タイトル:六白神無 キャラクター名:六白神無 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :高校生 カヴァー  : シンドローム:エンジェルハィロゥ、ブラム=ストーカー ■ライフパス■ 覚醒:死 衝動:破壊 ■能力値と技能■ 【肉体】:12 (シンドローム:0,1 ワークス:1 ボーナス:0 成長:10) 〈白兵〉:SL2 / 判定 12r+2 〈回避〉:SL / 判定 12r 〈運転〉:SL / 判定 12r 【感覚】:3 (シンドローム:3,2 ワークス:0 ボーナス:0 成長:-2) 〈射撃〉:SL / 判定 3r 〈知覚〉:SL / 判定 3r 〈芸術〉:SL / 判定 3r 【精神】:3 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:1) 〈RC〉:SL7 / 判定 3r+7 〈意志〉:SL / 判定 3r 〈知識〉:SL2 / 判定 3r+2 民俗学 【社会】:2 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:2) 〈交渉〉:SL / 判定 2r 〈調達〉:SL / 判定 2r 〈情報〉:SL2 / 判定 2r+2 面影島 【HP】    107 【侵蝕基本値】 34% 【行動値】   9 【戦闘移動】  14m ■エフェクト■ 《スキル名》    /SL /タイミング     /判定      /対象   /射程  /コスト/効果など 《ワーディング》  /★$/オート$       /自動      /シーン  /視界  /-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》   /1$ /気絶時$       /自動      /自身   /-    /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《生命増強》    /2 /常時        /自動      /自身   /至近  /   /HP+[Lv×30] 《超越者の鼓動》  /3 /常時        /自動      /自身   /至近  /基+4 /暴走時、メジャー判定のダイス+Lv+1。 《戦いの予感》   /3 /セットアッププロセス/自動      /自身   /至近  /2   /ラウンド進行の、最初のラウンドにのみ使用できる。そのラウンドの間、あなたの【行動値】を+[LV*10]する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 《赫き剣》     /5 /マイナーアクション /自動      /自身   /至近  /3   /そのシーンの間、あなたは以下のデータの武器を作成し、装備する。『種別:白兵、技能:<白兵>、命中:0、攻撃力:+Lv×3+7、ガード値:0、射程:至近』、使用毎にHPをLv点失う。 《光芒の疾走》   /3 /マイナーアクション /自動      /自身   /至近  /1   /あなたは戦闘移動を行なう。この移動では、離脱を行なえる。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。 《渇きの主》    /7 /メジャーアクション /<白兵>     /単体   /至近  /4   /このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中した場合、あなたのHPを[LV*4]点回復する。ただし、この攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない。 《朱色の大斧》   /3 /メジャーアクション /<白兵>     /単体   /武器  /4   /前提条件:《渇きの主》。《渇きの主》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、そのシーンの間、あなたが行なう白兵攻撃の攻撃力を+[LV*4]する。 《亡者の爪牙》   /7 /メジャーアクション /<白兵><射撃>/単体   /    /4   /あなたはこのエフェクトの使用を宣言すると、即座に暴走を受ける。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*4]し、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。 《血の宴》     /3 /メジャーアクション /シンドローム  /範囲(選択)/    /3   /このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 《コンセントレイト》/3 /メジャー      /シンドローム  /     /    /2   /組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。 《鏡の盾》     /3 /オートアクション  /自動      /効果参照 /効果参照/8   /あなたにHPダメージが適用した直後に使用する。そのHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけ、HPダメージを受ける。ただし対象が受けるHPダメージは最大で[LV*20]点までとする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 《血返しの魔槍》  /3 /オートアクション  /自動      /効果参照 /効果参照/7   /あなたにHPダメージが適用した直後に使用する。そのHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけ、HPダメージを受ける。ただし対象が受けるHPダメージは最大で[LV*20]点までとする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称     価格 種別 命中  攻撃力 G値 射程 メモ 暴走する破壊    1   22r+2 50      至近 C値7、装甲無視、範囲選択、使用毎にHP+23、次回ダメージUP 暴走する破壊    1   22r+2 62      至近 渇きの主+朱色の大斧+亡者の爪牙+血の宴+コンセントレイト =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0   9    pt ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 4 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象  好意 悪意 備考 複製体 ■その他■ メモ: Eロイス候補 砕け散る絆 PC1に対して LMP.131 悪意の爆発 PCが強い場合は候補に LMP.131 破滅の足音 PC2に対して LMP.126 url: https://charasheet.vampire-blood.net/5477914