タイトル:フェアリーハート キャラクター名:フィア 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:23 Lv メインクラス :アコライト サポートクラス:アコライト (1レベル時:アコライト) 称号クラス: 種族:フェアリーハート ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:1 MP:100000000180 フェイト:6     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    6   6   6   8   6  12  12 作成時   0   0   0   3   0   1   1 →合計 5点/5点 特徴 成長等  22        22     11  11 →合計 66点/LvUp分66点 =基本値= 28   6   6  33   6  24  24 ボーナス   9   2   2  11   2   8   8 メインクラス   0   1   0   1   0   1   0 サポートクラス  0   1   0   1   0   1   0 他修正 =合計=   9   4   2  13   2  10   8 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4   0/  0        4/  4(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   2   -1          1   (2D) 物理防御 --   21         21 魔法防御  10    0         10 行動値    4    0      -5   0 移動力   14   -3      -5   6m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手 左手 腕 頭部                          防具  11 胴部         -1  21        -3    防具  11 補助                          防具  11 装身                          装身具   6 =小計=右  0   0  -1  21   0   0  -3    左  0   0 能力値   4 --   2 --  10   4  14 スキル その他                 -5 =合計=右  4   0   1  21  10   0   6    左  4   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手        [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限28 頭部       光輝の鎧 [] 胴部 9000  19 光輝の鎧 []     装備者のHPが10以下の時あらゆる判定に+1D 補助       光輝の鎧 [] 装身 1000  1  幸運のペンダント [] 判定直後:装備者の判定のダイスを振った後に使用し、出目が1のサイコロを2に変える。1シナリオ1回 =合計=10000 20 /重量上限28 ■所持品■ 名称      価格 重量 備考 異次元バッグ  0   2000 ベルトポーチ  0   15 ランチボックス 0   50 おにぎり*5   0   50  ランチボックス おにぎり*55   55  550 轟炎豆腐    5   2500 冒険者セット  1   10 =所持品合計=    5175 G (重量 61/上限68) =装備合計=    10000 G = 価格総計 =   15175 G 所持金    9825G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    2         2 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   2         2 (2D) 敵識別   13        13 (2D) 物品鑑定  13        13 (2D) 魔術    13        13 (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング     /判定  /対象        /射程  /コスト   /制限              /効果など 《種族:フェアリーハート》  ★ /メイキング/パッシブ /-    /自身        /-    /-      /-               /転職せずとも全クラスのスキル取得可能 上位スキルはLv5。称号スキルはLv8。運命スキルはLv10から取得できる 《》            0 /          /    /          /    /      /                / 《フェアリーロウ》     1 /パッシブ      /-    /自身        /-    /-      /-               /フェアリーハートに対するダメージを無効化する。現在はエンゲージに対する影響は無くなっている 《【世界の危機で使用可】》 1 /          /    /          /    /      /                / 《この世界に祝福を》    1 /-          /-    /この世界の敵と戦う者/10km  /100000000000/-               /フェアリーハートからの祝福。対象のあらゆる判定のダイスを2倍、HP+500、MP+実質的な∞、ダメージ3倍、回復量3倍、両防御&軽減量2倍、単体または範囲でかけるバフの効果量を+50、インタラプトやアフェクションを除くすべてのスキルの制限を×2する 《真・ジョイフルジョイフル》1 /イニシアチブプロセス/-    /範囲(選択)     /20m   /-      /シーン5回           /1キャラを未行動にする 《真・トワインガーデン》  1 /判定の直前     /-    /単体        /100m  /-      /-               /対象がガーデンの対象の時、その判定に-3d 《真・バッドガーデン》   1 /メジャー      /-    /範囲(選択)     /効果参照/-      /-               /ガーデンの効果を受けている対象に、[威圧][逆上][スタン][スリップ][毒(n)][ノックバック(n)][放心][狂戦士化(n)][恐怖][衰弱(n)][縛鎖]を付与する。nは1から10までの任意の値にする。 《真・インタラプト》    1 /任意        /-    /単体        /視界  /-      /シナリオ1回          /1Rの間発動しているスキル、アイテム、パッシブを一つ指定して無効化できる 《真・イビルキラー》    1 /ダメージロール直後 /-    /単体        /20m   /-      /シナリオ1回          /妖魔、魔獣、魔族のダメージを無効化する その後ギルドメンバー全員に1メインプロセスの間、ダメージ、回復量+150dする 《ファイトソング》     1 /セットアップ    /-    /単体        /20m   /-      /シナリオ3回、自分自身に使用不可/既に使用されている使用制限スキルを+1する 《【いつでも使用可】》   1 /          /    /          /    /      /                / 《真・エネミー識別》    1 /セットアップ    /-    /範囲(選択)     /視界  /-      /-               /この世界の生物であれば全てのエネミーの情報を看破できる 《真・ガードフェンス》   1 /セットアップ    /-    /効果参照      /30m   /-      /-               /指定したエンゲージを封鎖する 《真・ディスコード》    1 /DR直前       /-    /単体        /100m  /-      /-               /ダメージ+10D 《真・テレポート》     1 /フリーアクション  /-    /範囲(選択)     /30m   /-      /ラウンド1回          /任意のキャラを30m移動させる。対象が超大型もしくは全デバフ無効もしくは行動阻害無効を持っていない限り拒否できない 《レイズオール》      1 /メジャー      /-    /単体        /20m   /-      /-               /戦闘不能の味方をHP最大の状態で復活させる 《キュアオール》      1 /メジャー      /-    /範囲(選択)     /100m  /-      /-               /対象の全ての状態異常を回復する 《ファイトソング》     1 /セットアップ    /-    /単体        /20m   /-      /シナリオ1回、自分自身に使用不可/既に使用されている使用制限スキルを+1する 《マズルカ》        1 /効果参照      /-    /自身        /-    /-      /シナリオ1回          /ジョイフルジョイフルを対象:場面(選択)、射程:視界にする 《》            1 /          /    /          /    /      /                / 《【パワー】》       1 /          /    /          /    /      /                / 《信仰の盾》        1 /DR直後       /自動成功/場面(選択)     /視界  /-      /シナリオ1回          /全体アフェクション 《》            1 /          /    /          /    /      /                / 《【上位クラス】》     1 /          /    /          /    /      /                / 《インペレイティブ》    1 /セットアップ    /自動成功/自身        /-    /-      /セットアップ1回        /セットアップ2回。同じものは選べない 《アデンダム》       1 /イニシアチブ    /自動成功/自身        /-    /-      /シナリオ1回          /イニシアチブにメインをする。行動済みにならない 《バーサタイル》      1 /クリンナッププロセス/自動成功/自身        /-    /-      /シナリオ1回          /スカウトのシナリオ1回スキルを1増やす。 《ニゲイト》        1 /判定の直後     /自動成功/単体        /30m   /-      /シーン1回           /クリティカル打ち消し。判定値はそのまま算出。 《ディスペル》       1 /メジャー      /魔術判定/単体        /20m   /-      /-               /対象が受けている魔術の効果をすべて解除 《イレイスマジック》    1 /メジャー      /魔術判定/単体        /20m   /-      /-               /SL個以下の魔術の効果を解除 《パリペイティア》     1 /判定の直後     /自動成功/単体        /20m   /-      /シーン1回           /強制振り直し 《プリペアード》      1 /パッシブ      /-    /自身        /-    /-      /-               /パリペイティアをシーン2回にする 《メンタルリンク》     5 /セットアップ    /自動成功/単体※       /至近  /-      /シーン1回           /MPを50点まで回復 《》            1 /          /    /          /    /      /                / 《【称号クラス】》     1 /          /    /          /    /      /                / 《ハイクオリティ》     3 /《クリエイトフーズ》/自動成功/自身        /-    /-      /-               /クリエイトフーズで取得したHPMP回復、ダメージ増加を行う料理の効果に+9、レベルに+3 《》            1 /          /    /          /    /      /                / 《スペシャルコントラクト》 1 /効果参照      /-    /効果参照      /-    /-      /ギルド             /ギルドサポートをギルド内の最大レベル+1まで取得できる 《ギルドスローン》     1 /パッシブ      /-    /効果参照      /-    /-      /ギルド             /ギルドメンバーはシナリオ1回振り直しが可能。ギルドキャッスル選択時に有効 《スタンドアップ》     1 /パッシブ      /-    /効果参照      /-    /-      /ギルド             /最後の力のフェイト回復+1 《ハウスオペレート》    5 /パッシブ      /-    /効果参照      /-    /-      /ギルド             /ギルドメンバーの攻撃のダメージに+10 《スーパーコック》     3 /パッシブ      /-    /効果参照      /-    /-      /ギルド             /効果をダイスで求める料理の効果を+6。《料理人》選択時有効 《》            1 /          /    /          /    /      /                / 《【下位クラス】》     1 /          /    /          /    /      /                / 《ランオーバー》      1 /パッシブ      /ムーブ /自動成功      /効果参照/-      /全身装備、シーン1回      /戦闘移動を行い、エンゲージに突入した際そのエンゲージにいるモブエネミーすべてにCL*5点のHPロス 《トゥルースサイト》    1 /パッシブ      /-    /自身        /-    /-      /-               /エネミー識別に成功した際、物防と魔防も知ることができる 《》            1 /          /    /          /    /      /                / 《ガルドル》        1 /効果参照      /自動成功/自身        /-    /-      /-               /範囲の呪歌を範囲(選択)にする 《ポルカ》         1 /セットアップ    /呪歌  /範囲        /20m   /-      /シナリオ1回          /戦闘移動を行う。離脱不可。行先は対象が決定し、自身は移動できない。 《アレグロ》        5 /パッシブ      /-    /自身        /-    /-      /-               /呪歌判定の達成値に+10 《クイックソング》     2 /セットアップ    /自動成功/自身        /-    /-      /シーン2回           /メジャーの呪歌がセットアップで使用可能 《ラウドボイス》      1 /メジャー      /呪歌  /範囲        /20m   /-      /-               /スリップを与える 《》            1 /          /    /          /    /      /                / 《フードマスタリー》    1 /パッシブ      /-    /自身        /-    /-      /-               /ダイスか固定値のアイテムの、HPMP回復、ダメージ増減、達成値修正の効果に+1 《ソウルフード》      1 /メジャー      /自動成功/至近        /単体  /-      /シナリオ1回          /シナリオ制限スキルの使用数をふやす 《ダムウェイター》     5 /メジャー      /器用  /6体         /20m   /-      /-               /対象に料理を使用。効果を望まない場合回避判定を行う 《アレンジレシピ》     1 /効果参照      /自動成功/自身        /-    /-      /-               /HP(MP)回復をする料理の効果をMP(HP)回復にできる 《フードアロマ》      3 /メジャー      /魔術判定/場面(選択)     /20m   /-      /シナリオSL回          /対象が自分のいるエンゲージに移動可能な場合、離脱や封鎖の影響を受けず自分のエンゲージに移動させる。 《ワンプレート》      2 /ムーブ       /自動成功/自身        /-    /-      /-               /一度に使える料理の数が3になる。メインプロセス継続 《マリアージュ》      1 /ムーブ       /自動成功/自身        /-    /-      /-               /料理を使う時に、料理とポーションを1個ずつ使用可能。メインプロセス継続。 《クリエイトフーズ》    1 /セットアップ    /自動成功/自身        /-    /-      /-               /購入可能な料理を、そのアイテムのレベルと同じ数食糧を消費することで1個取得する。 《》            1 /          /    /          /    /      /                / 《リバイバル》       1 /セットアップ    /幸運  /自身        /-    /-      /シナリオ1回          /使用回数制限のあるシーン~回のスキルの使用可能回数を1増やす 《ディビーアップ》     3 /セットアップ    /自動成功/ギルドメンバー   /場面  /-      /-               /対象が行う判定に+3D 《フェイタルチューン》   3 /判定の直後     /自動成功/単体        /視界  /-      /シナリオ1回          /判定ダイスの出目の数字を1つ+3する 《》            1 /          /    /          /    /      /                / 《ソウルコンバート》    1 /          /    /          /    /      /                /コストでフェイトを消費するスキルでフェイト1点あたりMP30で代用できる 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《エンラージリミット》1 /     /  /  /  /   /  / 《アナライズエリア》 1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:2530点 (レベル:2530点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、知力、精神 / ソウルコンバート、ガルドル、ダムウェイター Lv2→3: / 筋力、知力、精神 / トゥルースサイト、ポルカ、ダムウェイター Lv3→4: / 筋力、知力、精神 / アレンジレシピ、マリアージュ、ダムウェイター Lv4→5:上位スキル取得可 / 筋力、知力、精神 / インペレイティブ、ワンプレート、コマンシャル Lv5→6: / 筋力、知力、精神 / アデンダム、ワンプレート、フードアロマ Lv6→7: / 筋力、知力、精神 / バーサタイル、クリエイトフーズ、フードアロマ Lv7→8:称号スキル取得可 / 筋力、知力、精神 / スペシャルコントラクト、イレイスマジック、フードアロマ Lv8→9: / 筋力、知力、精神 / ニゲイト、ディスペル、ハイクオリティ Lv9→10:運命パワー取得可 / 筋力、知力、精神 / フェイタルチューン、ディビーアップ、ハイクオリティ Lv10→11: / 筋力、知力、精神 / フェイタルチューン、ディビーアップ、ハイクオリティ Lv11→12: / 筋力、知力、精神 / フェイタルチューン、ディビーアップ、ヘイスト Lv12→13: / 筋力、知力、幸運 / メンタルリンク、スーパーコック、ヘイスト Lv13→14: / 筋力、知力、幸運 / メンタルリンク、スーパーコック、ヘイスト Lv14→15: / 筋力、知力、幸運 / メンタルリンク、スーパーコック、ヘイスト Lv15→16: / 筋力、知力、幸運 / メンタルリンク、アレグロ、ヘイスト Lv16→17: / 筋力、知力、幸運 / メンタルリンク、アレグロ、ポストヘイスト Lv17→18: / 筋力、知力、幸運 / ハウスオペレート、アレグロ、ポストヘイスト Lv18→19: / 筋力、知力、幸運 / ハウスオペレート、アレグロ、ポストヘイスト Lv19→20: / 筋力、知力、幸運 / ハウスオペレート、アレグロ、ソウルコンバート Lv20→21: / 筋力、知力、幸運 / ハウスオペレート、ギルドスローン、クイックソング Lv21→22: / 筋力、知力、幸運 / ハウスオペレート、スタンドアップ、クイックソング Lv22→23: / 筋力、知力、幸運 / 信仰の盾(パワー)、信仰の盾(パワー)、ラウドボイス メモ: 【チャパレ】 フェアリーロウ :フェアリーハートに対するダメージを無効化する。 この世界に祝福を :フェアリーハートからの祝福。対象のあらゆる判定のダイスを2倍、HP+500、MP消費実質0、ダメージ3倍、回復量3倍、両防御&軽減量2倍、単体または範囲でかけるバフの効果量を+50、インタラプトやアフェクションを除くすべてのスキルの制限を×2する 真・ジョイフルジョイフル:1キャラを未行動にする ファイトソング :既に使用されている使用制限スキルを+1する マズルカ :ジョイフルジョイフルを対象:場面(選択)、射程:視界にする 真・バッドガーデン :ガーデンの効果を受けている対象に、[威圧][逆上][スタン][スリップ][毒(n)][ノックバック(n)][放心][狂戦士化(n)][恐怖][衰弱(n)][縛鎖]を付与する。nは1から10までの任意の値にする。 真・ディスコード :ダメージ+10d キュアオール :対象の全ての状態異常を回復する レイズオール :戦闘不能の味方をHP最大の状態で復活させる 真・テレポート :任意のキャラを30m移動させる。対象が超大型もしくは全デバフ無効もしくは行動阻害無効を持っていない限り拒否できない 真・トワインガーデン :対象がガーデンの対象の時、その判定に-3d 真・エネミー識別 :この世界の生物であれば全てのエネミーの情報を看破できる 真・ガードフェンス :指定したエンゲージを封鎖する 真・インタラプト :1Rの間発動しているスキル、アイテム、パッシブを一つ指定して無効化できる 真・イビルキラー :妖魔、魔獣、魔族のダメージを無効化する。その後ギルドメンバー全員に1メインプロセスの間、ダメージ、回復量+150dする