タイトル:RB:ヌエ キャラクター名:RB:ヌエ 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :レネゲイドビーイングC カヴァー  : シンドローム:キュマイラ、ハヌマーン、ソラリス ■ライフパス■ 覚醒:憤怒 衝動:吸血 ■能力値と技能■ 【肉体】:10 (シンドローム:3,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:6) 〈白兵〉:SL / 判定 10r 〈回避〉:SL / 判定 10r 〈運転〉:SL / 判定 10r 【感覚】:3 (シンドローム:0,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:2) 〈射撃〉:SL / 判定 3r 〈知覚〉:SL6 / 判定 3r+6 〈芸術〉:SL / 判定 3r 【精神】:5 (シンドローム:0,1 ワークス:1 ボーナス:0 成長:3) 〈RC〉:SL5 / 判定 5r+5 〈意志〉:SL / 判定 5r 〈知識〉:SL / 判定 5r 【社会】:1 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:-1) 〈交渉〉:SL / 判定 1r 〈調達〉:SL / 判定 1r 〈情報〉:SL / 判定 1r 【HP】    545 【侵蝕基本値】 34% 【行動値】   11 【戦闘移動】  16m ■エフェクト■ 《スキル名》          /SL /タイミング /判定    /対象  /射程/コスト/効果など 《ワーディング》        /★$/オート$   /自動    /シーン /視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》         /1$ /気絶時$   /自動    /自身  /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《イージスの盾》        /4 /オート   /      /    /  /   /あなたがガードを行なう際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+(LV)Dする。 《完全獣化》          /4 /マイナー  /      /    /  /   /このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。 《鮮血の旋風》         /4 /メジャー  /シンドローム/範囲選択/  /   /このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象は範囲(選択)となる。また、この攻撃で、HPダメージを1点でも与えた場合、対象にバッドステータスの邪毒を与える。邪毒のランクは5となる。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 《幻想の魔獣》         /3 /マイナー  /      /    /  /   /シーン間選択した能力での判定は【肉体】で行なえる。ダイス+Lv+2個。シナリオ3回。 《究極獣化》          /6 /マイナー  /      /    /  /   /《完全獣化》の効果中のみ使用できる。あなたが行なう攻撃のダメージを+(LV)Dし、装甲値を+10する。このエフェクトはシーンが終了するか、《完全獣化》の効果が失われるまで持続する。 《魔獣の証》          /4 /オート   /      /    /  /   /重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能となった時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを[LV*10]まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 《精髄吸収》          /4 /イニシアチブ/      /単体  /視界/   /対象に[LV+2]D点のHPダメージを与える。与えたダメージと等しい値だけ、あなたはHPを回復する。このエフェクトに命中判定はなく、対象はリアクションを行なえない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。このエフェクトは他のエフェクトを組み合わせて使用できない。 《振動球》           /10 /メジャー  /RC     /    /  /   /「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行なう。この攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。 《ブレインシェイク》      /1 /メジャー  /シンドローム/    /  /   /このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスの放心を与える。 《毒の刃》           /10 /マイナー  /      /    /  /   /そのメインプロセスの間、あなたの行なう攻撃の攻撃力を+LVする。 《プライマルレイジ》      /6 /マイナー  /      /    /  /   /そのメインプロセスの間、あなたが行なう攻撃の攻撃力に+[LV*3]する。ただし、あなたはバッドステータスの暴走を受ける。既に暴走を受けている場合、このエフェクトの「侵蝕値:」を+2して効果を適用すること。 《アクアウィターエ》      /4 /オート   /      /    /  /   /重圧を受けていても使用可能。対象が戦闘不能となった時に使用する。対象の戦闘不能を回復し、HPを[LV*10]まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 《オリジン:レジェンド》    /5 /マイナー  /      /    /  /   / 《コンセントレイト:ハヌマーン》/3 /メジャー  /シンドローム/    /  /   / 《加速する刻》         /2 /      /      /    /  /   / 《加速する刻Ⅱ》        /2 /      /      /    /  /   / 《状態復元》          /3 /      /      /    /  /   / 《生命増強Ⅱ》         /10 /      /      /    /  /   / 《瞬間適応》          /3 /常時    /      /    /  /   / 《ポイズンマスター》      /8 /常時    /      /    /  /   / 《治らずの病》         /3 /メジャー  /      /    /  /   / 《生命増強》          /10 /      /      /    /  /   /HP+[Lv×30] ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称          価格 種別 命中  攻撃力 G値 射程  メモ メジャー:振動球    C値7  3   26r+15 38+6D     範視界 ブレインシェイク+鮮血の旋風+振動球+コンセントレイト、装甲無視邪毒Lv5、放心付与 マイナー:完全獣化      3   21r+15 28+6D         完全獣化+幻想の魔獣+究極獣化+毒の刃+オリジン:レジェンド+プライマルレイジ マイナー:毒の刃       0   0    28          毒の刃+プライマルレイジ イニシアチブ:精髄吸収    0              単体  6d10ダメージ。 =価格合計= NaN pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0  11    pt ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 2 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象 好意 悪意 備考 ■その他■ メモ: Eロイス 血の焦がれ セットアップ 吸血 シーン選択 対象は2d10のHPを失う。その分HP回復。LMP.128 戦闘結界 セットアップ 吸血 シーン選択 HPを消費し、達成値上昇 LMP.128 候補 執念の残滓 オート 戦闘不能を回復し、最大HPの半分まで回復 DFP.75 破滅の咆哮 オート 攻撃の対象をシーン(選択)、C値-2にする。リアクション、カバー不可。Eロイス2個分とする。DFP.77 超越活性 常時 EF1つのレベル+2。LMP.126 ありえざる存在 所持していないシンドロームの「制限:‐」のEFを取得。LMP.123 url: https://charasheet.vampire-blood.net/5484749