タイトル:弩級 キャラクター名:歳国 真澄 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:30 MP:25 SAN:/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  15  18  17  14  13  15  18  14  19 成長等         1   1              16   6 他修正 =合計=  14  15  19  18  14  13  15  18  30  25 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      36%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     80%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《槍》       110%  ●《武道(槍)》 119%  ●《ウツシミカガミ》17% ●《リベレイト》   5%   ●《アスパーダ》5%    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 100%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》95%   《追跡》  10% ●《登攀》  50%   《図書館》 25%  ●《目星》  49% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  99%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  99%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》36% ●《値切り》  13%   《母国語()》90%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%   ●《芸術(釣り)》  27%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《精神専門治療》 16%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 8A 特徴:運動 h10/30 m13/28 s70 PSIウツシミカガミLv4(20p  能力は長物武器かつ打撃以外の武器を装備中に、戦闘遭遇時発動できる。  発動時、あなたは静かに武器を水平に構え目を閉じる。一滴の血の雫が切っ先に落ちる。  この際、遭遇時発狂を受けないを得るが、この発狂耐性効果を発動する際は失敗の最大値を支払う。  その後、2ラウンドの間、あなたの瞳は静かな光輝を灯し続け、以下の補正と技能を得る。  該当武器攻撃ダメージ+2.  POW+1 ・視鏡:静かに目を閉じて敵に武器を向ける。その後、予備動作なく攻撃を行なう。ダメージに+2d6+2する。この際、目を媒介にするスタンや反撃、魅了等の効果を全て無視する。スタン回数が残っているならばさらに1回減らす。その数値を12減らす。 ・波紋無く:PSISAN.即座に目を媒介にするスタン数値、ダメージ数値を半減する(自身).その後、ダメージ増加2d6を得る。 ・止水:そのSANCで発狂しない。ただし失敗の最大値を支払う。戦闘中1回。 PSIリベレイト(21p  能力は戦闘開始時、ラウンド頭に発動でき、発動時、あなたを中心にして爆発が起こる。これは4d6ダメージになる。戦闘中1回。 PSIアスパーダ(21p  溟海の狩人とならん。  戦闘開始時に発動できる。発動時、あなたの所持する槍、銛は激流を帯びていく。これは1+1d6ラウンド継続し、効果中、以下の補正と技能を得る。  該当武器ダメージ+1d6+2  対象が魚類ならば特攻小を得る。  水上で一度だけ跳躍できる。これは高い跳躍になる。  跳躍+20  水泳+20  急浮上:70. 沈んだ宝:PSIを1つ得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-40 通貨86 SAN回復54(-40) 専門的トレーニング器具:専門的な筋トレ用具は雰囲気を良くする。永続SAN2.+ヒルダ好感度。最大hp+2.通貨60 安眠アロマセット:プルメリアなどのアロマを調合できるセット。永続SAN+8.通貨を2支払うならば次シナリオでPOW+1:通貨45 ランニングマシン:優れた機材だ。幸いなことに騒音を訴える者はいない。+ヒルダ好感度。永続SAN2.DEX+1:通貨60 *ハンモック:昼寝用のハンモックは雰囲気を良くする。永続SAN4:通貨6 *ぬいぐるみ:テディベア永続SAN回復3:通貨1 *でっかいぬいぐるみ:モチのぬいぐるみ。ぬいぐるみと重複する。永続SAN5:通貨4 *写真立て:まだ砕けていなかった。写真があれば永続SAN2:通貨1. *ソファ:ノーマルなソファ。永続SAN4。通貨7 *長テーブル:ソファに合わせて売られていたテーブル。木製。永続SAN4.通貨7.ソファ所持時、永続SAN+1。 ウニの水槽:ウニの飼育は世界で一般的だ。永続SAN8:通貨12 *ドラム缶風呂:ドラム缶があればリキーエが作ってくれる。外に置く。永続SAN5。+リキーエ好感度。通貨6 ビーチパラソル:これは本当に雰囲気を良くする。永続san5.通貨7 *ビーチチェア:パラソル、カフェテーブル、携帯ラジオ、小型冷蔵庫を所持するごとに永続san+1。永続san6。通貨10 設定 捨て子である寺に拾われる。 ■簡易用■ 歳国 真澄() 職業: 年齢: PL: STR:14  DEX:18  INT:15 アイデア:75 CON:15  APP:14  POW:19  幸 運:95 SIZ:13 SAN:97 EDU:18 知 識:90 H P:30  M P:25  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:360 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]