タイトル:考え中 キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:3 Lv メインクラス :メイジ サポートクラス:ガーデナー (1レベル時:ガーデナー) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:37 MP:53 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   0   0   0   0   5   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等                      →合計 0点/LvUp分6点 =基本値=  9   9   8   8   8  13   9 ボーナス   3   3   2   2   2   4   3 メインクラス   0   0   0   1   1   1   0 サポートクラス  0   1   0   1   0   0   1 他修正 =合計=   3   4   2   4   3   5   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4   0/  0        4/  4(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   2   -1          1   (2D) 物理防御 --    9          9 魔法防御   5    1          6 行動値    5    0          5 移動力    8   -1          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手 左手 腕 頭部 胴部         -1   9   1     -1 補助 装身 =小計=右  0   0  -1   9   1   0  -1    左  0   0 能力値   4 --   2 --   5   5   8 スキル その他 =合計=右  4   0   1   9   6   5   7    左  4   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手        [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限9 頭部       [] 胴部 6500 10 庭匠の服 [] 《ガーデン:~~》の効果中に有効。装備者の攻撃のダメージに+7する。 補助       [] 装身       [] =合計=6500 10 /重量上限9 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限9) =装備合計=     6500 G = 価格総計 =    6500 G 所持金   -6000G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術     4         4 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》           SL/タイミング    /判定  /対象    /射程/コスト/制限       /効果など 《オールラウンド》       ★ /パッシヴ     /-    /自身    /-  /-   /         /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《》              1 /パッシヴ     /自動成功/自身    /-  /-   /         /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《アーキテクチャ》       ★ /セットアップ   /自動  /自身    /  /10  /セットアップ1回 /《ガーデン:〜》と《ガーデン:〜》以外のセットアップスキルを使う 《クイックサーチ》       ★ /セットアップ   /自動  /自身    /  /5   /セットアップ一回 /《エンサイクロペディア》と「タイミング:セットアップ」のスキルをひとつ使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でもよい。 《エンサイクロペディア》    ★ /セットアップ   /自動  /自身    /  /-   /         /エネミー識別を行う。この効果により、エネミー識別がセットアッププロセスで使用可能になる。 《》              1 /         /    /      /  /   /         / 《ガーデン:洞窟 錬金術》   1 /セットアップ   /錬金術 /範囲    /20m /6   /         /対象が行なう回避判定に-1Dする。この効果はラウンド終了か、対象が移動、転送を行なうまで持続する。 《ガーデン:草原 錬金術》   1 /セットアップ   /錬金術 /範囲    /20m /6   /         /対象が使用するスキルのコストに-2(最低1)する。この効果はラウンド終了か、対象が移動、転送を行なうまで持続する。 《ガーデン:溶岩 錬金術》    1 /セットアップ   /錬金術 /範囲    /20m /6   /         /対象が行なう攻撃のダメージに+2Dする。この効果はラウンド終了か、対象が移動、転送を行なうまで持続する。 《ガーデン:荒野 錬金術》   1 /セットアップ   /錬金術 /範囲    /20m /6   /         /対象が行なう攻撃の命中判定に+1Dする。この効果はラウンド終了か、対象が移動、転送を行なうまで持続する。 《ガーデン:泉水 錬金術》   1 /セットアップ   /錬金術 /範囲    /20m /6   /         /対象が行なう攻撃のダメージに-2Dする。この効果はラウンド終了か、対象が移動、転送を行なうまで持続する。 《》              1 /         /    /      /  /   /         / 《キープガーデン》       1 /《ガーデン:~~》/自動  /自身    /  /10  /         /《ガーデン:~~》と同時に使用する。《ガーデン:~~》の効果の「この効果はラウンド終了か、対象が移動、転送を行なうまで持続する」を「この効果はシーン終了か、対象が移動、転送を行なうまで持続する」に変更する。 《ブランブルプリズン》     1 /《キープガーデン》/自動  /自身    /  /3   /         /《キープガーデン》と同時に使用する。同時に使用した《ガーデン:~~》の効果を受けている対象は移動を行なうことができない。この効果は《ガーデン:~~》の効果を受けている対象がムーブアクションを使用するか、《ガーデン:~~》の効果を受けなくなるまで持続する。 《シャングリ・ラ》       1 /《ガーデン:~~》/自動  /自身    /  /20  /シナリオ1回   /《ガーデン:~~》と同時に使用する。フェイトを2点消費。「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更し、さらに「効果」の「この効果はラウンド終了か、対象が移動、転送を行うまで持続する」を「この効果はシーン終了まで持続する」に変更する。 《》              1 /         /    /      /  /   /         / 《ルートディビジョン》     1 /パッシブ     /    /自身    /  /   /         /あなたが使用する《ガーデン:~~》を「対象:範囲(選択)」に変更する。 《グリーンサム》        5 /パッシブ     /    /自身    /  /   /         /効果をダイスで求める「分類:錬金術」に有効。攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なうスキルの効果に+[SL×2]する。 《マジシャンズガーデン》    1 /パッシブ     /    /自身    /  /   /         /あなたが《ガーデン:~~》の効果を受けている時に有効。あなたが取得している《グリーンサム》の「効果」を「効果をダイスで求める「分類:魔術、錬金術」に有効。攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なうスキルの効果に+[SL×2]する」に変更する。 《エクステンドガーデン》    1 /効果参照     /自動  /自身    /  /6   /シナリオSL回   /あなたが《ガーデン:~~》の効果を受けている時に使用可能。「分類:魔術」「対象:単体」のスキルと同時に使用する。そのスキルを「対象:範囲(選択)」に変更する。 《エリュシオン》        1 /効果参照     /    /      /  /10  /         /《ガーデン:~~》と同時に使用する。《対象:場面(選択)》《射程:視界》に変更する。 《》              1 /         /    /      /  /   /         / 《クラッシュガーデン》     1 /メジャー     /錬金術 /場面(選択) /視界/7   /         /対象が《ガーデン:~~》の効果を受けている時に有効。対象に特殊攻撃を行なう。その時のダメージは[(SL)D+CL](貫通ダメージ)となる。クリティカル:ダイスロール増加 《リビングガーデン》      1 /メジャー     /自動  /自身    /  /8   /メインプロセス1回/通常のメジャーアクションと《クラッシュガーデン》を使用する。順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でもよい。 《ヒーリングガーデン 錬金術》 1 /メジャー     /錬金術 /場面(範囲)/視界/8   /         /対象にHP回復を行なう。対象の【HP】を[2D+(CL×3)]点回復する。このスキルは《ガーデン:~~》の効果を受けているキャラクターのみ対象に選択できる。クリティカル:ダイスロール増加 《シャープネスガーデン 錬金術》1 /メジャー     /錬金術 /場面(範囲)/視界/7   /         /対象が《ガーデン:~~》の効果を受けている時に有効。対象にダメージ増加を行う。対象が行う攻撃のダメージに+[SL×3]する。この効果はシーン終了まで持続する 《》              1 /         /    /      /  /   /         / 《ブーストガーデン 錬金術》  1 /DR直前      /自動  /単体    /視界/4   /ラウンド1回   /対象が《ガーデン:~~》の効果を受けている時に有効。対象にダメージ増加を行なう。対象が行なう攻撃のダメージロールの直前に使用する。 その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 《シールドガーデン 錬金術》  1 /DR直後      /自動  /場面(選択)/視界/8   /         /対象が《ガーデン:~~》の効果を受けている時のみ有効。対象が受けるダメージに-[SLD]する。 《セラピストガーデン》     1 /効果参照     /自動  /場面(選択)/視界/10  /シナリオ1回   /シ ー ン終了時に使用する。対象に HP 回復および MP 回復を行なう。対象の【HP】と【MP】を[ 2D +( CLx5)] 点回復する 《一般スキル》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《》     1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:30点 (レベル:30点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / / 、、 Lv2→3: / / 、、 メモ: