タイトル:イブ・マロリー(世界樹) キャラクター名:イブ・マロリー 年齢:1 性別:女性 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:8インチタブレット 体重:300g キャラクターレベル:11 Lv メインクラス :ウィザード サポートクラス:ハッカー (1レベル時:セージ) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:転生:悪役/ブラフを取得 境遇:正体/ 目的:転生:本懐/ ■能力値■ HP:71 MP:121 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   0   0   0   4   0   1   0 →合計 5点/5点 特徴             7      3  -4 成長等            9   9   9    →合計 27点/LvUp分30点 =基本値=  8   9   8  29  17  20   4 ボーナス   2   3   2   9   5   6   1 メインクラス   0   0   0   2   2   1   0 サポートクラス           1   1   1   1 他修正            6   1   2   1 =合計=   2   3   2  18   9  10   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3   0/  0        3/  3(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   2    0          2   (2D) 物理防御 --    0          0 魔法防御  10    0         10 行動値   11    0         11 移動力    7    0          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手 左手 腕 頭部 胴部 補助 装身 =小計=右  0   0   0   0   0   0   0    左  0   0 能力値   3 --   2 --  10  11   7 スキル その他 =合計=右  3   0   2   0  10  11   7    左  3   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0      [] 左手 0      [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限8 頭部     [] 胴部     [] 補助     [] 装身     [] =合計=0 0 /重量上限8 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限20) =装備合計=      0 G = 価格総計 =     0 G 所持金   11247182G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    9         9 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知   9         9 (2D) 敵識別   18   7   5  30 (4D) 物品鑑定  18   7   5  30 (4D) 魔術    18   7   5  30 (3D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》             SL/タイミング     /判定 /対象/射程/コスト/制限      /効果など 《アーシアン:転生》         ★ /パッシブ      /-   /自身/-  /-   /-        /タイミングがメイキングのアーシアン以外の種族スキル一つを修得。ただし幸運基本値-3 > エクスマキナ:チューニング 《コンセントレイション》       0 /パッシブ      /自動 /自身/-  /-   /-        /魔術判定に+1Dする 《転生:チューニング:知力+4/幸運-1》★ /パッシブ/メイキング/-   /-  /-  /-   /-        /取得する際に能力基本値2つ選択。その能力値の片方に+4、もう片方に-1する 《マジックロック [魔術〈風〉]》   ★ /メジャー      /魔術 /効果/至近/5   /-        /罠解除を魔術判定で代用判定する。また、オブジェクトの「宝箱」や「扉」に、罠の「鍵A」を設置できる。GMは「鍵A」を設置できないことにしても良い 《大樹の予言》            ★ /メジャー      /自動 /自身/-  /-   /1/シナリオ   /GMに対して疑問点を直接尋ねることができる。GMはこのスキルの使用を却下しても良い。使用が認められなかった場合は使用回数には数えない 《アドバイス》            5 /判定の直前     /自動 /単体/20 /-   /(SL+1)/シナリオ /対象が行う判定の直前に使用する。その判定に+1Dする。このスキルはあなたを対象に選択できない 《ラーニング》            ★ /効果        /自身 /-  /-  /-   /-        /タイミング:メイキングが含まれていない種族スキルからひとつ選択。選択した種族スキルを取得する。ただし、取得に一定以上のCLが必要なスキルは取得できない。また、幸運基本値に-3する 《└ヒューマナイズ》         ★ /効果        /自動 /自身/-  /-   /-        /任意の人間種族の姿で登場できる。データは変更されない(装備の制限もそのまま)。不信を感じたキャラクターがヒューマナイズを見破ろうとした場合、そのキャラクターの[感知]とあなたの[精神]で対決を行う。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する 《ハイウィズダム》          3 /パッシブ      /-   /-  /-  /-   /-        /[知力]判定の達成値に+[SLx2]する 《エリュダイト》           ★ /パッシブ      /-   /自身/-  /-   /-        /[知力]判定のダイスを増やす一般スキルに有効。そのスキルの「効果」の「判定に+1Dする」を「判定に+2Dする」に変更する 《プレディクション》         ★ /パッシブ      /-   /自身/-  /-   /-        /あなたが取得している《アドバイス》の効果の「その判定に+1Dする」を「その判定に+2Dする」に変更する 《トリビアリスト》          ★ /判定の直前     /自動 /-  /-  /6   /1/シーン    /判定の直前に使用する。その判定を[知力]判定で代用判定する 《エグザマイン》           ★ /メジャー      /知力 /-  /-  /-   /-        /情報収集を[知力]で行う。その[知力]判定に+1Dする 《エデュケイテッド》         ★ /パッシブ      /-   /自身/-  /-   /アーシアン   /[知力]と[精神]に+1する 《テンパー:武器》          5 /メジャー      /錬金術/単体/至近/-   /-        /SL以下の任意の値を選択する。所持金を[選択した値x100]G消費。対象が装備、携帯している武器一つを選択する。選択した武器の[攻撃力]に+[選択した値]する。この効果はシナリオ終了まで持続する 《テンパー:盾》           5 /メジャー      /錬金術/単体/至近/-   /-        /SL以下の任意の値を選択する。所持金を[選択した値x100]G消費。対象が装備、携帯している防具一つを選択する。選択した防具の[物理防御力]に+[選択した値]する。この効果はシナリオ終了まで持続する 《テンパー:防具》          5 /メジャー      /錬金術/単体/至近/-   /-        /SL以下の任意の値を選択する。所持金を[選択した値x100]G消費。対象が装備、携帯している盾一つを選択する。選択した盾の[物理防御力]に+[選択した値]する。この効果はシナリオ終了まで持続する 《アルティメットアイテム》      ★ /アイテム      /-   /自身/-  /-   /-        /《テンパー:盾》5《テンパー:武器》5《テンパー:防具》5で取得可能。プリプレイに「価格:購入不可」のアイテム一つを選択する(伝承武具、取得にスキルが必要なアイテム、エクストラドロップ、パワーアイテムは除く)。あなたは選択したアイテムを取得する。そのアイテムをあなた以外が装備、使用することも可能 《エボリューションコード》      1 /効果        /-   /自身/-  /-   /UMD、SL/シナリオ/あなたがハッカーのスキルを使用する際に使用する。そのスキルのSLに+2して効果を決定する。これによりスキルのSL上限を超えてもよいが、使用条件の使用回数は増加しない 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ブラフ》      1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /はったりを言ったり、嘘をついて騙すなどの[精神]判定に+1Dする 《フェイス:エリカ》 1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /[知力]判定の達成値に+1 《クリアバスケット》 1 /メジャー /魔術/自身/-  /7   /-  /所持品の重量制限に+[知力基本値]する。この効果はシナリオ終了まで持続する 《トレーニング:知力》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /知力基本値に+3 《トレーニング:精神》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /精神基本値に+3 《ダンジョンマスター》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /ミドルフェイズのダンジョンシーン、かつ戦闘以外のときに有効。あらゆる行為判定の達成値に+1する 《ファインドトラップ》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /罠探知の判定に+1Dする。さらに罠探知に失敗しても罠が発動しなくなる 《マイニング》    1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /採掘によるダイスロールに+1Dする。更にアイテム取得数に+1する。アイテム取得数の増加は累積する 《ハーベスト》    1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /採取によるダイスロールに+1Dする。更にアイテム取得数に+1する。アイテム取得数の増加は累積する 《ロギング》     1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /伐採によるダイスロールに+1Dする。更にアイテム取得数に+1する。アイテム取得数の増加は累積する 《アナライズエリア》 1 /メジャー /魔術/自身/-  /6   /-  /奇襲ダイスロールの直前に1度だけ使用できる。ランダムエンカウント時の奇襲ダイスロールの達成値に+1する。この効果は累積する 《エリアサーチ》   1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /ランダムエンカウント時の奇襲ダイスロールの達成値に+1する。この効果は累積する ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:600点 (レベル:550点、一般スキル:50点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、感知、精神 / アドバイス、ラーニング、ハイウィズダム Lv2→3: / 知力、感知、精神 / アドバイス、エリュダイト、ハイウィズダム Lv3→4: / 知力、感知、精神 / アドバイス、プレディクション、ハイウィズダム Lv4→5: / 知力、感知、精神 / トリビアリスト、エデュケイテッド、エグザマイン Lv5→6:ブラックスミス / 知力、感知、精神 / 転職、テンパー:武器、テンパー:盾 Lv6→7: / 知力、感知、精神 / テンパー:防具、テンパー:武器、テンパー:盾 Lv7→8: / 知力、感知、精神 / テンパー:防具、テンパー:武器、テンパー:盾 Lv8→9: / 知力、感知、精神 / テンパー:防具、テンパー:武器、テンパー:盾 Lv9→10: / 知力、感知、精神 / テンパー:防具、テンパー:武器、テンパー:盾 Lv10→11:ハッカー / 知力、感知、精神 / 転職、テンパー:防具、アルティメットアイテム メモ: 「…… ここは?」 目を覚ますと、樹海の中にいた。しかし、貴女はこんな場所に向かった記憶はない。否、それどころか ―― これまで自分が何処にいたのか、そもそも自分は誰なのか、それすら記憶になかった。 辺りを見回す。見覚えはない、当然だ。しかし不思議なことに、ここが何なのかを自分は知っている気がする。 ふと、手に何か硬い感触を感じ、そちらを見ると見覚えのない、しかし見慣れたタブレット端末があった。状況の手がかりになるかと起動をしてみる。生体認証が通った ―― どうやらこれは自分の持ち物だったらしい。 「圏外 …… まあこんな場所だし、仕方ない。持ち主は ―― Eve。それが私の名前?」 ひとまず圏外を解消する必要がありそう。そう考え、貴女は付近の足跡等を頼りに迷宮を出たがタブレットは圏外のまま。どうやらこの付近は電波(のようなもの)の影響でノイズが酷く、タブレットを専用に調整する必要があり。そのためにこの迷宮を調査する必要がありそうだ 自身が何者なのか、どこから来たのか。その答えを求め、ただ一つの手がかりであるタブレットを手に、彼女は《世界樹の迷宮》に挑む 誓約:ユグドラシルの精霊 恩恵:パッシブ。あなたはスキル《エボリューションコード》をSL1で取得している 束縛:あなたがハッカーのスキルを使用する際に「コスト」に加え1点のMPを消費すること。もし消費しなかった場合、あなたは《エボリューションコード》を使用できなくなる