タイトル:ゾンビ キャラクター名:スラップラップ 種族:ゾンビ 年齢:? 性別:? 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:可変 体重:可変 ワークス  :探偵 カヴァー  :ゾンビ シンドローム:エグザイル ■ライフパス■ 覚醒:犠牲 衝動:憎悪 ■能力値と技能■ 【肉体】:4 (シンドローム:2,2 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL6 / 判定 4r+6 〈回避〉:SL / 判定 4r 〈運転〉:SL2 / 判定 4r+2 運転:死体 【感覚】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 2r 〈知覚〉:SL1 / 判定 2r+1 〈芸術〉:SL / 判定 2r 【精神】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL / 判定 1r 〈意志〉:SL5 / 判定 1r+7 〈知識〉:SL / 判定 1r 【社会】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 2r 〈調達〉:SL / 判定 2r 〈情報〉:SL3 / 判定 2r+3 裏社会 【HP】    29 【侵蝕基本値】 49% 【行動値】   5 【戦闘移動】  10m ■エフェクト■ 《スキル名》     /SL /タイミング /判定/対象 /射程/コスト/効果など 《ワーディング》   /★$/オート$   /自動/シーン/視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》    /1$ /気絶時$   /自動/自身 /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《自在刃》      /1 /マイナー  /自動/自身 /至近/2   /ラウンド間、素手による攻撃の攻撃力に+[素手のガード値]する。ただし、効果中素手を使用したガードを行えなくなる 《コンセ:エグザイル》/2 /メジャー  /ー /ー  /ー /2   /いつもの。クリティカルダウン。 《伸縮腕》      /1 /メジャー  /対決/ー  /視界/2   /白兵射程視界起点。判定のダイス-[3-Lv]個する。 《崩れずの群れ》   /1 /オート   /自動/自身 /至近/2   /カバーリングを行う。行動非消費。メインプロセス1回。 《命のカーテン》   /1 /オート   /自動/自身 /至近/4   /崩れずの群れと一緒に使用する。射程+10m。シナリオLV回 《歪んだ腕》     /1 /オート   /自動/自動 /至近/7   /メインプロセス直後使用、行動数回復。行動値0になる。シナリオ1回。 《強靭骨格》     /12 /常時    /自動/自身 /ー /基本+3/素手の攻撃力とガード値をそれぞれ+[lv+1]する。侵蝕でレベルアップしない。 《命の鎧》      /5 /セットアップ/自動/自身 /至近/4   /シーンの間、装甲+【肉体】。また【肉体】を使用した判定の達成値に+[lv×3] 《アナザーセルフ》  /1 /オート   /自動/自身 /至近/4d10 /エフェクト一つの使用回数を1回復する。シナリオ1回 《硬化侵食》     /1 /セットアップ/自動/自身 /至近/3   /シーン間、選択した武器のガード値+[Lv×3]する ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称     価格 種別 命中  攻撃力 G値 射程 メモ 素手100↓     1   4r+6  44   37     自在刃攻撃力81 素手100↑     1   4r+6  50   43     自在刃攻撃力93 コンボ       0   0 自在刃100↓    1   2r+21 81         自在刃+伸縮腕+コンセ 自在刃100↑    1   3r+24 99         自在刃+伸縮腕+コンセ 自在刃160↑    1   4r+27 105         自在刃+伸縮腕+コンセ =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0   5    pt ■所持品■ 名称                単価 個数 価格 備考 アフターネットワーク IAp177       1   0   いつもの └失敗作 IAp150             1   0   強靭骨格の最大レベル+1。 └亡霊の御印 IAp152           1   0   強靭骨格のレベル+1、最大レベル+1。 └神の落とし子 IAp164          1   0   100↑の時、強靭骨格のレベル+2。 リタイアード×2 IAp185          1   0   いつもの。一つにつき基本侵蝕+3。 └濃縮体 IAp151             1   0   強靭骨格のレベル×2。 └適合体 IAp144             1   0   強靭骨格のレベル×2。基本侵蝕+4。 デモンズシード IAp64           1   0   強靭骨格の最大レベル+1。基本侵蝕+2 思い出の一品 IAp42            1   0   意志+1。 └カスタマイズ:ブランケット IAp52    1   0   意志+1。 修羅の拳 IAp206             1   0   素手のステータス変更。攻撃力+7へ。 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 4 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象            好意 悪意 備考 超血統                 強靭骨格 “結社”          懐旧 嫌悪 REC。かつて自身が所属していた結社。裏切られ、ゾンビになる。 黒蒔 死子(くろまく ですこ) 好意 恥辱 想い相手の女性社員。因みにゾンビ化事件の黒幕である。 地球の意思         誠意 嫌悪 シナリオロイス ■その他■ メモ: 【ビルド】 自在刃を使いたい!自在刃を使いながらそこそこガード屋できて、そこそこ火力出て、そこそこ命中も出るビルドを目指したらこうなった。 強靭骨格でカチカチにした素手に自在刃を使い、それを伸縮腕で振り回すシンプルビルド。歪んだ腕があるのでクライマックスで追加行動ができ、元々火力が低いのでシナリオの流れによってはSロイスの使用も視野。 ガード値は100↑でも43しかないので、結構ボーナス頼りなところもある。 期待火力 ミドル 81+2d(命中固定値)=92 クライマックス 93+2d(命中固定値)×2=208 Sロイス使用時 93+2d(命中固定値)×3=312 【概要】 元々は結社で生物兵器を研究しているマッドサイエンティストの1人だったが、同僚に嵌められて特殊なゾンビウィルス試験実験に巻き込まれる。 人類カス!とかいいなら本人も元々はかなり人類のカス。 ガード値が高いのは物理的に体がカチカチなのではなく肉体が腐ったことで痛覚が消えて、本当に肉体が崩壊する直前まで元気に動けるようになったから。自在刃も同じ理屈で、反動を全く考えずに限界まで筋力を発揮できるようになったため攻撃力が高まった。 ゾンビになってからは見た目を好きに変えれるようになったので、「どうせなら可愛い見た目がいいよネ!」ということで可愛らしい子供の姿をとっている。でも腐ってるので消臭剤は必須。 url: https://charasheet.vampire-blood.net/5479145