タイトル:ジェラール キャラクター名:ジェラール 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[土、銀+2]] 生まれ:神官 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:19 性別:男 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    6     14     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   8   2   4   8  10 成長   1   5   6   8  13  18 →計:51 修正   0   0   0   0   0   0 =合計= 13  19  22  26  32  38 ボーナス  2   3   3   4   5   6    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  15  53  89 特技         0   0 修正   0   0   0   0 =合計= 13  15  53  89 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv コンジャラー 8 Lv  / プリースト/ル=ロウド 9 Lv セージ    9 Lv  / ウォーリーダー     6 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名       : 効果                   : 前提 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1            : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍   : セージLv.7 [p2123] マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)             : セージLv.9 [p1-289]魔法拡大/数     : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 : [p1-281]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能       : [p1-283]MP軽減/プリースト  : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍    : [p1-283]MP軽減/コンジャラー : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍    : [p1-281]武器習熟S/スタッフ : さらにダメージ+2、Sランク装備可能    :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  14  11  19  57 修正   3   0  0   0 特技        0 =合計= 17  11  19m  57m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名     : 効果     : 前提 [p]  怒涛の攻陣1   : 30m     : [p]  怒涛の攻陣:旋風 :       : [p]  軍師の知略    :       : [p]  怒涛の攻陣烈火  : 物理+2    : [p]  怒涛の攻陣旋刃  : 物理+1命中+1 : [p]  怒涛の攻陣轟炎  : 物理+3    : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 22500  2H  10   1   1  20  12   3 [スタッフS] *ブラックロッド / 消費MPー1 (1-306p) =価格合計= 22500 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15   0   5   520 スプリントアーマー / 盾 :              / 修正:     0 = 合計 =    0   5   520 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称          / 効果 頭 :12000 叡智のとんがり帽子   / 魔物知識+2 耳 :100  聖印          / 顔 :20000 ラル=ヴェイネの観察鏡 / 魔物の弱点値-4 首 :1000  ロッセリーニの調声器  / 背中:9000  インテリアニマルサック / 探索・魔物知識・異常感知・危険感知・罠回避+1 右手:500  知力の指輪       / 左手:               / 腰 :100  軍師徽章        / 足 :               / 他 :               / =合計=42700 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 冒険者セット     100  1   100 魔香のパイプ     1360 1   1360 薬草の回復量+1 ロッセリーニの印形  100  5   500 ロッセリーニの魔道筆 2000 1   2000 =所持品合計=    3960 G =装備合計=    65720 G = 価格総計 =   69680 G 所持金    1500G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 8  0     13 神聖魔法 9  0     14 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 ○ - / ライカンスロープ語 ○ - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔法文明語、9個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 300 冒険者ランク  50 モルガナンシン 所持名誉点: 37 点 合計名誉点: 37 点 ■その他■ 経験点:4720点 (使用経験点:62500点、獲得経験点:64220点) セッション回数:51回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   2100点(1400 / 700 / 回) 2- 知力      0点(   /   / 回) 3- 知力      0点(   /   / 回) 4- 敏捷度   3130点(1400 /1630 / 2回) 5- 生命力     0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 精神力   3140点(2000 /1040 / 2回) 8- 精神力     0点(   /   / 回) 9- 知力      0点(   /   / 回) 10- 筋力     0点(   /   / 回) 11- 生命力   7320点(3200 /4070 / 1回) 12- 精神力   330点( 330 /   / 回) 13- 知力     0点(   /   / 回) 14- 精神力    0点(   /   / 回) 15- 精神力    0点(   /   / 回) 16- 知力     0点(   /   / 回) 17- 精神力   4310点(2200 /2110 / 回) 18- 知力     0点(   /   / 回) 19- 知力     0点(   /   / 回) 20- 精神力    0点(   /   / 回) 21- 精神力   3140点(1600 /1490 / 1回) 22- 精神力    0点(   /   / 回) 23- 精神力   1840点(1400 / 440 / 回) 24- 精神力    0点(   /   / 回) 25- 知力    3530点(2400 /1130 / 回) 26- 生命力    0点(   /   / 回) 27- 精神力    0点(   /   / 回) 28- 筋力    5980点(2400 /3480 / 2回) 29- 器用度    0点(   /   / 回) 30- 筋力     0点(   /   / 回) 31- 生命力    0点(   /   / 回) 32- 敏捷度   4490点(2400 /1990 / 2回) 33- 精神力    0点(   /   / 回) 34- 生命力    0点(   /   / 回) 35- 生命力    0点(   /   / 回) 36- 筋力    3620点(1200 /2370 / 1回) 37- 生命力    0点(   /   / 回) 38- 筋力    3980点(2380 /1600 / 回) 39- 精神力    0点(   /   / 回) 40- 敏捷度    0点(   /   / 回) 41- 筋力    5110点( 800 /4110 / 4回) 42- 知力     0点(   /   / 回) 43- 生命力  12200点(5000 /7100 / 2回) 44- 精神力    0点(   /   / 回) 45- 敏捷度    0点(   /   / 回) 46- 知力     0点(   /   / 回) 47- 知力     0点(   /   / 回) 48- 知力     0点(   /   / 回) 49- 敏捷度    0点(   /   / 回) 50- 知力     0点(   /   / 回) 51- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: 幸運拒絶:行為判定で振った2dが6ゾロならHP・MP5点減少、振り直して減少を避けてもよい 隠すのは簡単