タイトル:たたかうごーすとらいなー キャラクター名:シロン 種族: 享年:10 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:オートマトン クラス: バロック / サイケデリック 初期配置:煉獄 行動値:11 ■パーソナルデータ■ 暗示:人形 [記憶のカケラ] 内容 【“ESP”】  『生きる為に、自分の為に、信じる為に、未来の為に』 『未知で不可思議、奇跡の力。アナタを証明する力』 『けれど。その力は、今目の前の■■に意味があるのでしょうか?』 【水】    あなたは水の中にいた。清らかな水だった。泳いでいる?潜っている?身を投げた?ともあれ、水はあなたにとって親しみ深い。水に浸っている時に、あなたは幸せを感じるのだ。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   2   0 サブクラス   0   0   1 ボーナス 寵愛 =合計=   0   3   1 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名: タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  無茶     : オート   :    :   : コストとして任意の基本パーツを1つ損傷、行動判定・攻撃判定・切断判定を振りなおしてもよい [メインクラス] 狂鬼     : オート   :    :   : 肉弾判定+1 [メインクラス] 歪極     : オート   :    :   : レベル3変異パーツ取得 [サブクラス]  虚空の玉座  : オート   :    :   : あなたが同エリアから受けた「妨害」「移動妨害」は無効にしてよい) [サブクラス]  失敗作    : オート   :    :   : 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1、ターン終了時・戦闘終了時にパーツ損傷 []             : オート   :    :   : [頭]      のうみそ   : オート   :    :   : 行動値+2 [頭]      めだま    : オート   :    :   : 行動値+1 [頭]      あご     : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      けもみみ   : オート   :    :   : 行動値+1。判定で大失敗しても損傷しない。 []             : オート   :    :   : [腕]      こぶし    : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで     : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた     : アクション : 4   : 自身: 移動1 []             : オート   :    :   : [胴]      せぼね    : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた   : オート   :    :   : [胴]      はらわた   : オート   :    :   : []             : オート   :    :   : [脚]      ほね     : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね     : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし     : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [脚]      リミッター  : オート   :    :   : BP中このパーツが損傷した際行動値+2 [脚]      しっぽ    : オート   :    :   : 行動値+1 [脚]      にくへび   : アクション : 3   : 0  : 肉弾攻撃2+連撃2。攻撃判定において一度だけサイコロを振り直してよい [脚]      けもあし   : アクション : 2   : 自身: 移動1~2 [脚]      アクセサリー : オート   :    :   : ESP暴走対策用の足かせにお花つけてもらったよ ■その他■ 寵愛点:20点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     20点(   / 20)     20点使用→「失敗作」取得 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: 養い親に引き取られたデザインベイビーだったが他の兄弟姉妹達と比べると色々と遅く、足りなかった。 養い親達はシロンに関心を無くし、そう遠くない未来捨てられる事を理解し、頑張っているつもりでも結果が出せない自分に落ち込む日々をシロンは送っていた。 そんな時、メイサに呼ばれなにかしらの施術を受けた際にESPが開花、稀有な存在として養い親からの関心も戻ってきた。 意図せずメイサの一番の研究成果となったが、専門分野外のものが代表的な成果になってしまった事に対する罪悪感を覚えながらも懐いている。 メイサや研究所への悪意や害意に対して怯える己を封じ込め淡々と処理する兵器になれるくらいにその恩義は深い。 天真爛漫で他の非検体や研究員にも話しかけに行くが、最近は同じくESP能力を保持しているA-024が気になるらしく周りをウロチョロしている。 尾骶骨のあたりからしっぽと一緒に沢山の蛇がタコの足のように生えており、基本的にそこに座っているが歩く事は出来る。・・・ようだがバランスが後ろに傾きすぎて起き上がれなくなっている姿が頻繁に目撃されている。 ******************************* [ポジション] □無茶:コストとして任意の基本パーツを1つ損傷、行動判定・攻撃判定・切断判定を振りなおしてもよい [メインクラス] □狂鬼: 肉弾判定+1 □歪極 : レベル3変異パーツ取得 [サブクラス・成長] □虚空の玉座: あなたが同エリアから受けた「妨害」「移動妨害」は無効にしてよい) □失敗作 : 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1、ターン終了時・戦闘終了時にパーツ損傷 [頭:10] □のうみそ: 行動値+2 □めだま: 行動値+1 □あご:アクション : 2: 0: 肉弾攻撃1 □けもみみ : 行動値+1。判定で大失敗しても損傷しない。 [腕:9] □こぶし : アクション : 2: 0 : 肉弾攻撃1 □うで : ジャッジ: 1: 0: 支援1 □かた: アクション : 4: 自身: 移動1 [胴:8] □ せぼね: アクション : 1: 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 □はらわた □はらわた [脚:7] □ほね : アクション : 3: 自身: 移動1 □ほね : アクション : 3: 自身: 移動1 □あし: ジャッジ : 1: 0: 妨害1 □ リミッター : BP中このパーツが損傷した際行動値+2 □しっぽ: 行動値+1 □にくへび : アクション : 3: 0 : 肉弾攻撃2+連撃2。攻撃判定において一度だけサイコロを振り直してよい □けもあし : アクション : 2 : 自身: 移動1~2 □アクセサリー : ESP暴走対策用の足かせにお花つけてもらったよ