タイトル:フェナ・スウィルテイル キャラクター名:”ひらひら尻尾のフェナ”フェナ・スウィルテイル 成長版 種族:レプラカーン [特徴:暗視、見えざる手、姿なき職人] 生まれ:踊り子 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:22 性別:女 髪の色:ピンク(黒は後天的) / 瞳の色:紫  / 肌の色:肌 身長:145 体重:43 経歴1:育ての親に拾われた。 経歴2:商売を手伝ったことがある。 経歴3:1か所に5日以上滞在したことがない。   旅に出た理由:見聞を広めるため 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   13      5      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10   6  12  10  12  11 成長  15  14  13  12  12  11 →計:77 修正                  2 =合計= 40  35  32  27  31  29 ボーナス  6   5   5   4   5   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  19  19  72  68 特技         0   0 修正 =合計= 19  19  74  70 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv スカウト    12 Lv  / レンジャー   7 Lv セージ     1 Lv  /  エンハンサー  3 Lv バトルダンサー 15 Lv  / アビスゲイザー 13 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名        : 効果                                 : 前提 [pbm35] 舞い流し       : 形状が射撃/突破で着弾地点が後ろにある魔法の抵抗を回避判定で代用できる : バトルダンサーLv.7 [p3143] バトルマスター    : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる       : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント   : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション  : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p2120] 影走り        : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない          : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター  : さらに戦利品のロールに+1                       : スカウトLv.12 [p2122] 治癒適性       : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1          : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈         : HPが0以下になっても気絶しない                     : レンジャーLv.7 [p1-281]武器習熟A/アックス  : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [p1-292]魔力撃        : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2        : [p1-288]なぎ払い       : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃                     : 2H近接武器 [p1-282]変幻自在       : 1ラウンドに3回特技宣言できる                     : [p1-288]必殺攻撃       : 次の1回の近接攻撃のダメージの出目+1、C後も継続+クリ無効やC値増加無視 : [p1-292]マルチアクション   : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる           : [p1-281]武器習熟S/アックス  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   : [p1-279]回避行動       : 回避力+2                               : [pAB8] MP軽減/アビスゲイザー : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   6  17  35  105 修正 特技        0 =合計=  6  17  35m 105m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名    : 効果   : 前提 [p2-211]キャッツアイ  : 命中力+1 : [p2-211]ガゼルフット  : 回避力+1 : [p]   マッスルベアー : 筋力B+2 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 71000  2H  20  +1  23  50  10  24 [アックスS] *古傷の烙印を受けるデスサイズ・カスタム / イグニダイト・オーダーメイド+3・アビス強化&スキル・アビスナイフ加工済み (ET88p)      2H  20  +1   2  60  10   4 [アックスS] *古傷の烙印を受けるデスサイズ・カスタム / HP使用時 (p)         20  +1   2  70  10   4 [アックスS] *古傷の烙印を受けるデスサイズ・カスタム / HP&アビススキル使用時 (p) =価格合計= 71000 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1   1   0  24000 コンバットメイド / 魔法D-3 盾 :              / 修正:        2 = 合計 =   25   3  25600 G (回避技能:バトルダンサー) ・装飾品    価格  名称            / 効果 頭 :2004  パンジー付小王の頭輪    / オレンジと紫の花飾り。精神効果魔法判定+2 耳 :7500  ラル=ヴェイネの金鎖    / 装備枠その他追加 顔 :2000  アイソアーマスク      / 防護点+1 7レベルまでの敵の形状射撃や遠隔攻撃を1d振り1~3の場合タゲ変更 首 :6000  熊の爪           / マッスルベアー使用時筋力B+1(合計+3) 背中:9000  野伏のセービングマント   / 回避・抵抗失敗時魔法D-4 背中:15000 ラル=ヴェイネの肩掛け   / 10秒の間属性を選択、生命・精神判定+1 D+1 右手:1000  器用増強の腕輪       / 破壊時+14 左手:1000  敏捷増強の腕輪       / 破壊時+14 腰 :4000  多機能ブラックベルト    / 防護点++1 腰 :4580  ブレードスカート      / 近接攻撃回避時+4以上時威力10+踊B+筋力B 足 :505  ラル=ヴェイネのトゥリング / 他 :24800 操りの腕輪         / 武器と盾以外での使用可装備枠+1(1H分) 他 :5000  レースアップコルセット   / バトルダンサー所持時防護点+1 他 :1000  知力増強の腕輪       / 破壊時+14 他 :1000  筋力増強の腕輪       / 破壊時+14 =合計=84389 G ■所持品■ 名称      単価 個数 価格 備考 冒険者セット  100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、松明*6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ アビスシャード 0   7   0 悪魔の血    200  10  2000 魔晶石3     300  4   1200 魔晶石4     400  1   400 薬師道具セット 200  1   200 悪魔の血晶   1600 5   8000 大悪魔の血晶  3200 1   3200 器用増強の腕輪 1000 2   2000 交換用予備 敏捷増強の腕輪 1000 2   2000 交換用予備 知力増強の腕輪 1000 2   2000 交換用予備 筋力増強の腕輪 1000 2   2000 交換用予備 =所持品合計=   23100 G =装備合計=    180989 G = 価格総計 =   204089 G 所持金   96611G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔動機文明語 技能習得言語:魔神語、7個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 エルエレナ惑乱操布術入門  80 エルエレナケープ  20 迫る刃に怯えよ習得  30 迫る刃に怯えよ・承習得 200 グレートソード級  50 ヒアデム魔力流転操撃入門  30 剣魔果敢撃  30 法剣魔測眼 100 ダークドワーフコネクション 所持名誉点:-240 点 合計名誉点: 350 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:183000点、獲得経験点:180000点) セッション回数:77回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    13000点(   /13000 / 回) 初期ボーナス 2- 器用度     0点(   /   / 回) 3- 敏捷度     0点(   /   / 回) 4- 器用度     0点(   /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 知力      0点(   /   / 回) 7- 敏捷度     0点(   /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 知力      0点(   /   / 回) 10- 器用度    0点(   /   / 回)  前金 11- 生命力  14000点(14000 /   / 回) セッションクリア:当然逆位置だ! 12- 敏捷度    0点(   /   / 回)  ネクラ(仮)から借りた 13- 敏捷度    0点(   /   / 回) 14- 筋力     0点(   /   / 回) 15- 生命力    0点(   /   / 回) 16- 器用度    0点(   /   / 回) 17- 精神力    0点(   /   / 回) 18- 器用度  55500点(55500 /   / 回) 成長ブースト分 19- 敏捷度    0点(   /   / 回) 20- 筋力     0点(   /   / 回) 21- 生命力    0点(   /   / 回) 22- 知力     0点(   /   / 回) 23- 精神力    0点(   /   / 回) 24- 器用度    0点(   /   / 回) 25- 敏捷度    0点(   /   / 回) 26- 筋力     0点(   /   / 回) 27- 生命力    0点(   /   / 回) 28- 知力     0点(   /   / 回) 29- 精神力    0点(   /   / 回) 30- 器用度    0点(   /   / 回) 31- 敏捷度    0点(   /   / 回) 32- 筋力     0点(   /   / 回) 33- 生命力    0点(   /   / 回) 34- 知力     0点(   /   / 回) 35- 精神力  64500点(64500 /   / 回) 成長ブースト分2 36- 器用度   7500点(7500 /   / 回) 37- 敏捷度  25500点(25500 /   / 回) 38- 筋力     0点(   /   / 回) 39- 生命力    0点(   /   / 回) 40- 知力     0点(   /   / 回) 41- 精神力    0点(   /   / 回) 42- 器用度    0点(   /   / 回) 43- 敏捷度    0点(   /   / 回) 44- 筋力     0点(   /   / 回) 45- 生命力    0点(   /   / 回) 46- 知力     0点(   /   / 回) 47- 精神力    0点(   /   / 回) 48- 器用度    0点(   /   / 回) 49- 敏捷度    0点(   /   / 回) 50- 筋力     0点(   /   / 回) 51- 生命力    0点(   /   / 回) 52- 知力     0点(   /   / 回) 53- 精神力    0点(   /   / 回) 54- 器用度    0点(   /   / 回) 55- 敏捷度    0点(   /   / 回) 56- 筋力     0点(   /   / 回) 57- 生命力    0点(   /   / 回) 58- 知力     0点(   /   / 回) 59- 精神力    0点(   /   / 回) 60- 器用度    0点(   /   / 回) 61- 敏捷度    0点(   /   / 回) 62- 筋力     0点(   /   / 回) 63- 生命力    0点(   /   / 回) 64- 知力     0点(   /   / 回) 65- 精神力    0点(   /   / 回) 66- 器用度    0点(   /   / 回) 67- 敏捷度    0点(   /   / 回) 68- 筋力     0点(   /   / 回) 69- 生命力    0点(   /   / 回) 70- 知力     0点(   /   / 回) 71- 精神力    0点(   /   / 回) 72- 器用度    0点(   /   / 回) 73- 敏捷度    0点(   /   / 回) 74- 筋力     0点(   /   / 回) 75- 生命力    0点(   /   / 回) 76- 知力     0点(   /   / 回) 77- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: 映像は、静かだ。 手ブレも、影もない。 『こんにちは。フェナ・スウィルテイルです』 少しだけ、 大人びた声。 『前に撮ったの、覚えてる人いるかな』 彼女は、 鎌を画面の外に立てかける。 『色々あったけど……ちゃんと、終わらせてきたよ』 マフラーが、 自然な風に揺れる。 『私は、奈落の力を使った。 でも――』 一拍。 『選んだのは、私』 彼女は、 まっすぐカメラを見る。 『だから今も、旅をしてる。 踊って、笑って、 たまに戦って』 小さく、笑う。 『これからも、よろしくね』 録画は、 彼女が手を振るところで終わる。 対象識別名:フェナ・スウィルテイル 状態:安定/自律 対象は過去に観測された奈落暴走現象を克服。 現在、魔力波形は本人の意志と完全に同期している。 これ以上の介入は、 逆に不確定要素を生む可能性が高い。 対象は **「封印」ではなく「到達」**の事例と判断する。 監視区分:終了。 記録のみ保存。 「……そうか」 「もう、呼ばれない」 「それでも―― その影は、忘れない」