タイトル:アニム キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:19 Lv メインクラス :ウィザード サポートクラス:セージ (1レベル時:セージ) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:ナイトメア/異貌(説明略)、正し水・氷・銀に弱点ダメージダイス+1 境遇:秘密/ 目的:好奇心/ ■能力値■ HP:125 MP:204 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    4  10   8  12   8  12   6 作成時   1   0   1   1   1   1   0 →合計 5点/5点 特徴    3         3 成長等   6        13  17  18    →合計 54点/LvUp分54点 =基本値= 14  10   9  29  26  31   6 ボーナス   4   3   3   9   8  10   2 メインクラス   0   0   0   2   2   1   0 サポートクラス  0   0   0   1   1   0   1 他修正 =合計=   4   3   3  12  11  11   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3  -1/ -1        2/  (2D) 攻撃力  --  14/ 14        14/  (2D) 回避判定   3    3          6   (2D) 物理防御 --   14         14 魔法防御  11    0         11 行動値   14    4         18 移動力    9    5         14m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  14   0   0   0  -2   0 至近 打撃  16 左手 腕 頭部             1             防具   1 胴部          2   9      3   2 補助          1   4      3   3 装身                          装身具  10 =小計=右 -1  14   3  14   0   4   5    左 能力値   3 --   3 --  11  14   9 スキル その他 =合計=右  2  14   6  14  11  18  14    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 45000  5   ヘキサロッド []  魔術判定+1D 属性ダメージ+5 左手         [] 腕          [] =合計=45000 5 /  重量上限14 頭部 50   1  ハット [] 胴部     7  ストライダークローク [] 補助 6800  4  スピードシューズ [] 装身 24000 1  真理の書 [メイジ]    魔術判定の直前。【Mp】を5点消費し、その判定に+1Dする。 =合計=30850 13 /重量上限14 ■所持品■ 名称     価格 重量 備考 バックパック 1   30 ベルトポーチ 1   15 =所持品合計=     45 G (重量 2/上限21) =装備合計=    75850 G = 価格総計 =   75895 G 所持金   -43460G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   11        11 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知  11        11 (2D) 敵識別   12        12 (3D) 物品鑑定  12        12 (2D) 魔術    12        12 (3D) 呪歌               (D) 錬金術    3         3 (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限     /効果など 《ルーンマスター》      ★ /パッシヴ  /-    /自身/-  /-   /       /メジャーアクションと同時にMP消費を倍払う事で、対象を「単体」から「範囲」に変更する。また、彼女の撃つ魔法は誤射しない。命中ダイスとダメージダイスに+1。 《マジシャンズマイト》    5 /パッシヴ  /自動成功/自身/-  /-   /       /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《エンチャントウェポン闇)》 1 /メジャー  /魔術判定/単体/20 /10  /       /対象の行う武器攻撃を(闇)の魔法ダメージにする、攻撃対象のリアクション-1D 《エンチャントウェポン(光)》6 /メジャー  /    /  /  /   /       / 《リゼントメント》      ★ /効果参照  /    /単体/  /   /シナリオ1回  /魔術攻撃に+CL×10ダメージ(単体に変更) 《アドバイス》        5 /判定の直前 /自動成功/単体/20 /-   /シナリオ6回  /対象が行う判定+1D(自身不可) 《エンサイクロペディア》   1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /       /セットアップでエネミー識別を行える 《コンコーダンス》      1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /       /エネミー識別を広範囲に行える 《トゥルースサイト》     1 /パッシブ  /-    /  /  /   /       /エネミー識別に成功した相手の物魔防が分かる 《ウィークポイント》     3 /セットアップ/知力  /SL対/20m /8   /-       /対象が行うリアクション-1D 《プレディクション》     1 /パッシブ  /-    /自身/  /   /       /アドバイスの効果を+1Dではなく+2Dにする 《マジックフォージ》     3 /DL直前   /自動成功/自身/-  /3   /シーン1回   /魔術ダメージをSL×2D増加 《マスターマジック》     5 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /       /魔法ダメージをSL×5増加 《シャドウスフィア》     1 /メジャー  /魔術判定/範囲/20m /12  /       /(闇)属性ダメージ2d+20 ダメージを与えると威圧を付与 《エキスパート》       1 /マイナー  /自動成功/自身/-  /3   /       /魔術判定+1D 《コンセントレイション》   1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /       /魔術判定+1D 《ルインストーム》      2 /メジャー  /魔術判定/単体/30m/18  /       / 《マジックエッジ》      3 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /       /マジックフォージの効果にSL×3D 《クリティカルキャスト》   1 /ムーヴ   /    /自身/-  /6   /       /6の出目が一つでも出ればクリティカルとして扱う 《武器習熟:スタッフ》    5 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /打撃武器 装備/打撃武器を持って居る場合、魔法の達成値に+1D、ダメージに+4×SL 《ルーンマスター:ドライブ》 1 /      /    /  /  /   /シナリオ2   /メジャーアクションのMP消費を3倍にする事で、1マス範囲を増やせる。さらに命中とダメージに+1Dし、範囲選択にする。 《フォビドゥンマジック》   1 /マイナー  /    /  /  /9   /シーン2    /対象の汎用パッシブの内、どれか一つを消去する。 《チェンジ・ポジション改》  1 /防御中1回  /    /  /  /15  /シーン1    /一回だけ、味方と味方の位置を入れ替える。その場合、回避判定は入れ替わった味方が行う。味方を含むリアクション。 《バランス・タイム》     3 /セットアップ/    /  /20m/6   /-       / 《MP軽減:ソーサラー》    1 /      /    /  /  /   /       /称号:アニムスフィーア のスキルコストー1 《一般スキル》             SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限/効果など 《異貌》                1 /フリー  /自動成功/自身/-  /-   /-  /正し水・氷・銀に弱点ダメージダイス+1 《(アース)ヒール》          1 /メジャー /    /  /10 /3   /  /魔法攻撃力上昇スキルの3分の1(切り捨て)の分だけ回復力が上昇する。 《クラスロール:万魔の理(カラフル)Ⅰ》1 /     /    /  /  /   /  /メジャーアクションと同時に使用。 フェイト1点を支払い、攻撃魔法を望んだ属性に変更する。シーン1回 《クラスロール:万魔の理(カラフル)Ⅱ》1 /     /    /  /  /   /  /メジャーアクションと同時に使用。 フェイト1点を支払い、射程:シーン、場面:選択にする。シナリオ一回。 《クラスロール:万魔の理(カラフル)Ⅲ》1 /     /    /  /  /   /  /戦闘開始時、フェイト1点を支払い、物理防御、魔法防御に+3し、物理・魔法攻撃に+1Dする。 《モンスターロア》           1 /     /    /  /  /   /  /魔物識別判定+1D 《レストタイム》            1 /     /    /  /  /   /  / 《インサイト》             1 /     /    /  /  /   /  / 《失敗慣れ》              1 /     /    /  /  /   /  /魔術スキルを使った時ファンブルによって失敗判定となった場合、使ったMPの3分の1(切り上げ)を回収することができる。 《トレーニング筋力》          1 /     /    /  /  /   /  /筋力+3 《トレーニング知力》          1 /     /    /  /  /   /  /知力+3 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1755点 (レベル:1710点、一般スキル:45点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、感知、精神 / マジシャンマイト、マジシャンマイト、リゼントメント Lv2→3: / 知力、感知、精神 / エアリアルスラッシュ、マジックロック、ファインドアウト Lv3→4: / 知力、感知、精神 / エンサイクロペディア、コンコーダンス、トゥルースサイト Lv4→5: / 知力、感知、精神 / アドバイス、アドバイス、アドバイス Lv5→6: / 知力、感知、精神 / アドバイス、アドバイス、ウィークポイント Lv6→7: / 知力、感知、精神 / ウィークポイント、ウィークポイント、エキスパート Lv7→8: / 知力、感知、精神 / プレディクション、エキスパート、コンセントレイション Lv8→9: / 筋力、感知、精神 / マジックフォージ、マジックフォージ、マジックフォージ Lv9→10: / 筋力、感知、精神 / ウィザードに転職、シャドウスフィア、マスターマジック Lv10→11: / 筋力、感知、精神 / マスターマジック、マスターマジック、マスターマジック Lv11→12: / 筋力、感知、精神 / マスターマジック、テンペスト、ルインストーム Lv12→13: / 筋力、感知、精神 / マジックエッジ、マジックエッジ、マジックエッジ Lv13→14: / 筋力、知力、精神 / スウィフトウェポン、チャージマジック、ルインストーム Lv14→15:アニム=スフィーア / 知力、感知、精神 / 称号スキル、クリティカルキャスト、武器習熟:スタッフ Lv15→16: / 知力、感知、精神 / 武器習熟:スタッフ、武器習熟:スタッフ、武器習熟:スタッフ Lv16→17: / 知力、感知、精神 / 武器習熟:スタッフ、ルーンマスター:ドライブ、クリティカルキャスト Lv17→18: / 知力、感知、精神 / フォビドゥンマジック、チェンジ・ポジション改、バランス・タイム Lv18→19: / 知力、感知、精神 / バランス・タイム、バランス・タイム、MP軽減:ソーサラー メモ: