タイトル:純影 ジュンエイ テスト10[12lv] キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:12 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:ニンジャ (1レベル時:サムライ) 称号クラス: 種族:エクスマキナ ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:137 MP:96 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   11   9   7   9   8   6   7 作成時   2   1   1   0   0   1   0 →合計 5点/5点 特徴    8   4   4   3        -1 成長等  11  11         4   7    →合計 33点/LvUp分33点 =基本値= 32  25  12  12  12  14   6 ボーナス   10   8   4   4   4   4   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   1   1   0   0   0 他修正 =合計=  10  10   6   5   5   4   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  10  -1/ -1        9/ 10(5D) 攻撃力  --  29/ 29  87  34  150/ 121(7D) 回避判定   6    0          6   (4D) 物理防御 --    0          0 魔法防御   4    0          4 行動値   11    0         11 移動力   15    0         15m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  29   0   0   0   0   0 至近 刀・忍具 12 左手 腕 頭部 胴部 補助 装身 =小計=右 -1  29   0   0   0   0   0    左  0   0 能力値  10 --   6 --   4  11  15 スキル     87                 ダブルシュート「Da+武器攻撃*3」 その他     34                  太陽神「判定+1D」忍びマスタリー「命中+1d+4」「成長:戦士Da+1D」コンシール「Da+3d」ザンエイ「+30」 =合計=右  9  150   6   0   4  11  15    左 10  121 ダイス  5D  7D  4D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0   5   忍者刀 [] 左手 0      [] 腕         [] =合計=0  5 /  重量上限32 頭部    太陽しんの片眼鏡 [] 成功したら判定+1D 知力+1 胴部    太陽の法衣 []    レベル7 クリティカルしたらDa+知力 補助    靴 []        成功したらリアクション+3 装身    魔導書 []      SUにエネミー識別 天空審のかご。知力基本地+3、判定+1D =合計=0 0 /重量上限32 ■所持品■ 名称              価格 重量 備考 忍び兵表*3           3   900  INI=1シーン1回HP回復CL D。 煙玉*6             6   600  回避判定同時に使用。判定+2。判定後隠密になる。 口寄せの巻物「敏捷」③「敏捷」③ 2   2000 取得時に能力値から1つを選択する。20m以内の対象が選択した能力値で判定する直前に使用する。 その判定に+1Dする。 シナリオ3回。 身代わり人形*2         10  2000 レベルCL 携行装衣            0   200  携帯品の「分類=忍具」を3つまで「重量=0」として携帯可能。このアイテムは1つしか携帯できない 異次元バック          1   2000 重量+10 鳳仙花*1            1   1000 取得時に属性から1つを選択する。20m以内の対象の攻撃と同時に使用する。 その攻撃を選択した属性の魔法ダメージに変更する。メインプロセス持続。 はいMP*3            3   900 忍者刀日輪丸          0      攻撃力+20+「CL+2」-5 忍者刀日輪丸          0 忍者刀日輪丸          0      5 ニンジャソード*2        2   200  攻撃力27-5 忍者刀日輪丸          5 =所持品合計=    9800 G (重量 28/上限61) =装備合計=      0 G = 価格総計 =    9800 G 所持金    200G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除   10        10 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    5         5 (2D) 物品鑑定   5         5 (2D) 魔術     5         5 (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》            SL/タイミング /判定/対象   /射程/コスト /制限      /効果など 《チューニング》         ★ /パッシヴ  /-  /自身   /-  /-   /        /能力基本値をふたつ選択し、キャラクター作成時に、選択した能力基本値の片方に+4し、もう片方に-1 《ワイドアタック》        0 /メジャー  /命中/範囲(選択)/武器/4   /        /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《●イメージボディⅡ》       ★ /SU     /  /     /  /3+F1  /        /回避判定に+1Dする。フェイト支払うとイメージボディをシーン終了時まで持続可能にするにする 《スニークピーク》        ★ /      /  /     /  /    /シナ1      /《インサイト》か《オピニオン》か《ブラフ》が有効になる判定に成功した時に使用する。 次にあなたが得る「手がかり」の数に+1する。 もしくはGMに対して疑問点を直接尋ねることができる。GMはこの質問を拒否できる 《●デブリーフィング》      ★ /MDL終了   /  /     /  /    /        /「手がかり」は[(SL)x3] また、そのシーンで判定に成功時[(SL)]+手帳1個 《ワザマエ》           ★ /      /  /     /  /    /        /攻撃の命中判定に+1Dする。 《コンシールアタック》      3 /      /  /     /  /    /        /隠密の時Da+3d 命中+1D 《●ミーティング》        ★ /シン開始時 /  /     /  /    /        /「手がかり」を3つ消費することで、以下の効果から1つを選択して使用する。 