タイトル:リジィ キャラクター名:リジィ・アトラスター 年齢:16 性別:女性 髪の色:白色 / 瞳の色:??(更新有り) / 肌の色:白より肌 身長:156cm 体重:44kg キャラクターレベル:10 Lv メインクラス :スカウト サポートクラス:イリュージョニスト (1レベル時:シャーマン) 称号クラス: 種族:グライアイ:ルストミスト ■ライフパス■ 出自:盗賊/【リムーブトラップ】を取得。 境遇:放浪者/ 目的:探索/ ■能力値■ HP:88 MP:80 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   9   8   9   8   7 作成時   0   3   0   0   2   0   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等   1   9         9   1   7 →合計 27点/LvUp分27点 =基本値= 10  21   9   8  20   9  14 ボーナス   3   7   3   2   6   3   4 メインクラス   0   2   0   0   1   0   2 サポートクラス           1      1   1 他修正      1         1   1 =合計=   3  10   3   3   8   5   7 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  10   0/  0     1  11/ 11(2D) 攻撃力  --   7/  7        7/  9(2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --    8          8 魔法防御   5    1          6 行動値   11    0       1  12 移動力    8   -1          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   7   0   0   0   0   0 至近(射18m) 短剣   2 左手    0   9   0   0   0   0   0 至近(射18m) 短剣   2 腕 頭部             2             防具   2 胴部             5        -1    防具   2 補助             1   1 装身                          装身具   8 =小計=右  0   7   0   8   1   0  -1    左  0   9 能力値  10 --   3 --   5  11   8 スキル その他   1               1      漆黒の星 =合計=右 11   7   3   8   6  12   7    左 11   9 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 500   1   S3バゼラード(A) [] 投射可能(S0=50/S1=100/S2=250/S3=500) 左手 500   1   S3バゼラード(B) [] 投射可能 腕          [] =合計=1000 2 /  重量上限10 頭部 2000  2  S3ドミノ [シーフ] 胴部 2000  6  S3レザーアーマー [ウォ、アコ、シー] 補助 -   1  夜空のチョーカー []         パッシブ。装備者が行う攻撃で強度のあるバッドステータスを与える場合、その強度に+1する。 装身 7000  1  死霊男爵の宝石 []          パッシブ。装備者が与える[毒][衰弱]の効果強度に+1する。/カース:装備者が使用する「コスト:-」以外の「分類:魔術」のコストに+1する。 =合計=11000 10 /重量上限10 ■所持品■ 名称                価格 重量 備考 【収納】 ベルトポーチ            0   15  所持重量に+2 異次元バッグ            0   2000 所持重量に+10 ポーションホルダー         0   150  重量1のポーションを5つまで0として収納。 └ハイMPポーション         0   300  マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品。 └ハイMPポーション         0   300  マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品。 └ハイMPポーション         0   300  マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行う。使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品。 └HPポーション           0   30  MA/MjA。HP回復を行う。使用者の【HP】を[2D]回復する。 └毒消し              0   10  MA/MjA。使用者が受けている[毒]を回復する。 小道具入れ             0   20  重量1の道具を5つまで0として収納。 └くさび              0   1   判定の直前。使用者が行うトラップ解除の達成値に+1する。使用するには小型ハンマーが必要。消耗品。薄い刃形の金属。 └くさび              0   1   判定の直前。使用者が行うトラップ解除の達成値に+1する。使用するには小型ハンマーが必要。消耗品。薄い刃形の金属。 └くさび              0   1   判定の直前。