2             防具   1 胴部          0  10   0   0   0    防具   7 補助          0   4   0      0    補助防具   6 装身                          装身具   6 =小計=右 -2  17  -1  16   0  -1   0    左 能力値  10 --   4 --   7   8  16 スキル   3   7      3           《アダマント》《アックスマスター》《アックスアデプト》《フェイス:グランアイン》 その他 =合計=右 11  24   3  19   7   7  16    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]        備考 右手 4000  15  ビーストアックス [バーサーカー] パッシブ。[狂戦士]の効果中、装備者は[スリップ]を受けない。 左手         [] 腕          [] =合計=4000 15 / 重量上限24 頭部 1000  3  S3ヘルム [ウォーリア]   暗視、飛行、戦士 胴部 6800  8  狂撃の鎧 [バーサーカー]  パッシブ。装備者が使用する《ソウルヒート》のSLを+1する(超過可)。カース:装備者は《バーサーク》をマイナーアクションで解除できない。 補助 3400  3  狂撃の籠手 [バーサーカー] パッシブ。[狂戦士]の効果中、装備者の【行動値】と【移動力】に+3する。 装身 9800  2  狂撃の角 [バーサーカー]  セットアッププロセス。《バーサーク》と同時に使用する。この効果により《バーサーク》がセットアッププロセスで使用可能となる。 =合計=21000 16 /重量上限24 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 冒険者セット    5   10  野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット GM救命 ベルトポーチ    0   15  携帯可能重量+2 バックパック    0   30  携帯可能重量+5 キャップライト   2   30  頭部・全身の防具装備時に使用可能。フリーアクションで自身のいるエリア明度を+1する(最大3)。 ランチボックス   0   50  「種別:食糧、料理」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能 →果実          30  メジャー。使用者の【MP】を[1D]点回復 →果実          30  メジャー。使用者の【MP】を[1D]点回復 →果実          30  メジャー。使用者の【MP】を[1D]点回復 →果実          30  メジャー。使用者の【MP】を[1D]点回復 →果実          30  メジャー。使用者の【MP】を[1D]点回復 ポーションホルダー 0   150  「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能 →HPポーション      30  マイナー、メジャー。使用者の【HP】を[2D]点回復 →ハイMPポーション    300  マイナー、メジャー。使用者の【MP】を[4D]点回復 →ハイMPポーション    300  マイナー、メジャー。使用者の【MP】を[4D]点回復 →ハイMPポーション    300  マイナー、メジャー。使用者の【MP】を[4D]点回復 →毒消し         10  マイナー、メジャー。使用者の受けている[毒]を回復 小道具入れ     0   20  「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能 →転送石:ライン     750  メジャー。所持者は《テレポート》を使用する。《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定されている。 →戦士の環        2500 パッシブ。所持者の素手以外の武器攻撃のダメージに+1。【物理防御力】に+1する。ウォーリア専用。 →狂戦士の鎖       2500 パッシブ。[狂戦士]の効果中有効。所持者の武器攻撃のダメージ+2、命中+1する。バーサーカー専用。 → → ウェポンケース   0   200  武器1つを「重量:0」として携帯可能 →ショートボウ      200  20m 両 命中:-2 攻撃:+6 行動:-3 HPポーション    2   60  マイナー、メジャー。使用者の【HP】を[2D]点回復 MPポーション    5   250  マイナー、メジャー。使用者の【MP】を[2D]点回復 魔女の特製クッキー 1   0   メジャーアクション。使用者の行なう物理攻撃のダメージに+10する。この効果は3ラウンドの間持続する。消耗品。 炎熱の砥石     1   2000 マイナー。武器攻撃のダメージを〈炎〉属性の魔法ダメージに変更する。メインプロセス持続。 流水の砥石     1   2000 マイナー。武器攻撃のダメージを〈水〉属性の魔法ダメージに変更する。メインプロセス持続。 大地の砥石     1   2000 マイナー。武器攻撃のダメージを〈土〉属性の魔法ダメージに変更する。メインプロセス持続。 烈風の砥石     1   2000 マイナー。武器攻撃のダメージを〈風〉属性の魔法ダメージに変更する。メインプロセス持続。 アームズクリスタル S3ヘルム →暗視のクリスタル    500  パッシブ。装備者は[暗闇]によるペナルティを受けない。 →飛行のクリスタル    500  パッシブ。装備者は常に[飛行状態]になる。 →戦士のクリスタル    400  パッシブ。ウォーリアのスキルの「コスト」に-1(最低1)する。 =所持品合計=   17255 G (重量 19/上限55) =装備合計=    25000 G = 価格総計 =   42255 G 所持金   50655G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除   10        10 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング   /判定  /対象/射程/コスト/制限          /効果など 《アダマント》      ★ /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /            /作成時に物理防御力+3 《バッシュ》       5 /メジャー    /命中  /単体/武器/4   /-           /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[(SL)D]する。 《スマッシュ》      ★ /マイナー    /自動成功/自身/-  /5   /-           /白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。 《バーサーク》      5 /マイナー    /自動成功/自身/-  /3   /-           /武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。ただし、貴方が行うリアクションの判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 《カバーリング》     ★ /ダメ前     /自動成功/単体/至近/2   /防御中1回       /対象にカバーを行う。行動済でもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済にならない。 《カバームーブ》     1 /《カバーリング》/自動成功/自身/-  /4   /シーンSL回       /《カバーリング》と同時に使用する。《カバーリング》の射程を「射程:20m」に変更する。このスキルを使っても自身が移動することはない。 《リカバリー》      ★ /クリンナップ  /自動成功/自身/-  /3   /-           /バッドステータス1つを回復する 《ボルテクスアタック》  ★ /参照      /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回、ウォーリア/武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL×10]する。 《》           1 /        /    /  /  /   /            / 《ストラグルクラッシュ》 ★ /メジャー    /自動成功/自身/-  /10  /両使用         /《バッシュ》による武器攻撃を2回行う。この《バッシュ》はコストを消費せず、「対象:単体※」となる。さらに2回目の《バッシュ》による攻撃のダメージに+2Dする。ただし、同じ対象に2回攻撃しなければならず、1回目の武器攻撃が命中しなかった場合、2回目の武器攻撃は行えない。 《バイオレントヒット》  ★ /クリンナップ  /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回      /既に使用した《ボルテクスアタック》の使用回数を1増やす。 《》           1 /        /    /  /  /   /            / 《アームズマスタリー:両》★ /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /両使用         /両手武器を使用した命中判定に+1Dする。 《フリンジスイング》   ★ /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-           /[狂戦士化]中有効。白兵攻撃の命中判定に+1Dする。 《フェイタルフィニッシュ》1 /参照      /自動成功/自身/-  /-   /シーン1回       /自身の攻撃で敵キャラクターを戦闘不能にした時に使用する。攻撃のダメージに+[SL+1D]する。この効果はシーン終了まで持続する。 《ソウルヒート》     3 /《バーサーク》 /自動成功/自身/-  /3   /-           /あなたは[狂戦士化(SL+1)]を受ける。 《スイッチバック》    2 /判定後     /自動成功/自身/-  /-   /シーンSL回       /《バーサーク》の効果中に使用可能。白兵攻撃の命中判定の直後に使用する。その判定を振りなおす。その際、ダイス数は変更されない。 《ブルータルストライク》 ★ /参照      /-    /自身/-  /-   /両使用、シーン1回   /[狂戦士化]を受けているときに使用可能。白兵攻撃と同時に使用する。その攻撃のダメージロールでは対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出する。 《》           1 /        /    /  /  /   /            / 《アックスマスター》   ★ /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /斧使用         /斧を使用した命中判定の達成値に+3する。 《アックスアデプト》   ★ /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /斧使用         /斧の武器攻撃のダメージに+5する。 《》           1 /        /    /  /  /   /            / 《雷神乱舞》       3 /マイナー    /自動成功/自身/-  /4   /シーンSL回       /白兵攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《一般スキル》       SL/タイミング /判定  /対象    /射程/コスト/制限           /効果など 《エンラージリミット》  ★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-            /携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる。 《ウェポンチェンジ》   ★ /ムーブ   /自動成功/自身    /-  /4   /-            /「装備部位:右手」と「装備部位:左手」に装備してあるアイテムを携帯品とし、携帯品の別のアイテムを「装備部位:右手」と「装備部位:左手」に装備する。 《トレーニング:筋力》  ★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-            /【筋力基本値】を+3する。 《フェイス:グランアイン》★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-            /攻撃のダメージに+2する。 《トレーニング:精神》  ★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-            /【精神基本値】を+3する。 《トレーニング:敏捷》  ★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-            /【敏捷基本値】を+3する。 《トレーニング:感知》  ★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-            /【感知基本値】を+3する。 《バイタリティ》     ★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-            /【最大HP】に+CLする。 《フックダウン》     ★ /クリンナップ/自動成功/自身    /-  /-   /シーン1回        /「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 《トレーニング:幸運》  ★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-            /【幸運基本値】を+3する。 《オンスロート》     ★ /メジャー  /命中判定/十字(選択)/0Sq /8   /ウォーロード、シナリオ1回/対象に白兵攻撃を行う。 ■コネクション■ 名前  / 関係 スカリア/ 友人     / ■その他■ 使用成長点:495点 (レベル:450点、一般スキル:45点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / バーサーク1、ソウルヒート1、フリンジスイング Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / バーサーク2、アックスマスター、ボルテクスアタック Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / バーサーク3、ソウルヒート2、バッシュ3 Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / バーサーク4、ソウルヒート3、カバーリング Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / バーサーク5、スイッチバック1、カバームーブ1 Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / アックスアデプト、雷神乱舞1、ブルータルストライク Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / バッシュ4、雷神乱舞2、スイッチバック2 Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / バッシュ5、リカバリー、雷神乱舞3 Lv9→10: / 筋力、器用、精神 / ウォーロード転職、バイオレントヒット、ストラグルクラッシュ メモ: 初期習得:バッシュ2、スマッシュ/アームズマスタリー:両、フェイタルフィニッシュ1/ウェポンチェンジ 誕生日:4月6日 「立派な冒険者になってやるであります!」 騎士の家系にうまれ騎士になるべく育てられたが幼い頃から冒険への憧れを抱いていたネヴァーフの少女。 騎士学校に通い親友と出会い、切磋琢磨していたがその憧れは日に日に強くなっていきある時、その思いを両親に訴える。反対されるも必死に説得し冒険者の立場から国や世界を守ること。なるからには立派な冒険者になることを条件に許可された。 そして、友とそれぞれの立場で成功することを誓い合い冒険者の道を歩み始めた。 一人称は「私」、口調は「~であります」 ・達成依頼 【ライン神殿の祈念祈祷】 【ファイブアイズトレジャーボックス】 【ドルチェのクッキー作り】 【土蜘蛛の討伐】 【土蜘蛛の大狂乱】 【ヒカリゴケをお願いしますぅ~】 【鍛錬は毎日欠かさず】×3 【蜘蛛の卵を片付けてください】×3 【ローリングストーンの群れ掃討】