タイトル:ビーシャニー キャラクター名:ビーシャニー 年齢:142 性別:女 髪の色:紫白 / 瞳の色:紫 / 肌の色:やや白 身長:40cm 体重:250g キャラクターレベル:7 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:ルイネーター (1レベル時:シーフ) 称号クラス: 種族:フェイ:フェアリー ■ライフパス■ 出自:邪妖精/デストロイヤーを取得 境遇:死神/ 目的:命令/ ■能力値■ HP:85 MP:53 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    5   6  12   9  10   8   8 作成時   4   0   0   0   0   0   1 →合計 5点/5点 特徴    3 成長等   6      6      6       →合計 18点/LvUp分18点 =基本値= 18   6  18   9  16   8   9 ボーナス   6   2   6   3   5   2   3 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  0   1   0   1   1   0   0 他修正   1      1      1 =合計=   8   4   8   4   7   2   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4  -2/ -2  1      3/  5(2D) 攻撃力  --  11/ 11        11/  0(2D) 回避判定   8   -1          7   (2D) 物理防御 --   14         14 魔法防御   2    0          2 行動値   15    0    2     17 移動力   13    1         14m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2  11           -2    至近  鞭   6 左手    0   0   0   3   0   0   0     盾   1 腕 頭部             2         1    防具   1 胴部         -1   9        -1    防具   5 補助                   2   1    防具   4 装身 =小計=右 -2  11  -1  14   0   0   1    左  0   0 能力値   4 --   8 --   2  15  13 スキル   1               2     タイニィウェポン その他 =合計=右  3  11   7  14   2  17  14    左  5   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]           備考 右手 6600  2   マルチヘッド []            パッシブ。この武器による武器攻撃に対するリアクションの判定に-1Dする。 左手 1000  2   ラウンドシールドS3 [ウォ、アコ、シー] 腕          [] =合計=7600 4 /  重量上限18 頭部 2500  1  サークレットS3 [] 胴部 6500  11 テーゲベックの鎧 [ウォーリア]   パッシブ:スラッシュブロウ使用時、ダメージに+2d 補助 1200  2  クイックバンド [ウォ、アコ、シー] 装身       [] =合計=10200 14 /重量上限18 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 ポーションホルダー    150 LMPポーション×5        マジハ分。マイナーメジャー。【MP】を2D回復する。 異次元バッグ       2000 パッシブ。携帯可能重量に+10する。 小道具入れ        20  パッシブ。「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能 L炎熱の砥石        2000 マイナー。武器攻撃のダメージを≪火≫属性の魔法ダメージに変更する。 L流水の砥石        2000 マイナー。武器攻撃のダメージを≪水≫属性の魔法ダメージに変更する。 L大地の砥石        2000 マイナー。武器攻撃のダメージを≪地≫属性の魔法ダメージに変更する。 L烈風の砥石        2000 マイナー。武器攻撃のダメージを≪風≫属性の魔法ダメージに変更する。 ラウンドシールドS3 L筋力のクリスタル     200  筋力+1 L迅速のクリスタル     200  行動修正+1 サークレットS3 L敏捷のクリスタル     200  敏捷+1 L感知のクリスタル     200  感知+1 L疾風のクリスタル     300  移動修正+1 =所持品合計=   11270 G (重量 0/上限28) =装備合計=    17800 G = 価格総計 =   29070 G 所持金    2276G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    7         7 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   7         7 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》      SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限    /効果など 《フェイ:フェアリー》★ /判定直後/メイキング/自動成功/単体   /20m /3   /ラウンド1回/対象が行うリアクションの判定の直後に使用する。その判定の達成値に-3(最低1)する。また、キャラクター作成時に《飛行能力》を取得する。 《ボルテクスアタック》0 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1回/武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL×10]する。 《バッシュ》     1 /メジャー      /命中  /単体   /武器/4   /      /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《スラッシュブロウ》 3 /DR直前       /自動成功/自身   /-  /3   /シーン1回 /武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。 《》         1 /          /    /     /  /   /      / 《スタイル:ヤエガキ》★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /鞭使用   /武器を使用した攻撃の命中判定の達成値に+2、武器攻撃のダメージに+[(SL)D]する。ただし、他の《スタイル:~~》を取得できなくなる。 《アーツ:ヤエガキ》 1 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /6   /鞭使用   /《スタイル:ヤエガキ》5で取得可能。エンゲージしていない対象に白兵攻撃を行うことが可能となる。その攻撃は「射程:5m」となり、ダメージに+[SL×3]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《》         ★ /          /    /     /  /   /      / 《飛行能力》     ★ /パシブ       /-    /自身   /-  /-   /-     /飛行状態となる。シーンに登場する際、このスキルの効果を適用するか、適用しないかを選択すること。このスキルの効果と解除はマイナーアクションで行う。 《タイニィウェポン》 ★ /アイテム      /-    /自身   /-  /-   /-     /フリプレイに装備、あるいは携帯している武器からひとつ選択せよ。選択した武器の「重量」に-3(最低1)、「命中修正」に+1(最大0)、「行動修正」に+2(最大0)する。 《》         1 /          /    /     /  /   /      / 《AM:鞭》      ★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /鞭使用   /「鞭」を使用した命中判定に+1Dする。 《ワイドアタック》  1 /メジャー      /命中判定/範囲(選択)/武器/4   /-     /対象に武器攻撃を行う。その攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。 《バタフライダンス》 ★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-     /回避判定に+1Dする。 《》         1 /          /    /     /  /   /      / 《アキュートアーツ》 ★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-     /攻撃の命中判定に使用する能力を【感知】に変更する。 《ムービングセット》 ★ /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /3   /シーン1回 /戦闘移動を行う。その移動の終了後、「タイミング:ムーブアクション」のスキルをひとつ使用する。 《》         1 /          /    /     /  /   /      / 《エングレイブド》  2 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-     /フリプレイに[SL×3+1]点のEPを取得する。アフタープレイの時、あなたが得たEPは全て失われる。ただし、クライマックスフェイズ終了時にEPが0点になっていた場合、シナリオ終了時にあなたはNPCとなる。 《トランス:ビースト》1 /セットアップ    /自動成功/自身   /-  /-   /-     /行動値増加を行う。EPを1点消費。【行動値】と【移動力】に+[SL×3]する。この効果はシーン終了まで持続する。ただし、他の《トランス:~~》を取得できなくなる。 《バッドフォーチュン》★ /効果参照      /自動成功/単体   /20m /-   /-     /対象が判定でクリティカルした直後に使用する。EPを2点消費。その判定のクリティカルを打ち消す。判定の達成値は通常通り、ダイスの目を合計して算出する。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《デストロイヤー》  ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /オブジェクトを破壊する時のダメージに+2Dする。 《ビジランテ》    ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /隠密状態のキャラクターを発見しようとする、あるいは隠密状態のあなたを発見しようとしている対象との対決の【感知】判定に+1Dする。 《マジカルハーブ》  2 /アイテム /-  /自身/-  /-   /-  /SLが1ならば3個のMPポーション。2ならば5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを取得する。 《オウルアイド》   ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /[暗闇]による判定へのペナルティが-1Dではなく、達成値に-2となる。 《トレーニング:筋力》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /筋力基本値+3 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:230点 (レベル:210点、一般スキル:20点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:ドルイド / 筋力、敏捷、感知 / 【ドルイド】、バタフライダンス、アキュートアーツ Lv2→3:ルイネーター / 筋力、敏捷、感知 / 【ルイネーター】、ムービングセット、スタイル:ヤエガキ1 Lv3→4: / 筋力、敏捷、感知 / スラッシュブロウ2、エングレイブド1、スタイル:ヤエガキ2 Lv4→5: / 筋力、敏捷、感知 / スラッシュブロウ3、エングレイブド2、スタイル:ヤエガキ3 Lv5→6: / 筋力、敏捷、感知 / トランス:ビースト1、タイニィウェポン、スタイル:ヤエガキ4 Lv6→7: / 筋力、敏捷、感知 / アーツ:ヤエガキ1、バッドフォーチュン、スタイル:ヤエガキ5 メモ: 捕まって鎖で拘束されたフェイの少女、…を演じながら拘束を解こうと近づいたターゲットを鎖で絞め落とすことを得意とするフェアリー。 鎖は行動の邪魔にならないように取り付けてあり、そのまま鞭のように攻撃できる。 元々周囲で人死にが多かったからか、生死に無頓着なサイコパス 昔は気に食わない相手を痛めつけたりもしていたが、ギルドに所属してからはターゲット以外にはあまり攻撃しないようにしている。