使用者が行うトラップ解除の達成値に+1する。使用するには小型ハンマーが必要。消耗品。薄い刃形の金属。 └漆黒の星             0   2500 パッシブ。所持者が行う武器攻撃の命中判定の達成値に+1し、さらに所持者の【行動値】に+1する。シーフ専用。 └イリュージョンカード       0   2500 パッシブ。所持者が使用するイリュージョニストのスキルのコストに-1(最低1)。イリュージョニスト専用。                   0 【道具】 森林冒険者セット          0   20  野営道具・ロープ・ランタン・火打ち石のセットに森林を冒険するのに便利なナタや携帯スコップを追加したセット。 └野営道具             2      簡易テント、もう具など、野営する為の装備一式。 └ロープ              1      判定直前。使用者が行う[登攀][跳躍]の判定達成値に+2。 └ランタン             1      装備:片。FA。明度+1。 └火打ち石             1      着火マン。 小型ハンマー            2   20  釘やくさびを打ち込む為の道具。武器としては使えない。 転送石(行き先:ライン) ×2    2   1500 メジャーアクション。所持者は《テレポート》(『R1』P107/『PSG』P75)を使用する。所持者が《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定されている(GMは神殿以外に《テレポート》が可能であるとしてもよい)。消耗品。 転送石(行き先:キョウゲツ)×10  10  7500 メジャーアクション。所持者は《テレポート》(『R1』P107/『PSG』P75)を使用する。所持者が《テレポート》を取得している必要もなく、判定は自動成功となり、コストを消費する必要もないが、転送先は取得時に設定された神殿のみに設定されている(GMは神殿以外に《テレポート》が可能であるとしてもよい)。消耗品。 転移の呪符 ×2          2   2000 ムーブアクション。使用者を10m転移する(移動ではないため、エンゲージの影響は受けない)。1シーンに1個使用可能。消耗品。 キャップライト           2   30  所持者が「装備部位:頭部、全身」の防具を装備している時に有効。フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度(『R2』P148)に+1(最大3)する。この効果は使用者がフリーアクションで解除を宣言するか、シナリオ終了まで持続する。 【武器】 侵食のクリスタル>S3バゼラードA      300  武器攻撃による毒ノクバ強度+1。 武烈のクリスタル>S3バゼラードA      1000 武器の「攻撃力」に+3する。 弱体:毒のクリスタル>S3バゼラードA    1000 武器攻撃で1点でも与えた場合、[毒1]を付与。 侵食のクリスタル>S3バゼラードB      300  武器攻撃による毒ノクバ強度+1。 武烈のクリスタル>S3バゼラードB      1000 武器の「攻撃力」に+3する。 武勇のクリスタル>S3バゼラードB      400  武器の「攻撃力」に+2する。 S3バゼラードC           1   500  投射可能。 侵食のクリスタル>S3バゼラードC      300  武器攻撃による毒ノクバ強度+1。 武烈のクリスタル>S3バゼラードC      1000 武器の「攻撃力」に+3する。 精霊:火のクリスタル>S3バゼラードC    300  武器攻撃のダメージを<火>の魔法ダメージに変更する。 【防具】 器用のクリスタル>S3ドミノ        200  【器用】に+1する。 感知のクリスタル>S3ドミノ        200  【感知】に+1する。 幻術士のクリスタル>S3ドミノ       300  イリュージョニストのスキルの「コスト」に-1(最低1)する。 暗視のクリスタル>S3レザーアーマー    500  [暗闇]、明度2以下の効果を受けない。 増幅のクリスタル>S3レザーアーマー    500  装備者が行う攻撃を行うスキルの「コスト」に+2し、ダメージに+1d。 精神のクリスタル>S3レザーアーマー    200  【精神】に+1する。 ロストデビルズアイ         1   2400 装身具。パッシブ。装備者は常に[暗闇]にの影響を受けているとして扱う。更に[暗闇]の影響のある場所にいる場合装備者の【行動値】に+4する。 ニューイヤーハイポーション        -   マイナー・メジャー。【HP】と【MP】を[4D]点回復する。 【チョコ】 錬金チョコ:死人殺し ×5     5      ■チョコの原料/死者払いの水/聖水/霊水 錬金チョコ:死人殺し/種別:特別料理/レベル:1/重量:1/価格:購入不可(イベントアイテム)/効果:マイナーアクションかメジャーアクションで使用する。使用者のエンゲージにいる[使用者のCL+5以下]のアンデッドは難易度20の【精神】判定を行なう。この判定に失敗したキャラクターは死亡する。消耗品。このアイテムの効果は2026年7月31日まで有効(期限が切れると効果のないアイテムとなる)。                      2000 死者払いの水(1500)+聖水(500)+霊水(500) =所持品合計=   31598 G (重量 30/上限32) =装備合計=    12000 G = 価格総計 =   43598 G 所持金   255169G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    8         8 (3D) 罠解除   10      1  11 (3D) 危険感知   8         8 (3D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》              SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限    /効果など 《グライアイ:ルストミスト》      ★ /パッシブ/メイキング/-    /自身   /-  /-   /-      /武器攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象の【物理防御力】に-5(最低0)する。この効果はシーン終了まで持続する。 《【戦闘前】》            0 /          /    /     /  /   /      / 《【セットアップ】》         ★ /          /    /     /  /   /      / 《》                 1 /          /    /     /  /   /      / 《【ムーブ】》            ★ /          /    /     /  /   /      / 《ウェイストオーラ》         1 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /-   /シーン1回  /攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、さらに[CL×3]点のHPロスを与える。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《》                 1 /          /    /     /  /   /      / 《【マイナー】》           ★ /          /    /     /  /   /      / 《スタイル:コチョウ》        1 /マイナー      /自動成功/自身   /-  /6   /-      /投射による射撃攻撃に有効。その射撃攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+[SL*3]する。さらに、その攻撃で使用した武器はあなたの手に戻り、装備品となる。この効果はメインプロセス終了まで持続する。ただし、他の《スタイル:~~》を取得できなくなる。 《》                 1 /          /    /     /  /   /      / 《【メジャー】》           ★ /          /    /     /  /   /      / 《ビースティング》          1 /メジャー      /命中  /単体   /武器/4+2  /-      /武器攻撃を行う。その攻撃の命中判定に+[(SL+1)D]する。 《ワイドアタック》          1 /メジャー      /命中  /範囲(選択)/武器/4+2  /-      /対象に武器攻撃を行う。その攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。/クリティカル:ダイスロール増加 《》                 1 /          /    /     /  /   /      / 《【ダメ前】》            ★ /          /    /     /  /   /      / 《シックネス[魔術]》         3 /DR前        /自動成功/単体   /20m /6   /R1     /攻撃のダメージロールの直前に使用する。対象が行うその攻撃で1点でもダメージを与えた場合、[衰弱(SL)]を与える。[衰弱]はこのスキルの対象が与えることに注意。 《》                 1 /          /    /     /  /   /      / 《【ダメ後】》            ★ /          /    /     /  /   /      / 《》                 1 /          /    /     /  /   /      / 《【クリンナップ】》         1 /          /    /     /  /   /      / 《フックダウン》           1 /クリンナップ    /自動成功/自身   /-  /3   /シーン1回  /「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 《》                 1 /          /    /     /  /   /      / 《【効果参照】》           ★ /          /    /     /  /   /      / 《インタラプト》           1 /効果参照      /自動成功/単体   /視界/-   /Sna1    /攻撃が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常どおり消費する。 《インベナム》            1 /効果参照      /-    /自身   /-  /6   /-      /武器攻撃と同時に使用する。その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[毒(SL)]を与える。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《アサシンⅠ》             1 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /-   /-      /あなたが、効果強度の設定されているバッドステータスを攻撃で与えた直後に使用する。フェイトを1点消費。その効果強度に+1する。 《イネビタブルイメージ》       5 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /-   /Sne[SL}   /あなたが行う攻撃の対象が「分類:植物、アンデッド、機械」以外の時に有効。バッドステータスを与える攻撃と同時に使用する。その攻撃ではダメージの有無にかかわらず、バッドステータスを与える。 《ファイナルイリュージョン[魔術(幻)]》5 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオSL回/あなたがバッドステータスを与える攻撃、スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。その対象が「分類:植物、アンデッド、機械」以外の時に有効。そのバッドステータスはスキルで回復できない。この効果はシーン終了まで持続する。 《ポイズンイメージ[魔術(幻)]》    1 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /6-1  /-      /あなたが効果強度のあるバッドステータスを与える攻撃、スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。その対象が「分類:植物、アンデッド、機械」以外のときに有効。その効果強度に+1する。 《トリックイメージ[魔術(幻)]》    3 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /4-1  /-      /《イネビタブルイメージ》5で取得可能。あなたが行う攻撃の対象が「分類:植物、アンデッド、機械」以外の時に有効。バッドステータスを与える攻撃と同時に使用する。その攻撃でバッドステータスを与えた場合、さらに[SL×5]点のHPロスを与える。一度の攻撃で複数のバッドステータスを与えたとしても、この効果は重複しない。 《マリグナントソウル》        1 /効果参照      /-    /自身   /-  /5   /-      /あなたが効果強度のあるバッドステータスを与える攻撃、スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。その強度に+1する。 《バッドイメージ[魔術(幻)]》     1 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /6-1  /-      /あなたがバッドステータスを与える攻撃、スキル、パワー、アイテムと同時に使用する。その対象が「分類:植物、アンデッド、機械」以外の時に有効。そのバッドステータスを与えたキャラクターの【物理防御力】に-[SL×5]する。この効果は同時に与えたバッドステータスをすべて回復するか、シーン終了まで持続する。 《》                 1 /          /    /     /  /   /      / 《【パッシブ】》           ★ /          /    /     /  /   /      / 《アンビデクスタリティ》       1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /短剣・鞭装備 /[右手]と[左手]にそれぞれ使用条件で指定された武器を装備している時に有効。装備しているふたつの武器の「命中補正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」をすべて備えた「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。ふたつの武器の「効果」はすべて有効、使用可能だが、宣言を必要とするものは、同時に使用できない。 《ストライクスロー》         1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /投射による射撃攻撃のダメージに+[SL*4]し、射程に+10mする。 《祖霊の恨み》            1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-      /《フェイス:エンセスター》1で取得可能。あなたが与えるバッドステータスの効果強度に+1する。 《リアリスティックイメージ》     1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-      /《ファイナルイリュージョン》5で取得可能。あなたが取得しているイリュージョニストのスキルの「効果」に書かれている「「分類:植物、アンデッド、機械」以外」と言う制限をなくし、あらゆる分類のエネミーに適用可能となる。 《デッドリーポイズン》        1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-      /《インベナム》1で取得可能。あなたが与える[毒]の効果強度に+SLする。 《一般スキル》      SL/タイミング   /判定  /対象/射程/コスト/制限   /効果など 《ファインドトラップ》  1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-    /トラップ探知の判定に+1d、失敗しても作動無し 《リムーブトラップ》   1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-    /トラップ解除の判定に+1d 《アサシンⅠ》      1 /効果参照    /自動成功/自身/-  /-   /-    /あなたが、効果強度の設定されているバッドステータスを攻撃で与えた直後に使用する。