タイトル:ビブリオマンサー キャラクター名:ノルカーサ 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[水氷、銀+2]] 生まれ:操霊術士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:28 性別:女 髪の色:ピンク / 瞳の色:オレンジ / 肌の色:薄め 身長:175cm 体重:不明 経歴1:A51 大きな遺跡を発見したことがある 経歴2:B63 命を助けられたことがある 経歴3: 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    6     11     13    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11   3   6   5   8  11 成長   1   1   1   2   3   7 →計:15 修正                 -1 =合計= 18  12  18  18  24  30 ボーナス  3   2   3   3   4   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  10  12  39  51 特技         0   0 修正 =合計= 10  12  41  53 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv スカウト   7 Lv  / セージ    7 Lv アルケミスト 1 Lv  / グリモワール 7 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                      : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1               : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える : スカウトLv.7 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1               : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍      : セージLv.7 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                   : [p1-291]魔法収束      : 対象を範囲から1体・1つに変更          : [p1-291]魔法制御      : 次の1回の魔法のみ対応。範囲内の対象を選択可能 : [p1-280]鷹の目       : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  11   9  12  36 修正 特技        0 =合計= 11   9  12m  36m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名                 : 効果                                     : 前提 [p]  ▶▶アクス=マリスティアスー悪意の針ー   : 10m,射撃,1体.呪い.必中 [2]点の魔法ダメージ。1R1回。 :MP-(3-1)       : [p]  ▶ウェルム=リイェクタスー拒絶の障壁ー  : 30m,起点指定 18Rの間、1回だけ被ダメージを[魔力]点軽減。 :MP-(6-1)     : [p]  ▶コルプス=レストラーレー肉体修復ー   : 30m,起点指定,1体,威力20 対象のHPを回復。アンデッドなどにも有効。 :MP-(5-1) : [p]  ▶プルケリトゥードー容姿端麗ー      : 1時間、聞き込み判定+2 :MP-(4-1)                       : [p]  ▶ルクス=トライキエンスー貫く光条ー   : 50m,貫通,純エネ,威力30 :MP-(9-1)                      : [p]  ▶▶アディシオ=エレメントゥムー属性付加ー : 1Rの間、術者が主動作で行使する秘奥魔法に任意の属性を付加。 :MP-(5-1)    : [p]  ▶アトモス=イラプティオー大気爆発ー   : 30m,起点指定,半径4m/10体,衝撃,威力40 :MP-(12-1)               : [p]  ▶▶ヴォーパルウェポン          : 物理ダメージ上昇                               : 赤 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 100   1H         0         0 [格闘(素手)B] *入門の魔導書 / 武器無しのデータ (p) =価格合計= 100 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13      4   340 ハードレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   4   340 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称          / 効果 頭 :40   ヴェール        / 耳 :12000 相互フォローの耳飾り  / 行為判定や威力表1ゾロが相方の出目10に。 顔 :7200  逃さずの眼鏡      / 貫通の確定目標+1(合計2体に確定ヒット)。 首 :2000  幸運のお守り      / 戦利品決定+1 背中:50   フード付きロングマント / 右手:    平準の指輪※      / ※指輪・腕輪の個数・金額は所持品欄で管理。 左手:    知性の指輪※      / 平準の指輪により無効。壊すことはできる。 腰 :250  アルケミーキット    / ガーターベルト(50G)に付けている。 足 :20   ブーツ         / 他 :10000 マナリング       / 攻撃魔法で与えるダメージ+1 =合計=31560 G ■所持品■ 名称            単価 個数 価格 備考 平準の指輪         500  2   1000 最大能力値-1、最低能力値+2。壊すと、最低能力値の判定を、最大能力値で行うことができる。 知性の指輪         500  2   1000 ↑つまり、先制判定を精神力ボーナスで行うということです。 3点魔晶石         300  1   300 5点魔晶石         500  9   4500 赤A            200  4   800 魔香草           100  6   600 アウェイクポーション    100  1   100                  1   0 冒険者セット        100  1   100 スカウト用ツール      100  1   100 5点マナチャージクリスタル 2500 1   2500 秘奥魔法修得/ランク1    500  3   1500 秘奥魔法修得/ランク2    1500 3   4500 秘奥魔法修得/ランク3    3000 1   3000 =所持品合計=   20000 G =装備合計=    32000 G = 価格総計 =   52000 G 所持金     0G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 秘奥魔法 7       11 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔動機文明語、魔法文明語、7個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 専用化 装飾品(HP)  50 専用化 装飾品(MP) 所持名誉点: 250 点 合計名誉点: 350 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:33000点、獲得経験点:30000点) セッション回数:15回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   30000点(   /30000 / 回) 46 2- 生命力     0点(   /   / 回)  45 3- 知力      0点(   /   / 回)  55 4- 生命力     0点(   /   / 回)  44 5- 敏捷度     0点(   /   / 回)  24 6- 精神力     0点(   /   / 回)  26 7- 精神力     0点(   /   / 回)  26 8- 筋力      0点(   /   / 回)  13 9- 器用度     0点(   /   / 回)  21 10- 精神力    0点(   /   / 回)  64 11- 知力     0点(   /   / 回)  54 12- 精神力    0点(   /   / 回)  46 13- 精神力    0点(   /   / 回)  64 14- 精神力    0点(   /   / 回)  26 15- 知力     0点(   /   / 回)  65 16-        0点(   /   / 回) メモ: ◆出目 #1 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 11[6,5]+3[1,2]+6[6]+5[5]+8[5,3]+11[6,5] → 44★ #2 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 7[1,6]+11[6,5]+2[2]+2[2]+3[2,1]+7[3,4] → 32 #3 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 6[4,2]+9[6,3]+3[3]+4[4]+6[4,2]+4[3,1] → 32 ◆新技能ビブリオマンサー仕様解説 ・グリモワール技能を修得していますが、これらはすべて「ビブリオマンサー」に読み替えてください(グリモワールはSW2.0での名称)。 ・技能の内訳は、攻撃も回復も支援もできるし、既存の技能より強いけど、消費MPがめっちゃ重い、といった感じ。 ・今回は、範囲魔法ぶっぱの、ほぼソーサラーのような立ち位置になるかと思います。 ・ビブリオマンサーは、1レベルごとに1つの魔法を購入して修得できます(練技みたいな感じ)。 ・修得した魔法は、練技欄に記載しています。 ・発動体は武器欄記載の魔導書です。特殊な効果はありません。 ・鎧はソーサラーなどと同じ制限を受けますが、このPCはナイトメアの異貌で無効化しています。 ・ソーサラーorコンジャラー生まれをビブリオマンサーに置き換えてよい、というルールが追加されました。 ◆キャラコンセプト ・負けヒロイン。 ・ナイトメアであり、穢れ差別を受けたことがある。 ・そのため、自身の容姿や穢れに、コンプレックスがある(エルフ生まれだから余計に)。 ・なので、相手の視界を魔法で屈折させ、めちゃくちゃ美人に見せる魔法「▶プルケリトゥードー容姿端麗ー」を真っ先に修得。 ・上記の理由から、仕事で知り合った男性ーー同じく穢れを持ち(人族基準で言うと)醜い甲殻爪を持っているタンノズウィークリングーーと意気投合した。 ・戦闘ではパートナーを組んでいるが、実は密かに思いを寄せていたり…!?(だが相手PCにはPL公認カプがいる模様) ・ワンチャン告って爆散してくれねえかな…。 ・ヴォパ、ダメージ11点軽減、相互フォローの耳飾りなど、グラップラーへの支援はかなり充実。 ・「仕事のパートナーとしては最高」であってくれ…(願望)。 ◆経歴 ●経歴表1 A51:大きな遺跡を発見したことがある。 エルフの里を経った後、未踏破の遺跡を発見(迷い込む)。遺跡内で魔導書(ビブリオマンサー用)を発見した。 ●経歴表2 B63:命を助けられたことがある。 遺跡に迷い込んだ際、偶然ヴァグランツの冒険者に助けられた? ●経歴表3 ●冒険に出た理由表 56:他に生き方がなくて ◆設定 参考:アスカロン(アークナイツ) ●生まれた環境表(OPB-57)>12:妖精の民 妖精と親しいエルフの里で生まれる。きみの“穢れ”のためか、妖精は母を助けず死に至る。きみは里で疎まれ孤独に育った。自由への渇望だけがきみを生かした。 ●幼少期の経験表(OPB-76)>22:待ち伏せは得意 物陰に隠れ潜んで待つ。それが獲物を確実に仕留めるための秘訣と知った。 ●少年期の経験表(OPB-90)61>死者の蘇生に立ち会った きみは死すら超越する魔法の力に魅了された。 ●青年期の経験表(OPB-94) 魔導師タイプ 5>マナの無駄遣いは許せない 師匠は無駄を嫌う人だった。結果、いかにマナを効率的に使うかを学んだ。 ●1回目のハプニング 6>幸運/幸福表 11>ヴァグランツに救われた ●2回目のハプニング 4>恋愛 53>片思いをしている ●3回目のハプニング 1>事故/悲劇 53>家族を失った 2:母 ●信条(行動原理)35>欲望(所有・奪取):肯定 ●矜持 23>孤独を愛する(そうであろうとする。できているかは不明。) ●執着 32>家族・恋人を優先する→片思い対象? 2026.01.03 運用練習卓『同士の救出』ラクシアライフ  経験点1,230 報酬5,933G 名誉22(欠片×6) 成長6,6 2026.01.31 ユーシズCP外伝『11番隊に暇は無し』  経験点1,860 報酬7,825G 名誉17(欠片×5) 成長4,1