タイトル:エステル キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:14 Lv メインクラス :スカウト サポートクラス:レンジャー (1レベル時:シャーマン) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:神官/ミュトスノウリッジを取得 境遇:天啓/ 目的:運命/ ■能力値■ HP:129 MP:111 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   9   9   9   6 作成時   0   1   0   0   4   0   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等  13  13        13       →合計 39点/LvUp分39点 =基本値= 22  23   8   9  26   9   6 ボーナス   7   7   2   3   8   3   2 メインクラス   0   2   0   0   1   0   2 サポートクラス  1   1   0   0   1   0   0 他修正 =合計=   8  10   2   3  10   3   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  10  -1/ -1  5     14/  (2D) 攻撃力  --  11/ 11  30     41/  (11D) 回避判定   2    2          4   (3D) 物理防御 --   14         14 魔法防御   3    2          5 行動値   12    0         12 移動力   13   -1         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  11   0   0   0   0   0  30m  弓   2 左手 腕 頭部             3   1          防具  10 胴部          1   4             防具   8 補助          1   7   1     -1    防具   1 装身                          装身具   5 =小計=右 -1  11   2  14   2   0  -1    左 能力値  10 --   2 --   3  12  13 スキル   5  30 その他 =合計=右 14  41   4  14   5  12  12    左 ダイス  2D  11D  3D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]    備考 右手 8100  9   プリベンドクロスボウ [] この矢に当たると次に行う行動がー1Dする 左手         [] 腕          [] =合計=8100 9 /  重量上限22 頭部 3800  5  ルーンバンド [ウォ、アコ、シフ] 胴部 5800  5  身かわしの服 [] 補助 12800 6  ホーリーバックラー [ウォ、シー] 装身 800  2  セブンダブ [シーフ]       トラップ解除に+2 =合計=23200 18 /重量上限22 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限22) =装備合計=    31300 G = 価格総計 =   31300 G 所持金   -30800G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   10        10 (2D) 罠解除   10        10 (2D) 危険感知  10        10 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング /判定/対象   /射程/コスト/制限 /効果など 《ヒーロー》      ★ /ダイス前   /  /     /  /   /シナリオ1 /ダイスロールに+3D 《ワイドアタック》   1 /メジャー  /命中/範囲(選択)/武器/4   /   /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《バタフライダンス》  ★ /      /  /     /  /   /   /回避+1D 《インタラプト》    ★ /      /  /     /  /   /   /絶対回避 《AM:弓》       ★ /      /  /     /  /   /   /命中+1D 《スピードショット》  ★ /      /  /     /  /   /   /弓の行動値を0にする 《ストロングボウ》   ★ /      /  /     /  /   /   /弓の重量+3攻撃力+5 《ホークアイ》     5 /ムーブ   /  /     /  /3   /   /弓のダメージ+15 《ガルーダアイ》    3 /      /  /     /  /   /   /ホークアイの時、行動値+9 《フォッグミラージュ》 ★ /命決後   /  /     /20m /-   /シナリオ1 /魔術判定のサイコロを1個減らす 《オムニサイエンス》  ★ /メジャー  /  /     /  /   /シナリオ1/GMに直接質問できる。未来視 《ワンダーワーク》   1 /判定後   /自動/単体   /20m /10  /シナリオ1 /判定を振りなおす。 《ピアシングストライク》3 /ダメージ  /  /     /  /5   /   /ダメージ+3D 《フォーチュネイト》  5 /判定直前  /  /     /  /6   /シナリオ3 /達成値に±5を与える 《リチュアルカース》  ★ /マイナー  /  /     /  /10  /シナリオ1 /次の魔術は回避、抵抗不可能 《アデンタム》     1 /イニシアチブ   /自動/自身   /  /8   /   /メインを行う。行動済みにはならない 《バーサタイル》    1 /クリンナップ/  /     /  /ー   /シナリオ1 /スカウトのシナリオ1を回数回復 《トリックショット》  1 /ワイド   /自動/     /  /6   /   /ダメージ+1D 《レストリクト》    1 /トリック  /自動/     /  /5   /   /バステを一つ選んで発動 《カッティングブラン》 ★ /マイナー  /自動/     /  /8   /   /この攻撃はダメージ軽減を行えない 《マークスマン》    3 /      /  /     /  /   /   /ダメージ+15 《ハードラック》    6 /命中直後  /  /     /  /10  /シナリオSL/命中判定のサイコロを一つ6に 《ラストラック》    2 /直後    /  /     /  /10  /シナリオ3 /サイコロを2個振りなおす 《ストレイトショット》 ★ /パッシブ  /  /     /  /   /   /命中+1D 《サンドクラウド》   ★ /命決後   /  /     /20m /   /シナリオ1 /武器攻撃の命中判定を一個減らす 《ファストチャネル》  ★ /クリンナップ   /  /     /  /   /シナリオ1 /特定の行動の使用回数+1 《タングル》      ★ /回決後   /  /     /20m /   /シナリオ1 /リアクションのサイコロを一個減らす 《一般スキル》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《》     1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:910点 (レベル:910点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、感知 / ストロングボウ、ホークアイ2、 Lv2→3: / 筋力、器用、感知 / ホークアイ2→5、、 Lv3→4: / 筋力、器用、感知 / ガルーダアイ3、、 Lv4→5: / 筋力、器用、感知 / ピアシング3、、 Lv5→6: / 筋力、器用、感知 / フォッグミラージュ、ファストチャネル、オムニサイエンス Lv6→7:シャーマン / 筋力、器用、感知 / タングル、サンドクラウド、 Lv7→8: / 筋力、器用、感知 / スペシャライズ3、、 Lv8→9: / 筋力、器用、感知 / スペシャル3→5、ウェポンフォーカス、 Lv9→10:スカウト / 筋力、器用、感知 / アデンタム、バーサタイル、 Lv10→11: / 筋力、器用、感知 / カッティングプラン、ストレイトショット、アキュレイト Lv11→12: / 筋力、器用、感知 / インターフィアレンス、ワンダーワーク、トリック Lv12→13: / 筋力、器用、感知 / マークスマン、ラストラック2、 Lv13→14: / 筋力、器用、感知 / マークスマン1→3、レストリクト、 メモ: