タイトル:智歌 キャラクター名:智歌 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:コート クラス: タナトス / ロマネスク 初期配置:煉獄 行動値:10 ■パーソナルデータ■ 暗示:希望 [記憶のカケラ] 内容 願い事    (叶歌がもてあそばれ、殺す道具として使われているのを見て、彼女を救いたいと思ったこと) 死の訪れ   (叶歌が死んだ思い出) [未練]      内容    狂気度  発狂時 たからもの(写真) への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) 叶歌       への    ■■■□ ()          への    ■■■□ ()          への    ■■■□ ()          への    ■■■□ ()          への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   0   0   2 ボーナス 寵愛 =合計=   1   0   4 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名 : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  看破      : ラピッド  : 0   : 0~3: 対象のラビット、ダメージ、マニューバの1つの効果を打ち消す [メインクラス] 死神      : オート   : 0   :   : 白兵攻撃まマニューバの攻撃判定の出目+1 [メインクラス] 災禍      : ダメージ  : 2   :   : 自身が与えた白兵攻撃の身。全体攻撃の効果得る。自身がダメージ受ける✖ [サブクラス]  死の舞踏    : ジャッジ  : 0   :   : 攻撃判定のダイス振り直し [腕]      日本刀     : アクション : 2   :   : 白兵攻撃1+切断 [脚]      ジェットノズル : ダメージ  :    : 自身: 自身がダメージ与えた時のみ。任意の基本パーツ損傷で白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)。回数制限無し [頭]      アドレナリン  : オート   :    : 自身: 最大行動値+1 [頭]      エンバーミング : ジャッジ  : 2   :   : 妨害2。1ターンに何度も可能だが1回の判定に重複不可 [脚]      スパイク    : ダメージ  : 1   :   : 自身が与えた時のみ。白兵・肉弾ダメージ+2 [胴]      おとこのこ   : オート   :    :   : ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: