タイトル:最後に1発よろしいですか? キャラクター名:最後に1発よろしいですか? 種族:ダークドワーフ [特徴:暗視、黒炎の担い手] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    8     12      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  16   1   9   6   2  17 成長   1     12  10   1   3 →計:27 修正           12 =合計= 25   9  35  40   9  26 ボーナス  4   1   5   6   1   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  19  17  79  35 特技        30   0 修正 =合計= 19  17  109  35 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:13 Lv グラップラー 13 Lv  / ソーサラー     1 Lv プリースト  1 Lv  /  フェアリーテイマー 1 Lv レンジャー  10 Lv  / エンハンサー    13 Lv アルケミスト 2 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                 : 前提 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120] カウンター     : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き       : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる       : ファイターorグラップラーLv13 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1          : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                     : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める                   : レンジャーLv.9 [p1-281]武器習熟A/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [p1-282]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                       : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                               : [p1-282]防具習熟S/非金属鎧 : さらに防護点+2、Sランク装備可能                    : [p2-228]超頑強       : さらに最大HP+15                            : [p3-213]防具の達人     : 全ての防具を装備できる                        : [p1-281]武器習熟S/格闘   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  9  27 修正 特技        0 =合計=  0   0  9m  27m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果: 前提 [p]  マッスルベアー     :   : [p]  ビートルスキン     :   : [p]  キャッツアイ      :   : [p]  ストロングブラット   :   : [p]  リカバリィ       :   : [p]  ジャイアントアーム   :   : [p]  デーモンフィンガー   :   : [p]  スケイルレギンス    :   : [p]  アンチボディ      :   : [p]  トロールバイタル    :   : [p]  フェンリルバイト    :   : [p]  バルーンシードショット :   : [p]  ヴォーパルウェポン   :   : [p]  バークメイル      :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー:13  17  18  14 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 5900 1H拳  10  +1  18  15  10  22 [格闘] *魔法のパワーアンクル+1 / (p) 0    2H   1     17  11  10  21 [格闘] *牙 / (p) 400      1     17   0     18 [投擲] *ウォーターバルーン / (p) =価格合計= 6300 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  8  +2   3  2750 リュウグンベスト / 盾 :              / 修正: = 合計 =   16   6  2750 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称            / 効果 頭 :0   スマルティエの捨て身鉢金  / 耳 :210  スマルティエの耳飾り    / 顔 :220  スマルティエのつけ髭    / 首 :6000 熊の爪           / 背中:290  スマルティエのロングマント / z 右手:900  スマルティエ筋力の腕輪   / 左手:200  アルケミーキット      / 腰 :6000 スマルティエの武道帯    / 生命B+錬で回復 足 :265  スマルティエのおしゃれ靴  / 他 :254  スマルティエの首飾り    / =合計=14339 G ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 救難草         100  2   200 冒険者セット      100  1   100 賦術 赤 A       200  0   0 魔香水         600  0   0 ヒーリングポーション+1 200  3   600  威力20+1 スカーレットポーション 1400 0   0 アビスシャード        9   0 消魔石 3        900  1   900 ウォーターバルーン   400  3   1200 緑札 S         2000    0 イナリの魔香水     610     0 =所持品合計=    3000 G =装備合計=    23389 G = 価格総計 =   26389 G 所持金   19445G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 1 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 1       2 神聖魔法 1       2 妖精魔法 1       2 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドワーフ語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔法文明語、妖精語、魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 グラディエイター・レスリング  20 反撃の兆し  30 被虐の誉れ  30 疵獣の咆哮  20 叛逆の兆し 所持名誉点: 20 点 合計名誉点: 170 点 ■その他■ 経験点:200点 (使用経験点:125500点、獲得経験点:122700点) セッション回数:27回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 生命力   12500点(12500 /   / 回) 2- 生命力     0点(   /   / 回) 3- 生命力     0点(   /   / 回) 4- 筋力      0点(   /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 生命力     0点(   /   / 回) 7- 知力    6050点(6000 /   / 1回) 8- 生命力   6000点(6000 /   / 回) 9- 生命力   10000点(10000 /   / 回) 10- 生命力    0点(   /   / 回) 11- 筋力     0点(   /   / 回) 12- 筋力   11000点(11000 /   / 回) 13- 筋力   14000点(14000 /   / 回) 14- 精神力  15050点(15000 /   / 1回) 15- 生命力    0点(   /   / 回) 16- 筋力     0点(   /   / 回) 17- 生命力   100点(   /   / 2回) 18- 精神力  21000点(21000 /   / 回) 19- 筋力     0点(   /   / 回) 20- 筋力     0点(   /   / 回) 21- 筋力     0点(   /   / 回) 22- 筋力     0点(   /   / 回) 23- 生命力  27000点(27000 /   / 回) 24- 筋力     0点(   /   / 回) 25- 筋力     0点(   /   / 回) 26- 精神力    0点(   /   / 回) 27- 筋力     0点(   /   / 回) メモ: