タイトル:エミヤ キャラクター名:エミヤ 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :UGNエージェントA カヴァー  :ヒーロー シンドローム:モルフェウス、ノイマン ■ライフパス■ 覚醒:犠牲 衝動:妄想 ■能力値と技能■ 【肉体】:2 (シンドローム:1,0 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL1 / 判定 2r+1 〈回避〉:SL1 / 判定 2r+1 〈運転〉:SL / 判定 2r 【感覚】:2 (シンドローム:2,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 2r 〈知覚〉:SL / 判定 2r 〈芸術〉:SL / 判定 2r 【精神】:3 (シンドローム:0,3 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL1 / 判定 3r+1 〈意志〉:SL / 判定 3r 〈知識〉:SL / 判定 3r 【社会】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 2r 〈調達〉:SL2 / 判定 2r+2 〈情報〉:SL1 / 判定 2r+1 UGN 【HP】    27 【侵蝕基本値】 30% 【行動値】   7 【戦闘移動】  12m ■エフェクト■ 《スキル名》       /SL /タイミング /判定/対象 /射程/コスト/効果など 《ワーディング》     /★$/オート$   /自動/シーン/視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》      /1$ /気絶時$   /自動/自身 /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《コンセントレイト》   /3 /メジャー  /自動/自身 /-  /2   /C値-Lv 《剣の王城》       /1 /セットアップ/自動/自身 /至近/4   /シーン中、モルフェウスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+〔LV×2〕 〔LV+1〕まで日本刀を作成 《神速舞踏》       /5 /オート   /自動/自身 /至近/2   /攻撃判定後に使用。達成値+Lv*2。一回の判定に「攻撃に使用した武器の数」回まで重複できる。両手持ち武器使用不可 《マルチウェポン》    /5 /メジャー  /対決/-   /武器/3   /同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を−[5−LV](最大0)する。 《ヴァリアブルウェポン》 /2 /メジャー  /対決/-   /武器/3   /マルチウェポンと組み合わせ、LV個の攻撃力、効果を合算し、装備しているものとして扱う。 《インフィニティウェポン》/3 /マイナー  /自動/自身 /至近/3   /そのシーンの間、武器を作成し装備する。 《ダブルクリエイト》   /1 /マイナー  /自動/自身 /至近/3   /作成する武器の数を2つに変更 《ストライクモード》   /3 /メジャー  /対決/単体 /-  /6   /攻撃のダメージに+ (LV) Dする。ただし、判 定後にあなたの装備している武器は破壊される ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称                価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ 投影武器(インフィニティウェポン)    1   2r+1 Lv*3+7 3   至近 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :   8            / 下着:               / 修正: = 合計 =  8   0   7    pt ■所持品■ 名称             単価   個数 価格 備考 原初の混沌          経験点  1   0   《使い捨て》いつでも使用できる。あなたは任意の ユニークアイテムを得る。この際、あなたが有していないシンドロームのユニークアイテムを得て、使用してもよい。このアイテムはシーン終了時(戦闘中はラ ウンド終了時)に破壊される。 アンリミテッドサプリメント  経験点  1   0   あなたが常備化している「種別: 使い捨て」のアイテムは使用してもなくならない。ただし、それらのアイテムは他のキャラクターに渡すことはできない。 赤いペンダント(祈りの造花) Dロイス 1   0   祈りとともに戦闘用の衣装 と武具に姿を変える。取得時インフィニティウェポンをレベル3で習得 インクリボン         2    1   2   《使い捨て》あなたが行なう 「種別: コネ」のアイ テムの効果を適用した判定を行なう直前 に使用する。その判定のダイスに+2個 する。 応急手当キット        3    1   3   《使い捨て》あなたのHPを2D点回復。戦闘中は使用不可 コネ:ヒーローマニア      1    1   1   情報:ヒーローの判定ダイス+2 コネ:Vネットの影       1    1   1   情報:ヴィランの判定ダイス+2 コネ:UGN幹部         1    1   1   情報:UGNの判定ダイス+2 デモンズシード             1   0   ヴァリアブルウェポンの最大レベル+1 =所持品合計=     8 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     8 pt 【常備化ポイント】 8 pt 【財産ポイント】  0 pt ■ロイス■ 対象            好意 悪意  備考 赤い宝石のペンダント    尽力     遺産継承者:祈りの造花。 正義の味方になりたかった男 遺志 不安 運命の夜          懐旧 無関心 霧谷            誠意 食傷 ジェイミー西崎       友情 猜疑心 ■その他■ メモ: ちゃぱれ 【オート】 《憑依経験》 神速舞踏(5) 攻撃判定後に使用。達成値+Lv*2。一回の判定に「攻撃に使用した武器の数」回まで重複可。両手持ち武器使用時不可 コスト2 @構え 《憑依経験》 神速舞踏(6) 攻撃判定後に使用。達成値+Lv*2。一回の判定に「攻撃に使用した武器の数」回まで重複可。両手持ち武器使用時不可 コスト2 100%~ @構え 【セットアップ】 《無限の剣製》 剣の王城(1) シーン中、モルフェウスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+〔LV×2〕,〔LV+1〕本まで投影剣(データ:日本刀)を作成 コスト4 @固有結界 《無限の剣製》 剣の王城(2) シーン中、モルフェウスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+〔LV×2〕,〔LV+1〕本まで投影剣(データ:日本刀)を作成 コスト4 100%~ @固有結界 ------------------------------------- 《投影:死毒の粉》 セットアップに使用。そのシーンの間、対象が次に受けるダメージに+10Dする。シナリオ一回。 《投影:供儀の石仮面》 セットアップ使用、あなたのHP最大値と現在HPに+20。シーン間持続。侵蝕+5 1D10+3 《投影:ステイシスウォッチ》 セットアップ使用。R間、あなたと対象の行動値をー1D+「精神」する。シナリオ一回。 【マイナー】 《投影:干将・莫耶》 インフィニティウェポン(3)+ダブルクリエイト(1) そのシーンの間、武器をふたつ作成し装備する 攻撃力:Lv*3+7 コスト6 @トレース ---------------------------------------- 《投影:起源弾》 結晶弾 マイナーアクションで使用する。そのメインプロセスで行なう「種別: 射撃」の武器による攻撃の攻撃力+10する。ただし、判定後にあなたの装備している武器は全て破壊される。 