タイトル:Nac キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:5 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:レンジャー (1レベル時:レンジャー) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:犯罪組織/ストリートワイズを取得 境遇:裏切り/ 目的:友情/ ■能力値■ HP:54 MP:50 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    6  10  11   9   8   7   6 作成時   0   2   1   0   2   0   0 →合計 5点/5点 特徴       5            1 成長等      4   4      4       →合計 12点/LvUp分12点 =基本値=  6  21  16   9  14   8   6 ボーナス   2   7   5   3   4   2   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  1   1   0   0   1   0   0 他修正 =合計=   3   9   6   3   6   2   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9  -1/ -1     2  10/  (2D) 攻撃力  --  11/ 11     7  18/  (2D) 回避判定   6    1          7   (2D) 物理防御 --   12         12 魔法防御   2    1          3 行動値   12   -2       1  11 移動力    8    0          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  11   0   0   0  -4   0  30m  弓   4 左手 腕 頭部          0   0   1      0 胴部             9      1       防具   4 補助          1   3      1       防具   3 装身                          装身具   4 =小計=右 -1  11   1  12   1  -2   0    左 能力値   9 --   6 --   2  12   8 スキル その他   2   7            1      漆黒の星/風読みの羽/ミスリルの矢 =合計=右 10  18   7  12   3  11   8    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]    備考 右手 8100  9   プリベントクロスボウ [] パッシブ:この武器で対象にHPダメージを与えた時シーン終了か判定を行うまで対象の判定に-1d 左手         [] 腕          [] =合計=8100 9 /  重量上限11 頭部 1900  2 ノーフェイス []           隠密状態時、ダメージ+2 胴部 4800  3 フェザーアーマー [ウォ、アコ、シー] 補助 2800  2 俊足のブーツ [ウォ、シー] 装身 2600  1 鷹の目 []              効果:パッシブ。装備者の行う射撃攻撃のダメージを+3 =合計=12100 8 /重量上限11 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 ベルトポーチ       15  重量+2 異次元バッグ       30  重量+10 漆黒の星      1   2500 命中判定に+1、行動値+1 風読みの羽     1   2500 射撃攻撃の命中判定+1 矢筒           100  「種別:矢弾」で重量1のアイテムを5つまで重量0として携帯可能 ミスリルの矢       800  ダメージ+7 ミスリルの矢       800 ミスリルの矢       800 ミスリルの矢       800 ミスリルの矢       800 ミスリルの矢    1   800 ミスリルの矢    1   800 ミスリルの矢    1   800 ミスリルの矢    1   800 ポーションホルダー       重量1のポショーン5本まで重量0にできる MPポーション       50  MPを2D回復 MPポーション       50 MPポーション       50 ハイMPポーション     300  MPを4D回復 ハイMPポーション     300 =所持品合計=   13095 G (重量 6/上限18) =装備合計=    20200 G = 価格総計 =   33295 G 所持金   -32795G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    6         6 (2D) 罠解除    9         9 (2D) 危険感知   6         6 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限  /効果など 《クラフトハンド》 ★ /メイキング  /  /自身/  /   /    /キャラクター作成時の【器用基本値】に+2、【精神基本値】に+1 《インタラプト》  1 /     /自動/単体/視界/   /シナリオ1回 /対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキル使用宣言時使用。そのスキルは効果を発揮せず持続もせずに即座に終了する。 《バタフライダンス》1 /パッシブ  /  /自身/  /   /    /回避判定+1 《ドッジムーブ》  1 /     /自動/自身/  /2   /盾非装備/回避判定と同時に使用。回避判定の達成値+[SL+2] 《アームズマスタリー:弓》  1 /パッシブ  /  /自身/  /   /    /弓の命中判定に+1d 《シュートアウト》 3 /リアクション  /命中/単体/視界/5   /シナリオSL /射撃・魔法攻撃に対するリアクションを、装備している武器を使用した命中判定で行う。この対決に勝利した場合、あなたへの攻撃は失敗となる。 《ディスアピア》  1 /マイナー   /自動/自身/  /3   /    /隠密状態になる。敵とエンゲージしている場合は使用できない 《サプライザル》  2 /メジャー   /命中/単体/武器/4   /隠密  /命中に+1d、ダメージに+[(SL)D]する 《ホークアイ》   2 /ムーブ   /自動/自身/  /3   /    /射撃ダメージ+[SL×3]。移動を行うかシーン終了まで持続 《シャドウショット》2 /判定直前 /自動/自身/  /5   /隠密  /攻撃でHPダメージを与えた場合、[SL×3]点のHPロス 《スピードショット》1 /パッシブ  /  /自身/  /   /    /装備している武器の行動修正が0未満の場合「行動修正:±0」に変更 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ストリートワイズ》 1 /メジャー   /幸運/自身/  /   /  /情報収集を【幸運】で行う。その判定に+1D 《サーチリスク》   1 /パッシブ  /  /自身/  /   /  /危険判定に+1D 《アンチトラップ》  1 /パッシブ  /  /自身/  /   /  /トラップ探知、トラップ解除、危険察知の判定に+1、自分のトラップの判定に+2 《イクイップリミット》1 /パッシブ  /  /自身/  /   /  /装備アイテム重量制限+5 《トレーニング:器用》1 /パッシブ  /  /自身/  /   /  /器用基本値+3 《ファインドトラップ》1 /パッシブ  /  /自身/  /   /  /トラップ探知の判定に+1D、失敗してもトラップが作動しなくなる ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:120点 (レベル:100点、一般スキル:20点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、感知 / リサイクル、シュートアウト、ディスアピア Lv2→3: / 器用、敏捷、感知 / シュートアウト、ディスアピア、サプライザル Lv3→4: / 器用、敏捷、感知 / サプライザル、ホークアイ、シャドウショット Lv4→5: / 器用、敏捷、感知 / ホークアイ、シャドウショット、スピードショット メモ: