タイトル:えれめん キャラクター名:レティシア 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:冒険者 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:20前後 性別:女性 髪の色:綺麗 / 瞳の色:二色 / 肌の色:健康 身長:高くない 体重:重くない 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   11      8      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   8  11   7   8   7 成長         1   1   6   4 →計:12 修正 =合計= 19  19  20  16  24  19 ボーナス  3   3   3   2   4   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   9  10  37  58 特技         0   0 修正            7 =合計=  9  10  37  65 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv ファイター     5 Lv  / ソーサラー 7 Lv フェアリーテイマー 6 Lv  / セージ   6 Lv エンハンサー    1 Lv  /        Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                   : 前提 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1            : セージLv.5 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                : [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 : [p1-281]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能       : [p2-230]魔力強化      : 魔力に+1                 :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  10   0  19  57 修正 特技        0 =合計= 10   0  19m  57m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果     : 前提 [p]  オウルビジョン : 暗視を得る。 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 5   8   8   8 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0    2H   5   1   9  24  12   9 [スタッフA] *OPリーチスタッフ / 魔法のダメージ+2 (1-306p) 6800  2H   3   1   9  13  12   9 [スタッフA] *マナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器である (1-306p) 0    2H   4   1   9  14  12   9 [スタッフB] *OPクォータースタッフ / 防護点+1 (1-306p) 0    2H  20      8  30  10   8 [ソードB] *OPツーハンドソード / (1-301p) =価格合計= 6800 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7   0   3   150 ソフトレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    8   3   150 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称     / 効果 頭 :3000 とんがり帽子 / 魔物知識判定+1 耳 :          / 顔 :4000 ひらめき眼鏡 / 見識・探索判定+1。 首 :          / 背中:          / 右手:500  知力の指輪  / 左手:1000 知力の指輪  / 腰 :          / 足 :          / 他 :1000 知力の腕輪  / =合計=9500 G ■所持品■ 名称                 単価 個数 価格 備考 【雑貨】                  1   0 冒険者セット             100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ 着換えセット・下着・普段着      50  1   50 えんぴつと羊皮紙           10  1   10 保存食(1週間分)           50  1   50  7/7                       1   0                       1   0 【冒険道具】                1   0 アウェイクポーション         100  1   100 魔法の発動体(指輪)          100  1   100 矢(12本)               50  1   50  12/12                       1   0 【戦闘用の消耗品】             1   0 魔晶石:5点              500  4   2000 魔晶石:5点(消費)              0   0 魔晶石:10点(戦利品)         0   1   0   1つ マナチャージクリスタル:4点(戦利品)       0   1   0 魔晶石:3点(戦利品)             1   0   1つ                       1   0                       1   0 属性魔晶石:5点/土          800  1   800 属性魔晶石:5点/風          800  1   800 属性魔晶石:5点/闇          800  1   800 属性魔晶石:5点/光          800  1   800  3/5点 属性魔晶石:5点(消費)            1   0                       0   0                       1   0 属性魔晶石:5点/水             1   0   戦利品。 2個 属性魔晶石:5点/闇             1   0   戦利品。 2個 属性魔晶石:5点/風             1   0   戦利品。 魔法魔晶石:3点/リングプロテクション    1   0                       1   0 知力指輪               500  1   500 知力腕輪               1000 1   1000 壊した指輪              500  1   500                       1   0                       1   0                       1   0                       0   0 【探索用の冒険道具】            1   0                       0   0                       0   0                       1   0                       1   0 【その他】                 1   0                       1   0 魔晶石10、9、8,7,5            1   0   前回報酬。 あとで分けること。 マナチャージクリスタル4点         1   0   前回報酬。 グラールに渡しておくこと。 報酬15640G                 1   0   前回報酬。 一人頭3910 チャクラムとテンペスト           1   0   品質が高いので6割で売れる。                       1   0 =所持品合計=    7660 G =装備合計=    16450 G = 価格総計 =   24110 G 所持金    4000G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 1 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 7       12 妖精魔法 6       11 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、妖精語、6個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 150 所持名誉点:  0 点 合計名誉点: 150 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:37000点、獲得経験点:34000点) セッション回数:12回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    34000点(   /34000 / 回) [1,3]->(器用度 or 筋力) 2- 生命力     0点(   /   / 回)  [4,3]->(生命力 or 筋力) 3- 知力      0点(   /   / 回)  [2,5]->(敏捷度 or 知力) 4- 知力      0点(   /   / 回)  [5,2]->(知力 or 敏捷度) 5- 知力      0点(   /   / 回)  [5,2]->(知力 or 敏捷度) 6- 知力      0点(   /   / 回)  [5,6]->(知力 or 精神力) 7- 知力      0点(   /   / 回)  [5,6]->(知力 or 精神力) 8- 知力      0点(   /   / 回)  [6,5]->(精神力 or 知力) 9- 精神力     0点(   /   / 回)  [6,1]->(精神力 or 器用度) 10- 精神力    0点(   /   / 回)  [6,1]->(精神力 or 器用度) 11- 精神力    0点(   /   / 回)  [2,6]->(敏捷度 or 精神力) 12- 精神力    0点(   /   / 回)  [6,2]->(精神力 or 敏捷度) 13-        0点(   /   / 回) メモ: エレメンタルマスターの得意属性:風 ジュエラーLv5、エンチャンターLv5 5-4 のめり込む趣味がある。 4-1 商売を手伝った事がある。 3-5 決して手放せない小物がある。 2-1 探している人がいる。 黄金の美神エクステラ:戦利品決定の出目を+1。シナリオ中に変更した場合無効。(常時) プリーストLv3~ : 「キュア・ポイズン」を行使する時に使用する。その効果を「対象が受けている効果のうち、達成度が低い任意のものを全て消滅させる」に変更し、抵抗を「消滅」に変更する。 ●"魔導の重い清らかな魔動機文明最高のリーチスタッフ" 魔動機文明時代の産物。 ・この杖で純エネルギー属性の魔法を行使して抵抗を抜いた場合、同時にMPにもダメージを与え、同じだけ自分のMPを回復する。 上限はドロー・アウトと同じ。 ・魔導の  使用時、判定後 ※ 1日に1度だけ命中、行使判定+1 ・重い    常時    ◯ 威力+9 ・清らかな 常時    ✕ 悪性OPを1つ打ち消す。打ち消す対象は序列で手前のもの。 ●ツーハンドソード ・豪華な 常時 ◯ 本体価格1.5倍 ・剛毅な 装備中 ◯ 筋力・精神+1d6 ・ひび割れた 常時 ◯ 1d6回使用したら破壊される。 ・誘引の 装備中 ◯ 炎、氷・水、雷属性の被ダメージ+3(弱点として扱う) ●クォータースタッフ ・禍々しい 装備中 ◯ この武器を使用した直接攻撃及び魔法のダメージに+穢れ ・散漫な 装備中 ◯ この武器による攻撃は、連続して同じ相手を対象にできない ●チャクラム 巨大な  常時  ◯  この武器を使用した直接攻撃のダメージに+2 堅い  常時  ◯  防護点+1 鈍重な  装備中  ◯  敏捷・生命-1 ●テンペスト ・執拗な  使用時、判定後  ◯  命中判定に失敗した場合、その後1分の間この武器の命中を+1する。この効果は累積する。 ・耐魔の  装備中  ✕  炎、氷・水、雷属性の被ダメージ-2 ・誘引の  装備中  ◯  炎、氷・水、雷属性の被ダメージ+3(弱点として扱う) 得意属性行使のパターン ①魔晶石無し  魔力-1、得意属性かつ自分のレベルまで ②魔晶石あり  魔力そのまま自分のレベル+1まで ③属性魔晶石あり  魔力+1、自分のレベル+2まで ④魔法魔晶石あり  魔力+2  その魔法のみ  レベルが足りていなくても使用可能 それ以外のパターン ①魔晶石無し  不可 ②魔晶石あり  不可 ③属性魔晶石あり  魔力+0、自分のレベル-1まで ④魔法魔晶石あり  魔力+0  レベルが足りていなくても行使可能  使用した場合、MP点数が残っても破損