【メジャー(近距離)】 2DX+1@7 《鶴翼三連》コンセントレイト(3)+マルチウェポン(5)+ヴァリアブルウェポン(2) 射程:武器 対象:単体 攻撃力:所持武器4つまでの合計 コスト8 @攻撃3 3DX+1@7 《鶴翼三連》コンセントレイト(3)+マルチウェポン(5)+ヴァリアブルウェポン(2) 射程:武器 対象:単体 攻撃力:所持武器4つまでの合計 コスト8 60%~ @攻撃3 4DX+1@7 《壊れた幻想》コンセントレイト(3)+マルチウェポン(5)+ヴァリアブルウェポン(2)+ストライクモード(3) 射程:武器 対象:単体 攻撃力:所持武器4つまでの合計+3D10 コスト14 80%~ @攻撃3 5DX+1@7 《永久に遥か黄金の剣》コンセントレイト(3)+マルチウェポン(5)+ヴァリアブルウェポン(3)+ストライクモード(4) 射程:武器 対象:単体 攻撃力:所持武器5つまでの合計+4D10 コスト14 100%~ @攻撃3 【メジャー(遠距離)】 2DX@7 《偽・螺旋剣》コンセントレイト(3)+マルチウェポン(5)+ヴァリアブルウェポン(2) 射程:武器 対象:単体 攻撃力:所持武器3つまでの合計 コスト8 @狙撃 3DX@7 《偽・螺旋剣》コンセントレイト(3)+マルチウェポン(5)+ヴァリアブルウェポン(2) 射程:武器 対象:単体 攻撃力:所持武器3つまでの合計 コスト8 60%~ @狙撃 4DX@7 《偽・螺旋剣~壊れた幻想~》コンセントレイト(3)+マルチウェポン(5)+ヴァリアブルウェポン(2)+ストライクモード(3) 射程:武器 対象:単体 攻撃力:所持武器3つまでの合計+3D10 コスト14 80%~ @狙撃 5DX@7 《偽・螺旋剣~壊れた幻想~》コンセントレイト(3)+マルチウェポン(5)+ヴァリアブルウェポン(1)+ストライクモード(4) 射程:武器 対象:単体 攻撃力:所持武器4つまでの合計+4D10 コスト14 100%~ @狙撃 【リアクション】 《ガード》 G値:武器 @ガード 2DX+1 《回避》 @回避 3DX+1 《回避》 60%から @回避 4DX+1 《回避》 80%から @回避 5DX+1 《回避》 100%から @回避 【イージー】 《投影魔術》 贋作師 見たことのある物品の複製品を錬成するエフェクト。一度でも見たことがあれば外見や手触りは完璧に再現でき、モデルが手元にあれば完全に同じものを作ることができる。 【アイテム】 《回路接続》 アンリミテッドサプリメント あなたが常備化している「種別: 使い捨て」のアイテムは使用してもなくならない。ただし、それらのアイテムは他のキャラクターに渡すことはできない。 @回路 《同調/投影・開始》 原初の混沌 《使い捨て》いつでも使用できる。あなたは任意のユニークアイテムを得る。この際、あなたが有していないシンドロームのユニークアイテムを得て、使用してもよい。このアイテムはシーン終了時(戦闘中はラウンド終了時)に破壊される。 @作成 《創造理念解明》 インクリボン 《使い捨て》あなたが行なう「種別: コネ」のアイテムの効果を適用した判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。 《魔力補給》 応急手当キット 《使い捨て》あなたのHPを2D点回復。戦闘中は使用不可 【投影武器】 《投影剣》 日本刀 白兵武器 攻撃力:5 G値3 射程:至近 命中-1 《莫邪》 インフィニティウェポン(3) 白兵武器 攻撃力:Lv*3+7 G値3 射程:至近 命中+-0 《干将》 インフィニティウェポン(3) 白兵武器 攻撃力:Lv*3+7 G値3 射程:至近 命中+-0 《投影:黄金の聖剣》 極光剣 白兵武器 攻撃力:35 G値3 射程:至近 命中+-0 @作成 《投影:ルールブレイカー》 シザーリッパー 白兵武器 攻撃力:14 G値0 射程:至近 命中-2 装甲無視。複数の防具を装備している場合、最も装甲の大きいものを無視。 《憑依経験:无二打》 スカルスローン 白兵武器 攻撃力:23 G値18 射程:至近 命中+-0 侵蝕値100%以上で使用できる 《全投影待機-ソードバレル-》クラウドリフト 白兵/射撃武器 攻撃力:11 G値1 射程:至近/10m 命中+-0 セットアッププロセスで使用する。そのラウンドの間あなたの【行動値】に+10。シーン一回まで 《投影:赤原猟犬》ストライクハーケン 白兵/射撃武器 攻撃力:7 G値2 射程:至近 命中-1 《投影:絶世の名剣》決闘者の剣 白兵武器 攻撃力:7 G値3 射程:至近 命中+-0 この武器による白兵攻撃が「対象:単体」の場合、その攻撃の攻撃力に+4 @作成 《投影:物干し竿》凪の太刀 白兵武器 攻撃力:10 G値4 射程:至近 命中-3 @作成 《投影:トンプソン・コンテンダー》フォールダウン 射撃武器 攻撃力:25 G値0 射程:20 命中-1 マイナーアクションで使用する。この武器による攻撃のリアクションにガードを行なえない。1シーンに1回 《投影:キャリコM950A》ブリンカー 射撃武器 攻撃力:6 G値0 射程:20 命中-1 この武器の攻撃は対象単体となり、対象のドッジダイス-4する。 《投影:黒鍵》ストライクチップ 射撃武器 攻撃力:7 G値0 射程:10 命中+-0 マイナー使用、攻撃ダイス+2個 《投影:黒い洋弓》バベルの巨塔 射撃武器 攻撃力:22 G値0 射程:50 命中-3 マイナー使用、そのメインプロセスのこの武器のダメージ+3D。1シナリオ3回まで。両手持ち。至近不可。 @弓 《投影:偽・螺旋剣》ビヨンドザナイト 射撃武器 攻撃力:28 G値0 射程:200 命中-2 装甲無視 行動値-10 セットアップで使用しないと攻撃に使えない。 @矢 【投影道具】 《投影:起源弾》 結晶弾 マイナーアクションで使用する。そのメインプロセスで行なう「種別: 射撃」の武器による攻撃の攻撃力+10する。ただし、判定後にあなたの装備している武器は全て破壊される。 《投影:ウインドスカーフ》行動値+3 《転移魔術》 猟犬の前肢 戦闘/全力移動時に使用。離脱とシーン内の任意のエンゲージへの移動ができる。シーン1回 1D10+3 《投影:ステイシスウォッチ》 セットアップ使用。R間、あなたと対象の行動値をー1D+「精神」する。シナリオ一回。 《投影:魔王の石板》 あなたが受けるダメージからー[シーンに登場している”デモンズシード”を取得しているキャラクターの数×5]する。 《熾天覆う七つの円環》幻灯鏡 対象:範囲の攻撃に自身が含まれた時に発動。対象を単体にする。シナリオ1回 @盾 《投影:浄化の瞳》 あなたのエンジェルハイロゥのエフェクトを組み合わせた単体攻撃のダメージに+10D。シナリオ一回 《投影:ライトサーバー》 あなたのRC判定の直前に使用。達成値を+20(使い捨て) 《投影:供儀の石仮面》 セットアップ使用、あなたのHP最大値と現在HPに+20。シーン間持続。侵蝕+5 《投影:七里靴》 あなたの【行動値】に+5する。あなたは戦闘移動を行なう際にエンゲージから離脱できる 《投影:風呼びの小瓶》 あなたが(援護の風)を使用する直前に使用する。その援護の風を使用した判定のダイスにさらに+5個する。シナリオ一回。 《千里眼》 グリムリーパー あなたが行なう単体射撃武器による攻撃の直前に使用する。攻撃力に+10 《投影:死刻印》 シーン内のキャラクターひとりが行なう攻撃のダメージロールの直前に使用する。その攻撃の攻撃力に+30する。 《投影:死毒の粉》 セットアップに使用。そのシーンの間、対象が次に受けるダメージに+10Dする。シナリオ一回。 《投影:茨の冠》セットアッププロセスで使用する。シーンに登場しているキャラクターひとりを選び対象とする。対象はメジャーアクションを行なうたびに、そのプロセスの終了時に5D点のHPを失う。この効果はメジャーアクションを消費して解除できる。あなたが搭乗状態ではない場合、あなたは移動を行なえない。シナリオ一回 【情報】 《コネ:ヒーローマニア》 情報:ヒーローの判定ダイス+2 《コネ:Vネットの影》 情報:ヴィランの判定ダイス+2 《コネ:Vネットの影》 情報:UGNの判定ダイス+2 【武器セット】 《干将(3)+莫邪(3)+全投影待機+ルールブレイカー》白兵 攻撃力:(Lv*3+7)×2+11+14 射程:至近 命中-2 装甲無視。複数の防具を装備している場合、最も装甲の大きいものを無視。 《干将(3)+莫邪(3)+ルールブレイカー+无二打》白兵 攻撃力:(Lv*3+7)×2+14+23 射程:至近 命中-2 装甲無視。複数の防具を装備している場合、最も装甲の大きいものを無視。 100%↑ 《干将(3)+莫邪(3)+ルールブレイカー+无二打+黄金の聖剣》白兵 攻撃力:(Lv*3+7)×2+14+23+35 射程:至近 命中-2 装甲無視。複数の防具を装備している場合、最も装甲の大きいものを無視。 100%↑ 《投影:赤原猟犬+投影:黒い洋弓+投影:偽・螺旋剣》射撃 攻撃力:47 射程:20 命中-6 url: https://charasheet.vampire-blood.net/5483114