フェイトを1点消費。その効果強度に+1する。 《サーチリスク》     1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-    /危険感知の判定に+1dする。 《エリアサーチ》     1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-    /警戒行動(『EXB』P103)を行うことが可能となる。さらに聞き耳(『EXB』P104)の判定に失敗しても相手に気づかれなくなる。 《フェイス:エンセスター》1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-    /【幸運】判定の達成値に+1する。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。 《フックダウン》     1 /クリンナップ  /自動成功/自身/-  /3   /シーン1回/「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 《エンラージリミット》  1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-    /携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる。 《イクイップリミット》  1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-    /装備しているアイテムの重量制限に+5する。 《ウェポンチェンジ》   1 /ムーブアクション/自動成功/自身/-  /4   /-    /「装備部位:右手」と「装備部位:左手」に装備しているアイテムを携帯品とし、携帯品の別のアイテムを「装備部位:左手」と「装備部位:右手」に装備する。どちらか片方だけを携帯品にしたり、装備したりしてもよい(「装備部位:片(両)」の武器の切り替えも可能)。 《トレーニング:感知》  1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-    /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。 ■コネクション■ 名前                     / 関係 ノイ・ミスティカ[25年/12/28日/session 239の前]/ 庇護 シェイフィ[26年/1/1~2/session 244~246の間]  / 忘却 双葉 詩杏[26年/1/20/session254の間]      / 信頼                        / ■その他■ 使用成長点:495点 (レベル:450点、一般スキル:45点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:イリュージョニスト / 器用、感知、精神 / シックネス3、アンビデクスタリティ、転職:イリュージョニスト Lv2→3: / 器用、感知、幸運 / イネビタブルイメージ1、ストライクスロー1、スタイル:コチョウ Lv3→4: / 筋力、器用、感知 / イネビタブルイメージ2、ファイナルイリュージョン、ポイズンイメージ Lv4→5: / 器用、感知、幸運 / イネビタブルイメージ3、ファイナルイリュージョン2、ワイドアタック Lv5→6: / 器用、感知、幸運 / イネビタブルイメージ4、ファイナルイリュージョン3、祖霊の恨み Lv6→7: / 器用、感知、幸運 / イネビタブルイメージ5、ファイナルイリュージョン4、トリックイメージ1 Lv7→8: / 器用、感知、幸運 / マリグナントソウル、ファイナルイリュージョン5、トリックイメージ2 Lv8→9: / 器用、感知、幸運 / バッドイメージ1、リアリスティックイメージ、トリックイメージ3 Lv9→10:転職:スカウト / 器用、感知、幸運 / ウェイストオーラ、デッドリーポイズン1、転職:スカウト メモ: 誕生日:2月11日 出身:エリンディル西方 無限の砂漠の中でも地図に載っていないグライアイが住む集落の少女。 ある日集落より少し遠い遺跡の調査に参加していたが戻ってみると集落が丸ごと消滅していた。まるで初めからそこには何も無かったかのように。強大な魔物か、マジックアイテムか、或いは神の悪戯か。原因は不明だが少女が住む場所は存在しなかった。 集落はどこへ消えたのか?皆はどこに行ったのか?その原因を探るべく、砂漠を越えて正体を隠しながらギルド『風の旅団』に参加する事になった。まずは情報を集めるため、そして強くなるために。 【作成中の悩み】 フェイ:ナイトメアでバステ特化毒衰弱ソーサラーにしたい欲と戦い続けていました。 復帰したばかりでソサのバステ追加効果で処理がグダりそうだったのでそっと諦めています。 その分出力は落ちたけど《マリグナントソウル》と《ウェイストオーラ》が取れるのでバステ+HPロストで戦う少し変わった型になります。(エラッタ有り) メインプロセス終了時まで持続、って言う効果を今からでも戦闘終了時にバフしませんか? 【ビルド進行予定】 基本→シーフ 必須サブ1→シャーマン2(必須:衰弱3 任意:縛鎖1踏み) 必須サブ2→イリュージョニストいっぱい(必須:Fイリュ5、イネビ5、ポイメ1、リアイメ1、トリメ3) 後は適当に踏み荒らして、最終サブはシャーマン(アンセスターネックレス目当て)。リビルド時にイリュ(Fイリュ1イネビ1)から調整するはず。 上級→スカウト(毒強度上げ) 称号→メンター(毒強度上げ+アレンジ) -- 達成ミッション 【ライン神殿の祈念祈祷】 【鍛錬は毎日欠かさず】 【蜘蛛の卵を片付けてください】 【土蜘蛛の討伐】 【土蜘蛛の大狂乱】 【遺跡の探索、がんばってください】 【転がる岩】