タイトル:にとろ キャラクター名:丹生アスカ 職業: 年齢:30前後? / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:16 MP:21 SAN:79/79      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  15  16  14  12  16  14  14  16  21 成長等         5            5   5 他修正 =合計=  14  15  21  14  12  16  19  19  16  21 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      90%  ●《キック》  80%  ●《組み付き》   50%  《こぶし(パンチ)》50%  ●《頭突き》  50%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》50%  ●《拳銃》   95%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》80%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  90%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%  ●《忍び歩き》20%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》60%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》95%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   61%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》20%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称        成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 SIGザウエルP226     95 1d10           3   15     / 2015 FNファイブ・セブン   95 2d6           3   20     / 2015 小型ナイフ       25 1d4+db                   / 2015 護身用。あまり使わない ■所持品■ 名称       単価 個数 価格 備考 お金          1   0 スマホ的なもの     3   0   使い分けるの大変そう 手帳とペン       1   0   この時代だからこそアナログは正義 着替えやタオル等    1   0 応急処置道具      1   0 武器、弾丸       1   0   武器欄参照 ドッグタグ       1   0   コードネームが書かれている =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: にお あすか そのままニトログリセリンの発明者、アスカニオ・ソブレロから。 本人も適当にググって決めた偽名。 【基本6版:兵士ベース改変】 変更技能〈ライフル〉→〈拳銃〉世界観にともなう変更 選択技能〈機械修理〉→〈図書館〉魔術書や資料等の解読のため 【趣味技能】 〈目星〉:敵の挙動、魔術的要素を見落とさないため 〈キック〉〈MA〉:武器を失っても動けるようにするため 【2015特徴表】 3-6格闘センスの持ち主:近接戦闘初期値50 3-7俊敏:回避初期値DEX*5→70 顔は悪くないが基本不愛想。 交渉が必要な時はにこやかに演じることもできるがこんな仕事をしているわけだし、人への信用度は低め。 人と食事もするのもあまり好まない。 記憶も自我もまあまあぐちゃぐちゃだから何に期待もせず、いつかぱっと死ぬんだろうなと思っている。 色恋沙汰を馬鹿にするわけではないが、自分には縁のないものだと思っている。 ですが なんと 今回に限り___!? ▼シュテルンについて 気の置けない友人で、冗談を言ったり傍で安心して同じテーブルで食事をとれる数少ない人間である。 過干渉だなと思うこともないわけではないが受け入れている。 あなたはHOレモンの死んだ配偶者とそっくりな顔をしている。 シナリオの冒頭でHOレモンと邂逅を果たし、彼、ないし彼女に一目惚れする。 あなたは影に生きるひと。色褪せた世界と記憶のなかに、ずっと誰かを探している。 【“不完全な”時空門の創造(基本ルールブックP275)】 タイムトラベルを可能とする門を創造する高等呪文。 HOニトロの記憶にない、過去の任務中の得難い体験において取得した。旅行先の年代に準じたPOWをコストとする。ただし、不完全なため創造した門を用いて時間旅行できるのは自分だけの上、使用には危険が伴うため1度使えば命の保障はない。代わりに旅行先に詳細な年数と月日、時間を指定できる。 【肉体の保護(基本ルールブックP258)】 〈1d4〉の正気度と任意のMPをコストとして支払うことで、〈(消費したMP)D6〉の消費する装甲を自分や他人に付与できる。戦闘中に使う場合は自分の手番を消費する。付与した装甲は日を跨ぐと消失する上、一度かけてしまうと付与した装甲を全て使い切るまで新たに掛け直す/装甲を追加することはできない。 ■簡易用■ 丹生アスカ(男) 職業: 年齢:30前後? PL: STR:14  DEX:14  INT:19 アイデア:95 CON:15  APP:12  POW:21  幸 運:105 SIZ:16 SAN:79 EDU:19 知 識:95 H P:16  M P:21  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:380 個人技能点:190) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]