《イメージボディ》        ★ /SU     /  /     /  /4   /        /回避+3 《ニング》            1 /      /  /     /  /    /        /忍具購入可能になる 《ニンジャウエポン》       ★ /      /  /     /  /    /アイテム    /「分類=忍具」の購入不可アイテムをSL個取得する。 《イメージボディⅡ》        ★ /IB同時   /  /     /  /3   /        /回避+1D・F1イメージボディシーン終了時までに変更。 《忍びマスタリー》        1 /      /  /     /  /    /        /命中+1d ダメージ+4 《スピリットオブソウル》     5 /      /  /     /  /    /        /忍者刀+5 《ハンドシンボル・影》       ★ /Su     /  /     /  /5   /        /MvMynを二回行う、Mjのダイスを2倍にする 《忍具マイスター》        ★ /      /  /     /  /    /        /忍具攻撃力+10 《忍具マイスターⅡ》        ★ /      /  /     /  /    /        /忍具を使用するスキル効果+CL 《クビカリ》           ★ /mj    /  /単体   /近接/8   /隠密 シーン1回/「エクストラ」以外でCL以下なら死亡 《トゥーハンドアタック》     4 /      /  /     /  /    /        /刀を両手持ちにして「攻撃力+10」 《●シップウジンライ》      ★ /攻撃同時  /  /     /  /1忍具 /        /ダメージに+[5]する。 《ディスアピア》         1 /MYN     /  /     /  /    /        /隠密になる 《カワリミ[忍術]》        1 /回避同時  /  /     /  /    /R1       /回避判定に+[選択した防具のレベル]+SLする。 《ラディアントエッジ》      1 /      /  /     /  /    /        /刀攻撃+5 《成長:戦士》          1 /      /  /     /  /    /        /攻撃+1d 《リンク装備》          ★ /      /  /     /  /    /        /刀攻撃+5 《シークレットアーツ》      5 /      /  /     /  /5   /シナ6      /命中ダイスふりなおし3ダイス 《ダブルアーツ》         1 /      /  /     /  /20   /        / 《アームズマスタリ:刀》     1 /      /  /     /  /    /        /命中+1D 《★カワリミ》          1 /回避判定同時/  /     /  /    /R1       /身代わりアイテムレベル+1の回避判定上昇。隠密になる 《●アウトストリップ》      1 /MV     /  /     /  /4   /        /戦闘移動と武器装備 《シークレットアーツ2》     1 /      /  /     /  /3   /        /ダイスを一つ6ついか「pdf参照」 《●ダブルシュート》       1 /WS同時   /  /     /  /8   /        /「系統:忍具」の武器をさらに消費しウェポンシュートの効果の「その武器の攻撃力を2倍」を4倍に変更する 《●ウェポンシュート》      1 /mj    /  /     /  /5   /        /武器攻撃力2倍にして投射 《●「ザンエイ」》        3 /MYN     /  /     /  /6+暗器/        /Da+30。忍具の武器攻撃かつ隠密の時のみ 《●この葉隠れ「忍術」》     1 /SU     /  /     /  /5   /        /隠密になり、戦闘移動を行う。エンゲージしていても隠密。移動しても隠密解除されない。 《●忍法「もったいない精神の術」》1 /      /  /     /  /12   /        /シーン終了時に使用する。このシーン中に破壊、使用不可になった「分類=忍具」のアイテムすべてを携帯品に戻し、再び使用可能にする。 《●イメージボディ》       1 /SU     /  /     /  /4   /        /回避+3 《●イメージボディⅡ》       1 /IB同時   /  /     /  /3+F1  /        /回避+1D・F1イメージボディシーン終了時までに変更。 《●ニンジャアーツ》       1 /SU     /  /     /  /8   /        /「タイミング=セットアップ」のニンジャの魔術と「タイミング=セットアップ」のスキルを同時に使用する。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限 /効果など 《トレーニング器用》 1 /     /  /  /  /   /   / 《トレーニン敏捷》  1 /     /  /  /  /   /   / 《フックダウン》   1 /     /  /  /  /3  /   / 《ビジランテ》    1 /     /  /  /  /   /   /隠密リアクション+1D 《マシンリム》    1 /     /  /  /  /   /   /筋力器用敏捷+1 《エンラージリミット》1 /     /  /  /  /   /   /所持品⁺筋力基本 《オピニオン》    1 /     /  /  /  /   /   /交渉判定+1D 《エネミーロア》   1 /     /  /  /  /   /   /エネミー識別+1D 《トランプ》     1 /     /  /  /  /   /シナ1/情報判定+2d 《いたずら忍法》   1 /フリー  /  /  /  /3   /シン1 /精神判定-2 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:700点 (レベル:660点、一般スキル:40点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:サブサムライ / / ラディアントエッジ、●「ザンエイ」、スピリットオブソウル Lv2→3: / / アウトストリップ、コンシールアタック、スピリットオブソウル Lv3→4: / / 忍具、ディスアピア、スピリットオブソウル Lv4→5:レンジャー / / シークレットアーツ、「レンジャー」、コンシールアタック Lv5→6: / / トゥーハンドアタック、シークレットアーツ、ダブルアーツ Lv6→7: / / トゥーハンドアタック、シークレットアーツ、ウェポンシュート Lv7→8: / / トゥーハンドアタック、シークレットアーツ、アウトストリップ Lv8→9: / / トゥーハンドアタック、シークレットアーツ、●忍法「もったいない精神の術」 Lv9→10:「ジョウニン」 / / 「ジョウニン」、SA2、忍びマスタリー Lv10→11: / / 忍者アーツ、●ダブルシュート、カワリミ Lv11→12: / / ●コノハガクレ「忍術」、イメージボディ、イメージボディ2 メモ: 1R-39mp、、、2R-28mp